從“贏了口碑輸了票房”到“口碑票房的雙贏”-《魁拔》和《千與千尋》的敘事和審美比較
發(fā)布時間:2020-11-08 15:41
在漫長的發(fā)展過程中,中國動畫已經(jīng)從最初的傳統(tǒng)連環(huán)畫發(fā)展到現(xiàn)在,成為具有一條比較完善的生產(chǎn)鏈的動畫文化市場。可以說,我國的動畫事業(yè)起步并不晚,但是,發(fā)展也并不迅速。在我國動畫市場上唱主角的卻是外來動畫,這種現(xiàn)象在一定程度上也影響著國產(chǎn)動畫的發(fā)展。在這種動畫電影發(fā)展并不十分樂觀的情況下,“魁拔”系列的動畫電影的誕生為國產(chǎn)動畫電影市場注入了讓新鮮的血液,她的誕生讓我們意識到:這是中國的魁拔,她不是任何一部外來動畫。在2011年上映的國產(chǎn)動畫電影《魁拔之十萬火急》,對當下中國的動畫電影產(chǎn)業(yè)而言是一個難得的奇跡。然而,總投資超過五千萬的“魁拔”系列電影第一部《魁拔之十萬火急》在進入市場后,卻遭到票房冷遇。在此,筆者將這部影片“贏了口碑輸了票房”的現(xiàn)象稱為:“魁拔現(xiàn)象”。對比日本史上最賣座的影片——2001年上映的宮崎駿的動畫電影《千與千尋》,作為至今仍是亞洲動畫電影票房第一的電影,《千與千尋》自上映以來備受好評。同樣都是動畫電影,為何會出現(xiàn)如此大的差距,這不得不說這是一個值得研究的話題。筆者在文中主要分了五個章節(jié)。前兩章分別分析了本課題的研究目的、研究意義和動畫電影敘事的基本概念,第三章分析了《魁拔》和《千與千尋》這兩部電影的口碑和票房的情況,并在第四章和第五章具體對比分析了兩部電影在敘事和審美上的差異,主要通過敘事題材、敘事時空、敘事元素、敘事矛盾、敘事結(jié)構(gòu)和敘事風(fēng)格幾個方面來進行闡述。和任何電影一樣,一個好的故事結(jié)構(gòu),需要有穩(wěn)定的世界觀和價值觀才能形成!犊巍愤@部純中國風(fēng)的動畫電影向我們證明了目前我國的動畫技術(shù)力量完全不是問題,同時但是我們也要意識到,動畫電影的根本其實并不是技術(shù)的問題,跟真人電影一樣,是故事,是人物,是一個完成的敘事話語。這方面,“魁拔”和其它所有國產(chǎn)動畫電影一樣,依然有很長的路要走。
【學(xué)位單位】:四川師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位年份】:2015
【中圖分類】:J954
【部分圖文】:
(圖 5.1 窩窩鄉(xiāng)村民擺酒宴送別蠻小滿和蠻吉)而在蠻小滿和雪倫打斗的場景中(如圖 5.2),出現(xiàn)了我國六七十年代常見的宣,櫥窗還里貼著陳年的報紙和各式布告,頗具中國特色。(圖 5.2 蠻小滿和雪倫打斗的場景)
(圖 5.1 窩窩鄉(xiāng)村民擺酒宴送別蠻小滿和蠻吉)而在蠻小滿和雪倫打斗的場景中(如圖 5.2),出現(xiàn)了我國六七十年代常見的櫥窗還里貼著陳年的報紙和各式布告,頗具中國特色。
子招牌征服觀眾的,而是充滿了現(xiàn)代氣息和時代感。由此可見,著“傳統(tǒng)文化”為噱頭,試圖吸引更多觀眾顯然是不行的!翱褪沁@樣:“從借鑒學(xué)習(xí)開始,逐漸走出屬于中國的時代風(fēng)格。”是這樣,以日本的敘事風(fēng)格為基礎(chǔ),在這之上嘗試表現(xiàn)中國的傳風(fēng)格上,“魁拔”是一個講述武學(xué)和格斗的熱血動畫,它所構(gòu)架都迎合了中國觀眾的心理。在“魁拔”中,即使是架空的“元泱熟悉的武俠元素。在武俠的世界里,有正義有邪惡,而這一正一的第一原力。在電影的設(shè)定里,強大而神秘的生物“魁拔”是作角一行人則是以“打敗魁拔”為目標而前進的。蠻吉從小就以“是他本身就是第六代魁拔,如果有一天,蠻吉發(fā)現(xiàn)自己才是魁拔人,曾經(jīng)的敵人變成了伙伴,這種讓人不知所措的矛盾,本身就手法風(fēng)格上,可以說“魁拔”似是一部洋溢著日本動畫的影子的在了解“魁拔”之前,都會以為這是一部日本動畫電影,從標題,從勵志的少年到熱血的戰(zhàn)斗場面,都具有明顯的日系動畫風(fēng)格
【參考文獻】
本文編號:2874985
【學(xué)位單位】:四川師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位年份】:2015
【中圖分類】:J954
【部分圖文】:
(圖 5.1 窩窩鄉(xiāng)村民擺酒宴送別蠻小滿和蠻吉)而在蠻小滿和雪倫打斗的場景中(如圖 5.2),出現(xiàn)了我國六七十年代常見的宣,櫥窗還里貼著陳年的報紙和各式布告,頗具中國特色。(圖 5.2 蠻小滿和雪倫打斗的場景)
(圖 5.1 窩窩鄉(xiāng)村民擺酒宴送別蠻小滿和蠻吉)而在蠻小滿和雪倫打斗的場景中(如圖 5.2),出現(xiàn)了我國六七十年代常見的櫥窗還里貼著陳年的報紙和各式布告,頗具中國特色。
子招牌征服觀眾的,而是充滿了現(xiàn)代氣息和時代感。由此可見,著“傳統(tǒng)文化”為噱頭,試圖吸引更多觀眾顯然是不行的!翱褪沁@樣:“從借鑒學(xué)習(xí)開始,逐漸走出屬于中國的時代風(fēng)格。”是這樣,以日本的敘事風(fēng)格為基礎(chǔ),在這之上嘗試表現(xiàn)中國的傳風(fēng)格上,“魁拔”是一個講述武學(xué)和格斗的熱血動畫,它所構(gòu)架都迎合了中國觀眾的心理。在“魁拔”中,即使是架空的“元泱熟悉的武俠元素。在武俠的世界里,有正義有邪惡,而這一正一的第一原力。在電影的設(shè)定里,強大而神秘的生物“魁拔”是作角一行人則是以“打敗魁拔”為目標而前進的。蠻吉從小就以“是他本身就是第六代魁拔,如果有一天,蠻吉發(fā)現(xiàn)自己才是魁拔人,曾經(jīng)的敵人變成了伙伴,這種讓人不知所措的矛盾,本身就手法風(fēng)格上,可以說“魁拔”似是一部洋溢著日本動畫的影子的在了解“魁拔”之前,都會以為這是一部日本動畫電影,從標題,從勵志的少年到熱血的戰(zhàn)斗場面,都具有明顯的日系動畫風(fēng)格
【參考文獻】
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本文編號:2874985
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