21世紀(jì)CG電影人物從配角向主角的成功逆襲
發(fā)布時(shí)間:2021-01-13 07:20
人工智能類CG電影是21世紀(jì)變化最為明顯的一種類型。CG角色的地位在電影制作上出現(xiàn)了從配角向主角的成功逆轉(zhuǎn)。這種變化主要體現(xiàn)在CG角色對(duì)影片故事的參與程度上。首先是CG龍?zhí)捉巧?蛻變";其次是CG角色敘事性的增強(qiáng),特別是《阿麗塔》影片在技術(shù)上完成了CG主角對(duì)"恐怖谷理論"的挑戰(zhàn);最后,CG人物完成主角化逆襲的關(guān)鍵之處是CG技術(shù)實(shí)現(xiàn)了對(duì)"類人化"性格的塑造及其心靈內(nèi)涵的完美呈現(xiàn),在技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合上有了突破性的貢獻(xiàn)。CG人物主角化給觀眾提供了探索"后人類"的窗口。
【文章來(lái)源】:電影新作. 2020,(02)北大核心
【文章頁(yè)數(shù)】:5 頁(yè)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]科幻電影中人工智能的“身體”與“意識(shí)”建構(gòu)[J]. 盧鑫鑫,徐明. 電影文學(xué). 2018(23)
[2]《阿凡達(dá)》:數(shù)字特效與人性審視的完美結(jié)合[J]. 曹錦錦,王靜. 電影文學(xué). 2010(22)
[3]從《魔比斯環(huán)》看全CG動(dòng)畫電影及其制作流程[J]. 徐正則. 現(xiàn)代電影技術(shù). 2007(02)
本文編號(hào):2974463
【文章來(lái)源】:電影新作. 2020,(02)北大核心
【文章頁(yè)數(shù)】:5 頁(yè)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]科幻電影中人工智能的“身體”與“意識(shí)”建構(gòu)[J]. 盧鑫鑫,徐明. 電影文學(xué). 2018(23)
[2]《阿凡達(dá)》:數(shù)字特效與人性審視的完美結(jié)合[J]. 曹錦錦,王靜. 電影文學(xué). 2010(22)
[3]從《魔比斯環(huán)》看全CG動(dòng)畫電影及其制作流程[J]. 徐正則. 現(xiàn)代電影技術(shù). 2007(02)
本文編號(hào):2974463
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