日本鬼怪文化的游戲動畫傳播——以手游《陰陽師》的劇情動畫為例
發(fā)布時間:2021-02-17 05:24
《陰陽師》的劇情動畫一經(jīng)發(fā)布,就廣受歡迎,為游戲帶來了大批用戶。劇情動畫不僅在內(nèi)容上對日本鬼怪文化進(jìn)行了重構(gòu),更在傳播意義上把日本鬼怪文化播種到大量青少年玩家心中,形成了獨特的"陰陽師"亞文化,達(dá)到了游戲、動畫、文化三者共贏的局面。
【文章來源】:名作欣賞. 2020,(24)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、劇情動畫與游戲的推廣
二、獨特的文化內(nèi)涵及社會價值
三、日本鬼怪文化的傳播
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]手機(jī)游戲《陰陽師》的文化傳播分析[J]. 付晶晶. 南京郵電大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版). 2019(04)
本文編號:3037495
【文章來源】:名作欣賞. 2020,(24)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、劇情動畫與游戲的推廣
二、獨特的文化內(nèi)涵及社會價值
三、日本鬼怪文化的傳播
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]手機(jī)游戲《陰陽師》的文化傳播分析[J]. 付晶晶. 南京郵電大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版). 2019(04)
本文編號:3037495
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