X3.0游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解
本文關(guān)鍵詞:Cocos2d-X3.0游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
企業(yè)批量購書熱線:(010)65132842
Cocos2d-X3.0游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解-(附光盤)
作者:吳亞峰
出版社:人民郵電出版社
ISBN:9787115369062
出版日期:2014/11/1
商品分類:
計(jì)算機(jī)語言與程序
銷售柜組: 五層-計(jì)算機(jī)組
店內(nèi)貨架:【軟件工程】、【550202】
庫存情況:
有貨,可配送
推薦: 排行榜丨新書
優(yōu)惠信息:滿 99元免運(yùn)費(fèi)。
定價(jià):89.00
網(wǎng)購價(jià): ¥75.70
節(jié)。¥13.30(15%)
購物說明:
1.優(yōu)惠價(jià)格僅限網(wǎng)上購買,店內(nèi)購書不享受此優(yōu)惠。
2.商品信息僅供參考,詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)以店內(nèi)實(shí)物為準(zhǔn)。
內(nèi)容簡介:
內(nèi)容提要本書結(jié)合作者多年從事游戲應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),,全面介紹了與Cocos2d-x引擎相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)及完整的游戲案例。內(nèi)容安排上由淺入深、循序漸進(jìn),起點(diǎn)低、終點(diǎn)高,既適合初學(xué)者學(xué)習(xí),也適合有一定基礎(chǔ)的讀者進(jìn)一步提升之用。另外,由于Cocos2d-x引擎通用于各種移動(dòng)嵌入式平臺(tái),因此,本書中除了提供在Android平臺(tái)下開發(fā)的案例之外,還提供了在iOS平臺(tái)下開發(fā)的案例。
本書共分為12章,其中第1~6章主要介紹了使用Cocos2d-x引擎進(jìn)行游戲開發(fā)時(shí)必知必會(huì)的基礎(chǔ)知識(shí),包括各種特效、粒子系統(tǒng)、TMX瓦片地圖、聲音、操控、網(wǎng)絡(luò)連接等;第7章詳細(xì)介紹了Box2D物理引擎的使用,同時(shí)還介紹了擴(kuò)展自Box2D,用于流體開發(fā)的LiquidFun物理引擎;第8~10章介紹了Cocos2d-x引擎的一些高級(jí)知識(shí),主要包括高級(jí)擴(kuò)展控件、Lua協(xié)同開發(fā)、CocoStudio等;最后的兩章分別給出了Android與iOS平臺(tái)下的兩大完整游戲案例。
同時(shí)為了便于讀者的學(xué)習(xí),本書附贈(zèng)的光盤中包含了書中所有案例的完整代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握相應(yīng)的開發(fā)技術(shù)。本書適合Android/lOS程序員、游戲開發(fā)者及愛好者學(xué)習(xí),也可以作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校和大專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書。
本文關(guān)鍵詞:Cocos2d-X3.0游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):199440
本文鏈接:http://sikaile.net/wenshubaike/mishujinen/199440.html