淺析CG厚涂原畫中寫實繪畫語言的應(yīng)用
發(fā)布時間:2021-03-26 19:31
本論文將以CG厚涂表現(xiàn)風格原畫為研究點,以傳統(tǒng)寫實繪畫的角度,通過繪畫語言為切入點展開,探析傳統(tǒng)寫實繪畫對CG原畫的深遠影響,以及吸取的養(yǎng)分,最后再分析CG創(chuàng)作對其的運用,并以傳統(tǒng)寫實繪畫作品以及CG原畫作品案例和理論支撐。其意義在于通過探析CG厚涂風原畫中的繪畫語言和寫實技法運用,從而探究繪畫語言在CG原畫中的附加價值,對CG原畫的再認識,分析繪畫藝術(shù)語言對于CG原畫創(chuàng)作的重要性,從而達到能夠與有利于提升游戲美術(shù)設(shè)計的藝術(shù)品質(zhì),這也直接影響到了當下電子游戲和影視動畫的藝術(shù)內(nèi)涵和在商業(yè)上的競爭力。由于厚涂表現(xiàn)的CG原畫的高度的寫實性,可與西方傳統(tǒng)寫實繪畫相結(jié)合進行比較論述,通過對寫實類繪畫的發(fā)展影響及審美影響分析其中因素,進一步探析光影、色彩、構(gòu)圖、虛實等繪畫技法以及繪畫語言使CG原畫作品能夠呈現(xiàn)更好的效果。
【文章來源】:湖北美術(shù)學院湖北省
【文章頁數(shù)】:42 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
緒論
第一章 CG原畫概念及闡述
1.1 CG原畫的概述
1.1.1 CG 原畫的概念與創(chuàng)作形式
1.1.2 CG原畫的產(chǎn)生與運用范疇
1.2 CG原畫的繪畫風格類型及分析
第二章 厚涂表現(xiàn)風格原畫的詞源與特征
2.1 厚涂的詞源與 CG 厚涂原畫的定義
2.1.1 厚涂的詞源
2.1.2 CG厚涂原畫的定義
2.2 厚涂表現(xiàn)風格原畫的特征
第三章 傳統(tǒng)寫實繪畫對CG原畫產(chǎn)生的影響
3.1 創(chuàng)作觀念與技法對CG原畫的影響
3.1.1 創(chuàng)作觀念的影響
3.1.2 技法與運用的影響
3.2 厚涂的詞源與 CG 厚涂原畫的定義
3.2.1 CG原畫的審美特征
3.2.2 古典油畫對 CG 原畫的審美影響
3.2.3 印象派的色彩對 CG 原畫的審美影響
第四章 CG創(chuàng)作中的繪畫語言的應(yīng)用
4.1 傳統(tǒng)寫實繪畫的語言
4.1.1 光影與氣氛
4.1.2 色彩與光線
4.1.3 造型與構(gòu)圖
4.2 光影技法與在 CG 創(chuàng)作中的應(yīng)用
4.2.1 光源環(huán)境與補光技法的應(yīng)用
4.2.2 反射光與虛實表現(xiàn)的應(yīng)用
4.3 色彩與光線的運用在 CG 創(chuàng)作中應(yīng)用
4.3.1 光線與色彩相對性的應(yīng)用
4.3.2 色彩中的透光技法應(yīng)用
第五章 結(jié)合研究的畢業(yè)創(chuàng)作
5.1 結(jié)合研究的CG厚涂原畫初探
5.2 畢業(yè)創(chuàng)作展示
結(jié)論
致謝
參考文獻
附 錄 攻讀碩士學位期間發(fā)表的學術(shù)論文目錄
【參考文獻】:
期刊論文
[1]探討《原畫設(shè)計》課程教學方法與教學手段[J]. 孫曉玲. 咸寧學院學報. 2010(11)
碩士論文
[1]關(guān)于數(shù)碼插圖的探索[D]. 林韜.中央美術(shù)學院 2002
本文編號:3102130
【文章來源】:湖北美術(shù)學院湖北省
【文章頁數(shù)】:42 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
緒論
第一章 CG原畫概念及闡述
1.1 CG原畫的概述
1.1.1 CG 原畫的概念與創(chuàng)作形式
1.1.2 CG原畫的產(chǎn)生與運用范疇
1.2 CG原畫的繪畫風格類型及分析
第二章 厚涂表現(xiàn)風格原畫的詞源與特征
2.1 厚涂的詞源與 CG 厚涂原畫的定義
2.1.1 厚涂的詞源
2.1.2 CG厚涂原畫的定義
2.2 厚涂表現(xiàn)風格原畫的特征
第三章 傳統(tǒng)寫實繪畫對CG原畫產(chǎn)生的影響
3.1 創(chuàng)作觀念與技法對CG原畫的影響
3.1.1 創(chuàng)作觀念的影響
3.1.2 技法與運用的影響
3.2 厚涂的詞源與 CG 厚涂原畫的定義
3.2.1 CG原畫的審美特征
3.2.2 古典油畫對 CG 原畫的審美影響
3.2.3 印象派的色彩對 CG 原畫的審美影響
第四章 CG創(chuàng)作中的繪畫語言的應(yīng)用
4.1 傳統(tǒng)寫實繪畫的語言
4.1.1 光影與氣氛
4.1.2 色彩與光線
4.1.3 造型與構(gòu)圖
4.2 光影技法與在 CG 創(chuàng)作中的應(yīng)用
4.2.1 光源環(huán)境與補光技法的應(yīng)用
4.2.2 反射光與虛實表現(xiàn)的應(yīng)用
4.3 色彩與光線的運用在 CG 創(chuàng)作中應(yīng)用
4.3.1 光線與色彩相對性的應(yīng)用
4.3.2 色彩中的透光技法應(yīng)用
第五章 結(jié)合研究的畢業(yè)創(chuàng)作
5.1 結(jié)合研究的CG厚涂原畫初探
5.2 畢業(yè)創(chuàng)作展示
結(jié)論
致謝
參考文獻
附 錄 攻讀碩士學位期間發(fā)表的學術(shù)論文目錄
【參考文獻】:
期刊論文
[1]探討《原畫設(shè)計》課程教學方法與教學手段[J]. 孫曉玲. 咸寧學院學報. 2010(11)
碩士論文
[1]關(guān)于數(shù)碼插圖的探索[D]. 林韜.中央美術(shù)學院 2002
本文編號:3102130
本文鏈接:http://sikaile.net/shoufeilunwen/zaizhiboshi/3102130.html
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