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靜的動(dòng)畫與動(dòng)的漫畫

發(fā)布時(shí)間:2018-01-08 03:07

  本文關(guān)鍵詞:靜的動(dòng)畫與動(dòng)的漫畫 出處:《現(xiàn)代裝飾(理論)》2016年11期  論文類型:期刊論文


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【摘要】:正日本漫畫即國(guó)際上通稱的"Manga"題材多異,多連載于雜志報(bào)刊后,以單行本的發(fā)行。與歐美漫畫相比具有黑白灰表現(xiàn),獨(dú)特的夸張故事性等特征。其基本結(jié)構(gòu)特征主要為建立在漫畫閱讀方向的分格。自90年代,日本動(dòng)畫業(yè)界規(guī)模性地進(jìn)行數(shù)字彩色技術(shù)的導(dǎo)入。隨著賽璐珞技術(shù)人才的減少與老齡化加速,業(yè)務(wù)用賽璐珞流通的減少使得業(yè)內(nèi)各公司對(duì)繼續(xù)使用這一技術(shù)的不安以及數(shù)字彩色的普及加速,新千年之初數(shù)字技術(shù)基本成為動(dòng)畫制作中堅(jiān)力量!禔NIMESTYLE》發(fā)表了《別了賽
[Abstract]:Japanese comics, known internationally as "Manga", have many different themes. Most of them are serialized in magazines and newspapers and published in monographs. Compared with European and American comics, they are shown in black and white. Its basic structural features are mainly based on the comics reading direction of the cell. Since 90s. The Japanese animation industry is introducing digital color technology on a large scale. With the decrease of celluloid technicians and the acceleration of aging. The decline in the circulation of celluloid for business has accelerated the unease with which companies in the industry continue to use the technology and the spread of digital color. At the beginning of the new millennium, digital technology basically became the backbone of animation production. < ANIMESTYLE > published "Goodbye contest"
【作者單位】: 中山大學(xué)南方學(xué)院;
【分類號(hào)】:J954
【正文快照】: 日本漫畫即國(guó)際上通稱的“Manga”題材多異,多連載于雜志報(bào)刊后,以單行本的發(fā)行。與歐美漫畫相比具有黑白灰表現(xiàn),獨(dú)特的夸張故事性等特征。其基本結(jié)構(gòu)特征主要為建立在漫畫閱讀方向的分格。自90年代,日本動(dòng)畫業(yè)界規(guī)模性地進(jìn)行數(shù)字彩色技術(shù)的導(dǎo)入。隨著賽璐珞技術(shù)人才的減少與

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3 李文奎;陳健;;基于計(jì)算機(jī)平面動(dòng)畫技術(shù)的籃球戰(zhàn)術(shù)教學(xué)軟件的研制[A];第八屆全國(guó)體育科學(xué)大會(huì)論文摘要匯編(二)[C];2007年

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3 許曉艷;天樂:“獨(dú)腳”闖出河南動(dòng)畫新天地[N];經(jīng)濟(jì)視點(diǎn)報(bào);2007年

4 本報(bào)記者 韓為卿;從中原走出的“獨(dú)腳”動(dòng)畫[N];中國(guó)新聞出版報(bào);2007年

5 劉瑜;一位深圳動(dòng)畫人的現(xiàn)實(shí)之路[N];深圳商報(bào);2008年

6 姚春生;動(dòng)畫從業(yè)人員僅2萬 動(dòng)畫繪制員成為稀缺職業(yè)[N];就業(yè)時(shí)報(bào);2008年

7 中國(guó)電影資料館副研究員 李鎮(zhèn);尋找一位被遺忘的動(dòng)畫大師[N];中國(guó)藝術(shù)報(bào);2012年

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9 商報(bào)記者 許姍姍;河南省店進(jìn)軍動(dòng)畫影視[N];中國(guó)圖書商報(bào);2007年

10 商報(bào)記者 崔嵬邋王曉瑩;迪生:將動(dòng)畫應(yīng)用技術(shù)引入企業(yè)[N];北京商報(bào);2007年

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3 徐克彬;全球化語境下的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫文化身份認(rèn)同與構(gòu)建[D];西南大學(xué);2015年

4 袁潔玲;探源動(dòng)畫之“魅”[D];華東師范大學(xué);2008年

5 曹亞麗;動(dòng)畫影像理論研究[D];武漢理工大學(xué);2007年

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8 孟志剛;蟻群覓食仿真和動(dòng)畫的研究[D];中南大學(xué);2011年

9 秦培煜;基于物理模型的流體動(dòng)畫研究[D];華中科技大學(xué);2010年

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4 郭鑫;數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)在課件制作中的應(yīng)用研究[D];陜西科技大學(xué);2015年

5 劉柳;動(dòng)漫藝術(shù)中“動(dòng)”與“漫”關(guān)系探析[D];南京師范大學(xué);2015年

6 鄭雅文;“泛動(dòng)畫”語境下動(dòng)畫教學(xué)研究[D];南京師范大學(xué);2015年

7 朱大誠(chéng);皮影風(fēng)格動(dòng)畫研究[D];山東大學(xué);2014年

8 吳寧楓;三維人物服裝展示動(dòng)畫生成系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn)[D];浙江大學(xué);2015年

9 尹佳;借鑒《功夫熊貓》談動(dòng)畫造型民族化[D];湖北美術(shù)學(xué)院;2015年

10 王俊力;“小人物”的幽默[D];湖北美術(shù)學(xué)院;2015年

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本文編號(hào):1395348

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