大學(xué)英語教學(xué)優(yōu)秀論文范例:《簡談游戲在大學(xué)英語課堂的妙用》
大學(xué)英語教學(xué)優(yōu)秀論文范例:《簡談游戲在大學(xué)英語課堂的妙用》
游戲教學(xué)法是一種有規(guī)則、有目標(biāo)和有趣味的活動,使學(xué)生在競賽中不知不覺地掌握教材中的內(nèi)容和知識,并享受學(xué)習(xí)的樂趣。當(dāng)前,代寫職稱論文游戲教學(xué)在中小學(xué)英語課堂中大行其道,在大學(xué)英語課堂中很少見其蹤影。事實(shí)上,只要大學(xué)英語教師用心設(shè)計(jì)游戲、合理組織游戲,同樣能發(fā)現(xiàn)游戲在大學(xué)英語課堂的妙用。
1游戲教學(xué)法的作用
英語教學(xué)中的游戲能使學(xué)生在具體的情景中應(yīng)用和檢驗(yàn)自己的語言能力,使刻板枯燥的教學(xué)交際變成有目的、有內(nèi)容的自然交際。具體來說游戲教學(xué)有以下的作用:游戲教學(xué)可加強(qiáng)學(xué)習(xí)動力,提高學(xué)習(xí)積極性。游戲教學(xué)法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),使學(xué)生積極參與到課堂教學(xué)活動中。教學(xué)游戲則以游戲的形式提出了語言之外的任務(wù),使學(xué)生感到英語確確實(shí)實(shí)是交際工具,是與現(xiàn)實(shí)生活密切相關(guān)的,從而提高學(xué)生對英語的認(rèn)識,使英語學(xué)習(xí)具有實(shí)際意義。游戲教學(xué)有利于幫助學(xué)生掌握知識技能。
學(xué)生通過游戲可以豐富知識,開闊視野。如果教師能合理地設(shè)計(jì)并組織游戲,學(xué)生便能在游戲中鞏固所學(xué)的知識,提高語言技能,從而發(fā)展他們的能力。以游戲的形式來練習(xí)、鞏固所學(xué)材料,其內(nèi)容和語言能牢牢地印在記憶中。游戲教學(xué)有利于幫助學(xué)生樹立自信心,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神和協(xié)作意識。多人配合完成的課堂教學(xué)游戲能讓學(xué)生消除心理憂慮。同時很多課堂游戲是以課堂小組的形式展開,它要求每個成員都積極參與,為完成同一任務(wù)而互相協(xié)作。因此游戲教學(xué)能加強(qiáng)了同學(xué)之間的交流,促進(jìn)班集體的團(tuán)結(jié)。
2 游戲教學(xué)法的課堂實(shí)例
大學(xué)英語課堂常用的游戲有:職稱論文單詞接龍、句子接龍、角色扮演、猜測游戲、閱讀競賽、快速反應(yīng)游戲、記憶力游戲、我愛記歌詞等。下面是新視野大學(xué)英語讀寫教程(第三冊)Unit 4 Five Famous Symbols of American Culture 的教學(xué)實(shí)例。教師在進(jìn)行課文導(dǎo)入時可以進(jìn)行一個測試記憶力的游戲,讓學(xué)生看一個短片,短片中有很多代表各個國家的標(biāo)志。短片播放完畢后,讓學(xué)生說出其中有幾個是美國的標(biāo)志,分別是什么,看哪位學(xué)生記得又全又準(zhǔn)。
教師在安排學(xué)生完成本課的快速閱讀時,可以將全班學(xué)生分為 A、B兩組進(jìn)行閱讀競賽。在規(guī)定時間后,兩組輪流派代表向?qū)κ痔釂枺卮饐栴}正確加分(回答錯誤和不會回答不扣分)。最后得分高的組獲勝,輸?shù)囊环揭硌萦⑽母枨裙?jié)目。
同時在進(jìn)行這個單元的延伸性教學(xué)的時候,教師可以設(shè)計(jì)一個益智類的游戲。整個單元圍繞美國文化的標(biāo)志而展開,因此需要拓展學(xué)生對其他國家的了解。以下是為達(dá)到這一教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)的 Guessing Game, 讓學(xué)生通過提示猜測出代表各個國家的標(biāo)志。此游戲可以分組進(jìn)行比賽,越早猜出答案的組得分越高。
3游戲教學(xué)的原則
為了確保游戲教學(xué)發(fā)揮其有效性,教師在設(shè)計(jì)游戲時應(yīng)注意教學(xué)目標(biāo),對如何進(jìn)行有效的游戲教學(xué)以及課堂的控制等方面應(yīng)有周全的考慮。
3.1 目標(biāo)性原則
大學(xué)英語課堂游戲過程是一個有序的控制過程,它有著極強(qiáng)的教學(xué)目的性,必須為完成某個教學(xué)任務(wù)服務(wù)。教師在設(shè)計(jì)游戲時應(yīng)認(rèn)真考慮教學(xué)內(nèi)容,尤其是教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。何時選用教學(xué)游戲要根據(jù)教學(xué)要求和教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理安排。同時不能一味追求趣味性,而忽視教學(xué)任務(wù)的完成。目前有些英語課堂在進(jìn)行游戲教學(xué)時只是做到了課堂氣氛熱熱鬧鬧,似乎調(diào)動了學(xué)生的積極性,實(shí)際上浪費(fèi)了一些課堂時間,屬于“低效率的教學(xué)”。
3.2適時適度的原則
游戲只是課堂教學(xué)的一個輔助環(huán)節(jié),而且教學(xué)課時非常有限。因此在游戲中要注意課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,適當(dāng)調(diào)整教學(xué)的各個環(huán)節(jié)。
游戲可以放在課前、課中或課尾,代寫大學(xué)英語教學(xué)論文何時進(jìn)行游戲取決于教學(xué)目的。如果需要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和欲望,教師可以把游戲設(shè)計(jì)成課前五分鐘warm- up exercise。
課中游戲往往是讓學(xué)生習(xí)得語言知識的教學(xué)活動之一,在這一階段游戲最能體現(xiàn)它的教育性。如果教師需要檢驗(yàn)學(xué)生這堂課的學(xué)習(xí)情況,可以將游戲安排在課堂快結(jié)束時。一般來說,課堂游戲不宜過多,持續(xù)的時間不宜過長,教師應(yīng)注重教學(xué)環(huán)節(jié)的合理性和有效性。
3.3 設(shè)計(jì)合理、生動有趣的原則
既然是游戲,應(yīng)讓學(xué)生樂于接受,樂于參與。因此,在游戲開始前,教師應(yīng)用簡潔的語言把游戲名稱、游戲任務(wù)和游戲規(guī)則交代清楚。比較復(fù)雜的游戲要采取教師講解示范或?qū)W生示范相結(jié)合的方式。
其次,教學(xué)游戲形式要多變,同一游戲反復(fù)玩,學(xué)生容易產(chǎn)生厭煩的情緒。從訓(xùn)練學(xué)生的角度來說,游戲顧及學(xué)生的面越寬越好,應(yīng)使一些平常不愛說、不喜歡動的學(xué)生得到適當(dāng)?shù)臋C(jī)會。
4結(jié)語
美國著名心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激力量是對所學(xué)材料的興趣。”因此,大學(xué)英語教師應(yīng)充分發(fā)揮游戲教學(xué)的作用,使學(xué)生在游戲活動中感受到一種身心上的快樂,同時在這種快樂的體驗(yàn)中學(xué)習(xí)和掌握語言。
參考文獻(xiàn)
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摘 要:本文從目前大學(xué)英語課堂存在的問題出發(fā),分析了游戲教學(xué)的作用以及在大學(xué)英語教學(xué)中的適用性。游戲教學(xué)的有效性與游戲設(shè)計(jì)的科學(xué)性、合理性以及教師的實(shí)際操作是分不開的,因此本文還探討了游戲教學(xué)的原則以及在操作過程中應(yīng)注意的問題。醫(yī)藥學(xué)論文詳情請登錄( )
關(guān)鍵詞:游戲;大學(xué)英語課堂;游戲教學(xué)法
,筆耕文化傳播
本文編號:2592
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