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網(wǎng)絡游戲德性研究

發(fā)布時間:2017-04-24 14:20

  本文關鍵詞:網(wǎng)絡游戲德性研究,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:所謂“德性”是指人或物所具有的利他性,而“藝術德性”是指能激發(fā)藝術主體強烈自由情感的性質。網(wǎng)絡游戲作為一種典型的互動性數(shù)字藝術類型,在文化市場上較早構建起比較成熟的盈利模式,它是一種基于數(shù)字技術生產傳播和消費的一種新型數(shù)字藝術形態(tài),其德性本質在于充滿不確定性的新現(xiàn)實景觀。緣于這種不確定性機制,網(wǎng)絡游戲才具有了獨特魅力,使之不僅具有顯著的利他作用,還表現(xiàn)出強烈的害他作用,破譯網(wǎng)絡游戲的德性機制成為本文的關鍵訴求。 眾所周知,數(shù)字藝術是由生產、傳播、監(jiān)管和消費等環(huán)節(jié)構成的有機系統(tǒng),網(wǎng)絡游戲作為其中的一個子系統(tǒng),也必然相應包含著以上各個組成部分。網(wǎng)絡游戲的文本德性乃是藝術文本之于藝術主體所彰顯出的審美價值、認識價值和實踐價值。作為一種新型的數(shù)字藝術文本,網(wǎng)絡游戲是一種典型的互動性數(shù)字藝術。真實性機制亦成為網(wǎng)絡游戲藝術德性價值高低的關鍵評判點,直觀真實、主觀真實和客觀真實,普遍存在網(wǎng)絡游戲的文本中,這三種真實也是低碳藝術的必要條件。 生產環(huán)節(jié)是網(wǎng)絡游戲運作的核心,生產德性的健全對于網(wǎng)游的健康發(fā)展有至關重要的作用。網(wǎng)游生產者失德與網(wǎng)游成癮悲劇息息相關,他們務必將社會道義作為網(wǎng)游生產必須恪守的德性底線,努力從完善實名登錄機制、強制實施防沉迷系統(tǒng)的結構、在關鍵環(huán)節(jié)強行引入警示語等預警機制等方面建構生產德性。同時,網(wǎng)游文化傳播市場應該凈化傳播環(huán)境,靈活運用多種營銷手段,把握主流趨勢的同時不能一味地刺激消費者的淺層次欲望。盡量在網(wǎng)游傳播過程中秉承社會道義感,傳播符合藝術真實的主題、故事和角色性格,努力傳播具有現(xiàn)代科學思想和人文思想的的現(xiàn)實主義風格的游戲。 而一個行業(yè)的健康協(xié)調運作僅僅靠行業(yè)自律和自我控制難以得到有效快速的發(fā)展,要確保網(wǎng)游沿著綠色道路發(fā)展,還必須對網(wǎng)游的監(jiān)管人員和管理者提出更高的要求。努力建立權威、合理的準入機制,建構責任明確、通行、規(guī)范的監(jiān)管德性,務必明確成癮行為中相關企業(yè)應承擔的責任義務,明確相關的懲罰力度和賠償機制,務必從加強防沉迷系統(tǒng)的監(jiān)管等方面建構嚴格的監(jiān)管體系。此外,在網(wǎng)絡游戲的消費德性建構中,應提倡低碳消費。所謂低碳消費,此處是指消費者從個人自我規(guī)范的角度進行合理科學的消費。首要的步驟是消費者首先以自身 的生命健康為前提,以人格的和諧發(fā)展為落腳點。一個合格的網(wǎng)游消費者需要構建健康的消費動機,在正確消費動機的引領下才能成為一個健康的消費者。 最后,對網(wǎng)絡游戲成癮機制的實證研究是本論文重要的開創(chuàng)性探究,實證研究為網(wǎng)絡游戲成癮機制進行探秘和揭示,有利于保障網(wǎng)絡游戲行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。網(wǎng)絡游戲突出的負德性是強烈的致癮性。網(wǎng)游致癮性與玩家的年齡、性別、參與時間、參與次數(shù)、游戲場所、心理體驗、網(wǎng)游品種、網(wǎng)游內容、網(wǎng)游嗜好、致癮敏感期、致癮癥狀、致癮后果、網(wǎng)癮治療和緩解途徑等具有密切的關系。男性比女性成癮幾率大;成癮癥狀的嚴重程度與成癮時間的長短成線性相關性;成癮者的心理體驗具有相似性。為防范網(wǎng)絡游戲的致癮作用,家長要做善于傾聽孩子心聲的監(jiān)督員,學校要做友善的引導者,社會要做網(wǎng)游環(huán)境的凈化器。
【關鍵詞】:德性 網(wǎng)絡游戲 德性機制
【學位授予單位】:山東師范大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2014
【分類號】:B82-05
【目錄】:
  • 目錄4-5
  • 摘要5-7
  • Abstract7-10
  • 緒論10-16
  • 一、 研究的價值與意義10-12
  • 二、 國內外研究現(xiàn)狀及趨勢12-14
  • 三、 研究的理論基礎、研究方法與主要內容14-16
  • 第一章 網(wǎng)絡游戲文本德性16-26
  • 第一節(jié) 直觀真實德性機制18-19
  • 第二節(jié) 本真真實德性機制19-21
  • 第三節(jié) 虛擬真實德性機制21-22
  • 第四節(jié) 超現(xiàn)實真實德性機制22-23
  • 第五節(jié) 網(wǎng)絡游戲智能德性解析23-26
  • 第二章 網(wǎng)絡游戲生產德性26-42
  • 第一節(jié) 網(wǎng)絡游戲生產德性研究26-34
  • 第二節(jié) 網(wǎng)絡游戲傳播德性研究34-36
  • 第三節(jié) 網(wǎng)絡游戲監(jiān)管德性研究36-42
  • 第三章 網(wǎng)絡游戲消費德性42-56
  • 第一節(jié) 網(wǎng)絡游戲匿名德性和互動德性解析42-47
  • (一) 匿名德性42-44
  • (二) 互動德性44-47
  • 第二節(jié) 營造低碳消費動機47-49
  • 第三節(jié) 消費隱患與消費特點研究49-53
  • 第四節(jié) 消費德性建構策略53-56
  • 第四章 網(wǎng)絡游戲成癮機制實證研究56-70
  • 第一節(jié) 網(wǎng)絡游戲成癮危害性56-59
  • 第二節(jié) 網(wǎng)絡游戲成癮機制分析59-65
  • 第三節(jié) 網(wǎng)游成癮者與健康者群體德性特征比較分析65-67
  • 第四節(jié) 網(wǎng)絡游戲成癮防控對策探討67-70
  • 結語70-73
  • 注釋73-75
  • 參考文獻75-77
  • 附錄77-78
  • 致謝78

【參考文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前8條

1 馬立新;;論藝術德性建構機制[J];海南師范大學學報(社會科學版);2012年07期

2 馬立新;;論數(shù)字藝術德性生成機制[J];理論學刊;2013年02期

3 林升梁;王進森;;網(wǎng)絡游戲的營銷傳播手段[J];徐州工程學院學報(社會科學版);2011年02期

4 馬立新;;論網(wǎng)絡游戲的本體特征[J];山東師范大學學報(人文社會科學版);2007年04期

5 陳繼偉;;網(wǎng)絡游戲致癮特性分析及對策研究[J];天中學刊;2006年05期

6 鄧鵬;王歡;;網(wǎng)絡游戲成癮:概念、過程、機制與成因[J];遠程教育雜志;2010年06期

7 張宏如;;大學生網(wǎng)絡游戲成癮的心理學分析[J];中國青年研究;2007年12期

8 宗若鐵;;世界上不存在“自由美”[J];揚州師院學報(社會科學版);1981年02期


  本文關鍵詞:網(wǎng)絡游戲德性研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號:324379

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