淺談VR與電影
發(fā)布時(shí)間:2017-10-24 05:37
本文關(guān)鍵詞:淺談VR與電影
更多相關(guān)文章: VR技術(shù) 沉浸感 度全景
【摘要】:虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)顛覆了觀影模式,強(qiáng)化了體驗(yàn)感受,實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)電影。本文從VR技術(shù)、VR技術(shù)在電影行業(yè)的應(yīng)用及VR未來(lái)與電影行業(yè)的發(fā)展三個(gè)方面簡(jiǎn)要介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與電影的結(jié)合及影響。
【作者單位】: 國(guó)家新聞出版廣電總局電影技術(shù)質(zhì)量檢測(cè)所;
【關(guān)鍵詞】: VR技術(shù) 沉浸感 度全景
【分類號(hào)】:J943.3
【正文快照】: 2015年全國(guó)電影總票房為440.69億元,比2014年增長(zhǎng)48.7%,為2004年以來(lái)年票房增幅的第二位,僅次于2010年的63%。據(jù)統(tǒng)計(jì),全年城市影院觀眾人次達(dá)到12.6億,比2014年增長(zhǎng)51.08%。近年來(lái),影片不斷提高創(chuàng)作水平,不斷豐富類型品種,受到了市場(chǎng)和觀眾歡迎。尤其以3D、IMAX等放映格式的電,
本文編號(hào):1087308
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