人機交互技術(shù)應(yīng)用前景_人機交互技術(shù)難嗎_人機交互技術(shù)匯總大盤點
本文關(guān)鍵詞:人機交互技術(shù),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
從一個龐然大物的笨拙體態(tài),到現(xiàn)在的輕薄小巧,計算機如今已經(jīng)十分緊密的融入了人們的日常生活。計算機這項偉大的發(fā)明現(xiàn)在已經(jīng)被公認(rèn)為是解決醫(yī)療、教育、科研、環(huán)保等各類重大社會問題的不可或缺的工具。人機交互技術(shù)在人不斷適應(yīng)計算機到計算機不斷適應(yīng)人的互動過程中,已經(jīng)不再局限于鍵盤輸入、手柄操作,而使用了更為新奇的方式,信息傳遞可以通過手指的微小動作、聲波在空氣中的振動、眼珠和舌頭的轉(zhuǎn)動從而可以完成人與機器的交互。
微軟總裁比爾·蓋茨早在2008年就提出了“自然用戶界面”(natural user interface)的概念,他還認(rèn)為,在未來幾年內(nèi)人機互動模式將會出現(xiàn)很大的改觀,更為自然、更具有直覺性的觸摸式、視覺型以及聲控界面會逐漸取代電腦的鍵盤和鼠標(biāo)。“有機用戶界面”(organic user interface)隨著技術(shù)的不斷精進,也在悄然興起,例如皮膚顯示器、生物識別傳感器、乃至大腦與計算機的直接對接都會給人類的生活帶來很大改變。5/6月號《未來學(xué)家》雜志就對當(dāng)前正在研發(fā)或者是已經(jīng)投入商用的各類人機交互技術(shù)進行了一次匯總大盤點。
觸摸式顯示屏
觸摸式顯示屏在很多領(lǐng)域已經(jīng)被廣泛應(yīng)用,最為人熟知的就是安裝在機場或者商場的Kiosk自助服務(wù)設(shè)備,游客或購物者通過手動觸摸屏幕,就可以查詢相關(guān)信息,辦理登機手續(xù),甚至購買報紙。
2007年,微軟公司推出了“桌面”(Surface)計算機,帶來了全新的觸摸式人機交互模式。這款酷似咖啡桌桌面的平板電腦完全摒棄了鼠標(biāo)和鍵盤,通過聲音、筆或者觸摸就可以完成編輯、瀏覽圖片或者直接訂餐等操作。其顯示屏隱藏在硬塑料板底下,依靠一套攝像機系統(tǒng)捕捉人發(fā)出的指令動作,然后進行分析、理解并加以執(zhí)行。更令人稱奇的是,只要將手機、播放器等物品放到其表面,電腦就能自動識別并進行文件傳輸。由于“桌面”計算機的屏幕可以分割,并且使用了多點觸控技術(shù),可方便多達10個用戶同時使用。
而今年6月,“桌面”將迎來一個強勁對手,索尼公司計劃推出一款名為AtracTable的茶幾電腦與之一較高下。AtracTable也可以與放在它表面的手機等設(shè)備進行交流互動。另外,該款電腦中還集成了年齡、性別、情緒等分析系統(tǒng),可以智能識別使用對象。索尼的目標(biāo)是將之推廣到各種使用環(huán)境,包括游戲行業(yè)、工業(yè)、醫(yī)療市場和零售業(yè)等。
視網(wǎng)膜顯示器
視網(wǎng)膜顯示器能夠通過低強度激光或者發(fā)光二極管直接將影像投射到使用者的視網(wǎng)膜上,具有不遮擋視野的特點。
這一概念是在20多年前提出的,但直到近些年來技術(shù)進步才讓各種不同的視網(wǎng)膜顯示變得可行。比如邊發(fā)射發(fā)光二極管,其比面發(fā)射發(fā)光二極管的光輸出功率大,但比激光的功率要求低,將其應(yīng)用于視網(wǎng)膜顯示器,可提供一個亮度更高而成本更低的選擇。與傳統(tǒng)顯示器相比,視網(wǎng)膜顯示器的亮度-功率比更高,能耗也會相應(yīng)地大幅降低。
視網(wǎng)膜成像的應(yīng)用前景非常廣闊,比如車載平視顯示器,可將重要的駕駛信息投射在汽車的前風(fēng)擋玻璃上,司機平視就可以看到,從而可以提高行車安全;此外還可為執(zhí)行軍事任務(wù)的士兵提供最優(yōu)路徑和戰(zhàn)術(shù)信息,并且在醫(yī)療手術(shù)、浸入式游戲行業(yè)也大有作為。日本兄弟公司曾在2005年的日本“愛知世博會”上展示了全球首款視網(wǎng)膜顯示器。該公司最近宣布,計劃于今年發(fā)布一款使用紅光、綠光和藍(lán)光激光二極管的商用視網(wǎng)膜成像顯示器。
3D顯示器
盡管3D電影早在90年前就已經(jīng)問世,但2010年才算是真正的“3D元年”,索尼、松下和其他廠商紛紛宣布自己生產(chǎn)的3D電視機年內(nèi)即可上市銷售,將3D影像從電影院搬進客廳已是指日可待。
目前的3D電視機仍然需要觀眾佩戴特制的眼鏡才可以收看節(jié)目。眼鏡的規(guī)格大致分為主動式快門3D眼鏡和偏光3D眼鏡兩種,并且沒有通用的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),由各廠商自行研制。
雖然產(chǎn)業(yè)界認(rèn)為,近期3D電影在全球票房大賣,預(yù)示著家庭市場已經(jīng)做好了迎接3D的準(zhǔn)備,不過,,普通觀眾是否能夠忍受連續(xù)好幾個小時戴著特制眼鏡看電視還是個未知數(shù)。而據(jù)專家預(yù)測,無需佩戴眼鏡就可收看節(jié)目的3D電視機大概還要再等10年左右才會推向市場。
柔性顯示屏
超薄、超輕的柔性顯示屏已經(jīng)走出實驗室,很快就會進入市場“打江山”。很多評論人士認(rèn)為,使用能夠隨意折疊卷曲的柔性顯示屏制造的電子書就是未來的紙張。
目前電子書閱讀器的柔性顯示屏有多種類型,其中包括可以主動發(fā)光但卻會給讀者的眼睛帶來刺激和傷害的有機發(fā)光二極管(LOED)顯示屏、需要使用背景光的液晶顯示屏(LCD)、以及用在亞馬遜Kindle電子書閱讀器上的由美國E-Ink公司利用電泳顯示技術(shù)制造的電子紙。
不同的顯示技術(shù)之間各有優(yōu)劣,因而擁有不同的應(yīng)用市場,比如,LOED顯示屏的刷新率更快,而E-Ink公司的電子紙則更加節(jié)能。在將來,報紙、雜志甚至服裝、墻面都可以變成顯示屏,向我們展示一幅幅動態(tài)畫面。
動作識別
動作識別是一項正在發(fā)展中的技術(shù),在很多方面都可得到應(yīng)用,如可穿戴式計算機、隱身技術(shù)、浸入式游戲以及情感計算(一種可對人類的情感進行偵測、分類、組織和回應(yīng)的系統(tǒng)或應(yīng)用,可以幫助使用者獲得高效而又親切的感覺)等。過去大部分動作識別系統(tǒng)重點分析的是臉部和手部的動作,不過現(xiàn)在,研發(fā)人員也開始將關(guān)注點轉(zhuǎn)移到身體姿勢、步態(tài)和其他行為舉止上來。
一些具有動作識別能力的控制設(shè)備已經(jīng)達到了消費者水平,比如任天堂的游戲主機Wii,其主要控制器Wii Remote作為單手操作的遙控器最主要的特色就是其配備了運動傳感器,可以對移動和傾斜動作作出判斷,將玩家手臂、手腕以及手的動作真實地反映在游戲中,從而與電視熒幕上的虛擬物件產(chǎn)生互動。
與此同時,動作識別系統(tǒng)也開始進入醫(yī)療領(lǐng)域,醫(yī)生無需觸碰鍵盤或者屏幕就可以操控數(shù)字影像。
地理空間跟蹤
地理空間跟蹤的應(yīng)用潛力才剛剛開始展現(xiàn),在未來幾年中有望取得巨大的技術(shù)進步。智能手機配備的全球定位系統(tǒng)、定向儀和加速度計可以提供足夠多的信息,來幫助使用者確定大概地點和方向。而技術(shù)的改進將有可能使跟蹤的精度提高到誤差不超出1毫米。
很多針對手機開發(fā)的現(xiàn)實增強應(yīng)用,如基于位置的營銷、旅游幫助和社交網(wǎng)絡(luò)等,都使用了地理空間數(shù)據(jù),可以提供基于使用者所處方位的關(guān)聯(lián)信息。在未來幾年內(nèi),隨著跟蹤定位精度進一步提高以及無線網(wǎng)絡(luò)進一步提速,這塊市場將會大幅增長。
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