新媒體藝術(shù)時(shí)代中互動(dòng)電影研究
本文關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù)時(shí)代中互動(dòng)電影研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:隨著人類(lèi)科技的不斷發(fā)展,各類(lèi)傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)也隨之產(chǎn)生了巨大的變化。新媒體藝術(shù)發(fā)展背景下,互動(dòng)電影基于這樣的發(fā)展條件也迅速發(fā)展,它所具有的即時(shí)、快捷、全面的互動(dòng)性特征對(duì)傳統(tǒng)電影藝術(shù)毋庸置疑造成了極大的營(yíng)銷(xiāo),從而引起了電影藝術(shù)領(lǐng)域的許多從業(yè)者與研究者的高度重視。突破了屬于平面影像的傳統(tǒng)電影藝術(shù)形態(tài),互動(dòng)電影開(kāi)始以一種全新的影像形態(tài)帶給受眾前所未有的神奇體驗(yàn)。同時(shí),互動(dòng)電影所具有的高度的交互性特征開(kāi)始日益突顯出令人無(wú)法拒絕的獨(dú)特魅力。而伴隨著相關(guān)影像技術(shù)的成熟,其交互性的表現(xiàn)能力也愈發(fā)突出,已經(jīng)成為了互動(dòng)電影的核心本質(zhì)之一,進(jìn)而逐步成為了互動(dòng)電影未來(lái)的重點(diǎn)發(fā)展方向之一。相較于依賴(lài)于線形敘事模式的傳統(tǒng)電影藝術(shù),交互性使得互動(dòng)電影的敘事模式從線性敘轉(zhuǎn)變?yōu)榱朔蔷性敘事,而其電影生產(chǎn)的流程也不再是固定、封閉、孤立的,呈現(xiàn)出隨機(jī)、開(kāi)放以及互動(dòng)的特點(diǎn)。本文針對(duì)新媒體藝術(shù)時(shí)代中互動(dòng)電影所具有的交互性特征展開(kāi)研究,其中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)主要包括了以下幾點(diǎn):其一,針對(duì)互動(dòng)電影的交互性特征內(nèi)涵進(jìn)行了闡述;其二,針對(duì)互動(dòng)電影的交互性特征進(jìn)行了系統(tǒng)分析并總結(jié);其二,針對(duì)互動(dòng)電影交互性特征中的不足進(jìn)行了分析并提供了一定的應(yīng)對(duì)策略。此外,本文中還包含了筆者在攻讀學(xué)位期間所構(gòu)思的一個(gè)互動(dòng)微電影劇本。針對(duì)新媒體藝術(shù)時(shí)代中互動(dòng)電影所具有的交互性特征進(jìn)行分析與研究,有助于提高我國(guó)互動(dòng)電影的創(chuàng)作水平,加強(qiáng)互動(dòng)電影未來(lái)的長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展發(fā)展,同時(shí)也有助于促進(jìn)我國(guó)整體電影藝術(shù)與電影產(chǎn)業(yè)的和諧發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】:媒體藝術(shù) 互動(dòng)電影 交互性
【學(xué)位授予單位】:湖南科技大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類(lèi)號(hào)】:J905
【目錄】:
- 摘要5-6
- Abstract6-10
- 緒論10-16
- 1.1 研究背景10-11
- 1.2 研究現(xiàn)狀11-14
- 1.2.1 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀11-13
- 1.2.2 國(guó)外研究現(xiàn)狀13-14
- 1.3 研究?jī)?nèi)容與意義14-16
- 1.3.1 研究?jī)?nèi)容14
- 1.3.2 研究意義14-16
- 第一章 互動(dòng)電影及其審美特征16-22
- 1.1 互動(dòng)電影概述16-19
- 1.1.1 互動(dòng)電影出現(xiàn)的原因17-18
- 1.1.2 互動(dòng)電影的內(nèi)涵18-19
- 1.1.3 互動(dòng)電影的類(lèi)型19
- 1.2 互動(dòng)電影的總體審美特征19-22
- 第二章 交互性的內(nèi)涵特點(diǎn)及其經(jīng)驗(yàn)表征22-34
- 2.1 互動(dòng)電影時(shí)間與空間的感知加強(qiáng)22
- 2.2 互動(dòng)電影多元化的造型藝術(shù)22-23
- 2.3 互動(dòng)電影與傳統(tǒng)電影藝術(shù)的對(duì)比23-24
- 2.4 互動(dòng)電影與新媒體藝術(shù)24-25
- 2.5 交互形式25-29
- 2.5.1 受眾與作品之間的互動(dòng)26-27
- 2.5.2 受眾與創(chuàng)作者之間的互動(dòng)27-28
- 2.5.3 受眾與其他受眾之間的互動(dòng)28-29
- 2.6 交互性在敘事模式中的展現(xiàn)29-31
- 2.6.1 交互性在創(chuàng)作形式中的展現(xiàn)31
- 2.7 交互性在受眾體驗(yàn)中的展現(xiàn)31-34
- 第三章 互動(dòng)性文本個(gè)案分析34-40
- 3.1 互動(dòng)電影的交互性實(shí)踐劇本介紹34-37
- 3.1.2 互動(dòng)短片《兄弟情義》概述34-35
- 3.1.3 互動(dòng)短片《兄弟情義》劇本介紹35-37
- 3.2 交互策略解讀37-38
- 3.3 交互原則分析38-40
- 第四章 問(wèn)題及其發(fā)展的價(jià)值反思40-48
- 4.1 積極建構(gòu)作用40-41
- 4.2 互動(dòng)電影中交互性特征的局限及有效措施41-43
- 4.2.1 交互性不夠深入41
- 4.2.2 對(duì)于技術(shù)的依賴(lài)嚴(yán)重41-42
- 4.2.3 體感性有待加強(qiáng)42-43
- 4.3 互動(dòng)電影的發(fā)展策略43-48
- 4.3.1 互動(dòng)電影發(fā)展的意義43-44
- 4.3.2 互動(dòng)電影發(fā)展的價(jià)值44-45
- 4.3.3 互動(dòng)電影的自動(dòng)化交互45-46
- 4.3.4 互動(dòng)電影藝術(shù)與技術(shù)的合二為一46-48
- 結(jié)語(yǔ)48-50
- 參考文獻(xiàn)50-53
- 致謝53-55
- 附錄55
【參考文獻(xiàn)】
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本文關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù)時(shí)代中互動(dòng)電影研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
,本文編號(hào):262247
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