美劇《權(quán)力的游戲》的史詩(shī)性敘事研究
【學(xué)位授予單位】:上海大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號(hào)】:J905
【圖文】:
上海大學(xué)碩士學(xué)位論文(巴西、阿根廷等)、歐洲(法國(guó)、愛(ài)沙(南非)、大洋洲(澳大利亞)等。之所以能取得如此之大的收視成功聯(lián)系緊密。該劇的背景架構(gòu)直接取自原史的“維斯特洛”大陸。這塊神隱人居的方,據(jù)說(shuō)人類的統(tǒng)治是在先民通過(guò)被稱洛之后才逐漸建立起來(lái)的。此后,洛伊拿的“七大王國(guó)”1格局。故事主線為“七“
圖 2 “已知世界”地圖1所以選取《權(quán)力的游戲》作為本文的研究對(duì)象,其影響力、代,更為關(guān)鍵的是其內(nèi)在的研究潛力。對(duì)于影視劇中史詩(shī)性的關(guān)誕生后的伴生論題,如何更好的回答這個(gè)問(wèn)題,既需要?dú)v時(shí)開(kāi)對(duì)新的研究對(duì)象的闡釋,即“老問(wèn)題,新對(duì)象”。簡(jiǎn)而言之創(chuàng)新可以概括為四方面:歷史維度、英雄向度、空間深度和一)歷史維度:在故事設(shè)定中,“維斯特洛”大陸有著極為漫明紀(jì)元、先民到來(lái)、英雄紀(jì)元、龍王統(tǒng)治……原著作者的歷史象力,為故事發(fā)生虛構(gòu)了一個(gè)龐大的異域世界。劇集有著高精地理環(huán)境、自然人文、家族世系、城邦文明、宗教神話等表現(xiàn)歷史意識(shí)貫穿始終。且在視聽(tīng)層面,無(wú)論是服裝、道具、布景方面,呈現(xiàn)歷史感也居于生產(chǎn)制作的首位。故事,產(chǎn)生于“二)英雄向度:英雄,歷來(lái)是史詩(shī)中人物的公認(rèn)稱謂。《權(quán)力
圖 3 “阿伽門農(nóng)”的黃金面具是故事,史詩(shī)近乎是故事,神話不只是故事。就看來(lái)卻是錯(cuò)綜復(fù)雜的,如在《伊利亞特》中包含時(shí)又包含著已被考古發(fā)現(xiàn)證明的特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)的歷事層面看史詩(shī),是因?yàn)樗蜕裨挌v史都可以看作是對(duì)同一故事的不同講述,如果說(shuō)希臘聯(lián)軍與史故事;奧林匹亞眾神把持著特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利神之子阿基琉斯在神yG相助下參戰(zhàn),就是史詩(shī)人也應(yīng)編制戲劇化的情節(jié)”1,亞里士多德如是說(shuō)史詩(shī)與歷史的不同,亞里士多德的看的頗為透徹編排事件……歷史必須記載的不是一個(gè)行動(dòng),而個(gè)人或一些人的所以事件!2這一論斷強(qiáng)調(diào)了歷史詩(shī)則并不需要遵循時(shí)間線性的敘事邏輯,如特
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號(hào):2803712
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