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淺析新時代下動漫作品的“雅”“俗”文化——以電影《白蛇:緣起》為例

發(fā)布時間:2021-02-27 14:24
  新時代中國動漫迎來了快速發(fā)展的時期。一批高票房高口碑的動漫電影橫空出世,為中國動漫的前景帶來了生機與希望。在西方藝術史觀念中"雅"與"俗"多表現(xiàn)為對立,"雅"經(jīng)典而受眾面小,"俗"通俗而傳播面廣。只有雅俗共賞,才最富有韻致又廣受好評。文章由理論聯(lián)系實際,運用比較法,從時代背景、角色塑造、場景營造,并以優(yōu)秀影片《白蛇:緣起》為例子,全面分析電影中運用雅俗融合特征的重要性。 

【文章來源】:藝術與設計(理論). 2020,2(05)

【文章頁數(shù)】:3 頁

【文章目錄】:
一、傳統(tǒng)文化帶來的歷史意蘊
二、雅俗共賞之間的普世價值
三、視聽語言下的突破性轉換
四、成功電影引發(fā)啟發(fā)性思考
    (一)加強對優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的挖掘
    (二)開拓創(chuàng)新,注重品牌發(fā)展戰(zhàn)略
    (三)重視教育,培養(yǎng)人才,突破“低齡”作品限制
    (四)雅俗共賞,注重動漫衍生品的開發(fā)
五、結語


【參考文獻】:
期刊論文
[1]爆款作品與品牌化運作——試論中國動漫產(chǎn)業(yè)的融合與變革[J]. 鄧琳.  出版廣角. 2019(04)
[2]中國動漫發(fā)展現(xiàn)狀及其轉型策略研究[J]. 孫思,張明,鄧志鵬.  藝術科技. 2018(12)
[3]藝術學的時代話語建構[J]. 夏燕靖.  中國文藝評論. 2018(11)
[4]大數(shù)據(jù)下中國動漫產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展路徑創(chuàng)新[J]. 唐恩澤.  智能城市. 2018(19)
[5]中國傳統(tǒng)圖騰文化在現(xiàn)代招貼設計中的運用——以鳳圖騰為例[J]. 彭琳.  藝術與設計(理論). 2016(10)
[6]傳統(tǒng)文化元素在福建動漫產(chǎn)業(yè)中的開發(fā)與商業(yè)應用[J]. 高博.  藝術與設計(理論). 2016(05)



本文編號:3054363

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