軟件控制電影與電影的軟件化——“數(shù)據(jù)庫電影”再研究
發(fā)布時(shí)間:2021-01-20 04:25
本文以"數(shù)據(jù)庫電影"的概念界定問題為研究起點(diǎn),通過追溯"數(shù)據(jù)庫電影"背后的技術(shù)演變邏輯、解析"軟電影"內(nèi)部的程序裝置和界面布局以及挖掘"數(shù)據(jù)庫電影"全新的媒介特征,試圖對(duì)這一概念問題進(jìn)行界定。在此基礎(chǔ)上,指出"數(shù)據(jù)庫電影"的革新意義和問題困境,并聯(lián)系VR電影和游戲電影的發(fā)展現(xiàn)狀探討了"數(shù)據(jù)庫電影"的前景與趨勢(shì)。
【文章來源】:北京電影學(xué)院學(xué)報(bào). 2020,(03)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:11 頁
【文章目錄】:
一、問題緣起
二、“數(shù)據(jù)庫電影”的背后:技術(shù)邏輯和異質(zhì)耦合
(一)數(shù)據(jù)庫技術(shù)的演變和發(fā)展
(二)數(shù)據(jù)庫和電影的異質(zhì)耦合
(三)軟電影:真正的“數(shù)據(jù)庫電影”
三、“數(shù)據(jù)庫電影”的媒介新特征
(一)空間蒙太奇/數(shù)據(jù)庫敘事
(二)顯示機(jī)制:從電影銀幕到圖形用戶界面
(三)軟件控制電影:隱匿的算法邏輯
(四)“數(shù)據(jù)庫電影”的概念界定
四、“數(shù)據(jù)庫電影”:革新意義和問題困境
(一)顛覆傳統(tǒng)電影的制作模式
(二)電影“軟件化”
(三)問題和困境
五、“數(shù)據(jù)庫電影”的發(fā)展趨勢(shì):游戲電影和VR電影
本文編號(hào):2988367
【文章來源】:北京電影學(xué)院學(xué)報(bào). 2020,(03)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:11 頁
【文章目錄】:
一、問題緣起
二、“數(shù)據(jù)庫電影”的背后:技術(shù)邏輯和異質(zhì)耦合
(一)數(shù)據(jù)庫技術(shù)的演變和發(fā)展
(二)數(shù)據(jù)庫和電影的異質(zhì)耦合
(三)軟電影:真正的“數(shù)據(jù)庫電影”
三、“數(shù)據(jù)庫電影”的媒介新特征
(一)空間蒙太奇/數(shù)據(jù)庫敘事
(二)顯示機(jī)制:從電影銀幕到圖形用戶界面
(三)軟件控制電影:隱匿的算法邏輯
(四)“數(shù)據(jù)庫電影”的概念界定
四、“數(shù)據(jù)庫電影”:革新意義和問題困境
(一)顛覆傳統(tǒng)電影的制作模式
(二)電影“軟件化”
(三)問題和困境
五、“數(shù)據(jù)庫電影”的發(fā)展趨勢(shì):游戲電影和VR電影
本文編號(hào):2988367
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