電影的數(shù)字美學(xué)或它們在談?wù)撌裁?
發(fā)布時間:2021-02-14 19:17
<正>存在這樣一種根深蒂固的看法:借助數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造的藝術(shù)本身似乎不應(yīng)令人聯(lián)想到任何技術(shù)的、計算機的甚至是計算機控制的成分。這種觀點早在20世紀90年代,電影工作者剛剛開始在奇幻片中應(yīng)用數(shù)字技術(shù)時便已出現(xiàn)。那時的特效主要應(yīng)用于一些2D、3D格式電影和動畫片中,它們通常僅在影片中發(fā)揮布景或裝飾作用,幾乎不具有任何含義或意義。由此,我們可以聯(lián)想到一場非數(shù)字的實驗運動——丹麥的"道格瑪95"[1]影片。這一運動要求影片由手持攝像機拍攝完成,原則上
【文章來源】:電影評介. 2020,(11)北大核心
【文章頁數(shù)】:6 頁
本文編號:3033716
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