影游融合演進(jìn)歷程及對(duì)策分析
發(fā)布時(shí)間:2021-06-28 15:40
影視和游戲作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,因內(nèi)容相通,為滿足受眾需求,在技術(shù)和商業(yè)的驅(qū)動(dòng)下兩者開始走向融合,出現(xiàn)了游戲影視化和影視游戲化的融合形式,并催生了引擎電影、游戲電影等新的藝術(shù)形式。目前,影游融合的進(jìn)程進(jìn)一步加快,出現(xiàn)了互動(dòng)視頻、真人游戲作品等形式,但也存在內(nèi)容質(zhì)量有待提高、版權(quán)糾紛依然存在、受眾身份較難轉(zhuǎn)變等問(wèn)題,故提出了堅(jiān)持內(nèi)容為王、實(shí)行強(qiáng)強(qiáng)合作、完善法律體系、培育受眾市場(chǎng)的建議,以期為促進(jìn)兩者的深度融合提供理論支撐。
【文章來(lái)源】:現(xiàn)代電影技術(shù). 2020,(10)
【文章頁(yè)數(shù)】:6 頁(yè)
本文編號(hào):3254593
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