交互式電影的發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)模式探索
發(fā)布時(shí)間:2020-12-16 23:36
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,電影作品呈現(xiàn)的方式和手段都越來(lái)越多元化。一種新型的交互式電影逐漸進(jìn)入大眾的視野,并且由于交互式電影有別于傳統(tǒng)電影的傳播特征及其帶給觀眾的個(gè)性化的觀影體驗(yàn),其很快便引起廣泛反響。本文主要聚焦于交互式電影現(xiàn)階段發(fā)展的情況及其局限性,并且嘗試尋找更適合交互式電影發(fā)展的新思路。
【文章來(lái)源】:西部廣播電視. 2020年14期
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
1 交互式電影的特性及發(fā)展現(xiàn)狀
1.1 交互式電影的特性
1.2 交互式電影現(xiàn)狀
2 交互式電影現(xiàn)階段發(fā)展的局限性
2.1 交互式電影與傳統(tǒng)電影的沖突
2.2 缺乏社交性
2.3 放映效果難以保證
3 交互電影發(fā)展模式探索
3.1 播放方式的轉(zhuǎn)變
3.2 VR技術(shù)的應(yīng)用
3.3 人工智能技術(shù)的應(yīng)用
4 結(jié)語(yǔ)
本文編號(hào):2920991
【文章來(lái)源】:西部廣播電視. 2020年14期
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
1 交互式電影的特性及發(fā)展現(xiàn)狀
1.1 交互式電影的特性
1.2 交互式電影現(xiàn)狀
2 交互式電影現(xiàn)階段發(fā)展的局限性
2.1 交互式電影與傳統(tǒng)電影的沖突
2.2 缺乏社交性
2.3 放映效果難以保證
3 交互電影發(fā)展模式探索
3.1 播放方式的轉(zhuǎn)變
3.2 VR技術(shù)的應(yīng)用
3.3 人工智能技術(shù)的應(yīng)用
4 結(jié)語(yǔ)
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