數(shù)字影像的視覺(jué)感知探究——以3D高清高幀率電影為例
發(fā)布時(shí)間:2021-04-20 11:36
本文立足于對(duì)數(shù)字影像的技術(shù)特點(diǎn)和人眼的視覺(jué)加工機(jī)制的分析,以高清高幀率(3D+4K+HFR)電影為例,結(jié)合認(rèn)知心理學(xué)的研究成果,比較它與2D/24幀膠片電影對(duì)于觀眾感知的變化,提出了基于人類對(duì)觀看影像時(shí)追求真實(shí)感、舒適感的生物學(xué)天性和視覺(jué)加工偏好,高清高幀立體數(shù)字影像給電影敘事帶來(lái)新的美學(xué)可能性;并以李安拍攝的兩部高幀率電影為案例,進(jìn)一步提出假設(shè):高畫質(zhì)的數(shù)字影像技術(shù)所引發(fā)的觀眾感知改變,對(duì)電影敘事的情感強(qiáng)度、戲劇空間塑造、運(yùn)動(dòng)時(shí)間感知等方面將帶來(lái)很大的影響。
【文章來(lái)源】:當(dāng)代電影. 2020,(07)北大核心CSSCI
【文章頁(yè)數(shù)】:6 頁(yè)
【文章目錄】:
一、影像的逼真度與觀眾感知的關(guān)系
二、數(shù)字3D高清高幀率影像的觀眾感知特征
(一)超驗(yàn)性和間離性的空間感知
(二)特寫鏡頭對(duì)觀眾的情感召喚能力
(三)時(shí)間分辨率影響動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的感知
三、對(duì)3D高幀率電影未來(lái)的思考
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]3D電影美學(xué)初探:一個(gè)中國(guó)理論視角[J]. 李迅. 當(dāng)代電影. 2019(01)
[2]逼近真實(shí) 從《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》看影像的高質(zhì)量控制[J]. 曾志剛,仇飛,高盟. 北京電影學(xué)院學(xué)報(bào). 2017(01)
[3]李安的中場(chǎng)戰(zhàn)事——《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》的新規(guī)格實(shí)驗(yàn)[J]. 謝佳錦. 電影藝術(shù). 2017(01)
[4]《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》3D攝影創(chuàng)作——迪米特利·波泰利訪談[J]. 迪米特利·波泰利,張楊珉鳴. 電影藝術(shù). 2017(01)
[5]“第二代認(rèn)知科學(xué)”的認(rèn)知觀[J]. 李恒威,黃華新. 哲學(xué)研究. 2006(06)
本文編號(hào):3149606
【文章來(lái)源】:當(dāng)代電影. 2020,(07)北大核心CSSCI
【文章頁(yè)數(shù)】:6 頁(yè)
【文章目錄】:
一、影像的逼真度與觀眾感知的關(guān)系
二、數(shù)字3D高清高幀率影像的觀眾感知特征
(一)超驗(yàn)性和間離性的空間感知
(二)特寫鏡頭對(duì)觀眾的情感召喚能力
(三)時(shí)間分辨率影響動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的感知
三、對(duì)3D高幀率電影未來(lái)的思考
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]3D電影美學(xué)初探:一個(gè)中國(guó)理論視角[J]. 李迅. 當(dāng)代電影. 2019(01)
[2]逼近真實(shí) 從《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》看影像的高質(zhì)量控制[J]. 曾志剛,仇飛,高盟. 北京電影學(xué)院學(xué)報(bào). 2017(01)
[3]李安的中場(chǎng)戰(zhàn)事——《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》的新規(guī)格實(shí)驗(yàn)[J]. 謝佳錦. 電影藝術(shù). 2017(01)
[4]《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》3D攝影創(chuàng)作——迪米特利·波泰利訪談[J]. 迪米特利·波泰利,張楊珉鳴. 電影藝術(shù). 2017(01)
[5]“第二代認(rèn)知科學(xué)”的認(rèn)知觀[J]. 李恒威,黃華新. 哲學(xué)研究. 2006(06)
本文編號(hào):3149606
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