MMORPG青少年玩家的角色依戀、沉浸體驗(yàn)與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系
【學(xué)位授予單位】:山西大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類(lèi)號(hào)】:B844.2
【參考文獻(xiàn)】
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1 朱鍵軍;張衛(wèi);喻承甫;周莎莎;孫國(guó)健;甄霜菊;;學(xué)校氛圍和青少年病理性網(wǎng)絡(luò)游戲使用的關(guān)系:有調(diào)節(jié)的中介模型[J];心理發(fā)展與教育;2015年02期
2 魏昶;許倩;孫國(guó)健;喻承甫;盧會(huì)醒;張衛(wèi);;留守兒童感戴、應(yīng)對(duì)方式與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系[J];中國(guó)臨床心理學(xué)雜志;2014年05期
3 孫配貞;余祖?zhèn)?;應(yīng)對(duì)方式在中學(xué)生自尊與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮中的中介作用[J];心理研究;2014年05期
4 魏華;周宗奎;牛更楓;何燦;;定制、角色依戀和網(wǎng)絡(luò)游戲忠誠(chéng)的關(guān)系研究[J];心理科學(xué);2014年02期
5 曾垂凱;;工作愜意感問(wèn)卷的信度與效度[J];中國(guó)臨床心理學(xué)雜志;2013年01期
6 魏華;周宗奎;田媛;鮑娜;;網(wǎng)絡(luò)游戲成癮:沉浸的影響及其作用機(jī)制[J];心理發(fā)展與教育;2012年06期
7 魏華;周宗奎;田媛;羅青;吳姝欣;;游戲角色依戀問(wèn)卷在中國(guó)大學(xué)生中的適用性研究[J];中國(guó)臨床心理學(xué)雜志;2012年02期
8 何燦;夏勉;江光榮;魏華;;自尊與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮—自我控制的中介作用[J];中國(guó)臨床心理學(xué)雜志;2012年01期
9 曾曉強(qiáng);張大均;;父母依戀對(duì)大學(xué)生身心適應(yīng)的影響機(jī)制[J];中國(guó)特殊教育;2010年07期
10 萬(wàn)晶晶;張錦濤;劉勤學(xué);鄧林園;方曉義;;大學(xué)生心理需求網(wǎng)絡(luò)滿(mǎn)足問(wèn)卷的編制[J];心理與行為研究;2010年02期
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1 辜秀玲;網(wǎng)絡(luò)游戲沉浸感對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的影響:認(rèn)知偏差和重復(fù)行為的序列中介作用[D];華中師范大學(xué);2016年
2 余強(qiáng);青少年學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮及其影響因素研究[D];西南大學(xué);2007年
3 馬薇薇;大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮與人際交往能力、人格特質(zhì)的關(guān)系研究[D];吉林大學(xué);2007年
4 周朗;基于TAM理論的網(wǎng)絡(luò)游戲參與行為影響因素研究[D];浙江大學(xué);2006年
,本文編號(hào):2539618
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