從Vive Paper看出版業(yè)的未來
發(fā)布時(shí)間:2018-05-11 13:14
本文選題:A-VR技術(shù) + 出版 ; 參考:《編輯之友》2017年06期
【摘要】:VR技術(shù)的迅猛發(fā)展,加速了出版內(nèi)容表現(xiàn)方式的多元化,豐富了讀者閱讀體驗(yàn)感受的直觀性和趣味性。文章分析了目前A-VR出版面臨的內(nèi)容、技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)及版權(quán)方面的發(fā)展瓶頸,針對性地提出了線上線下融合發(fā)展、建立產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、細(xì)化技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、大數(shù)據(jù)分析追蹤讀者行為、引入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行版權(quán)保護(hù)等相關(guān)對策,以期對出版業(yè)的未來發(fā)展提供參考。
[Abstract]:The rapid development of VR technology accelerates the diversification of publishing content and enriches readers' reading experience. This paper analyzes the bottleneck in the development of A-VR publishing in terms of content, technology, standards and copyright, and puts forward the integration of online and offline development, the establishment of industrial alliances, the refinement of technical standards, and the big data analysis to track readers' behavior. In order to provide reference for the future development of publishing industry, block chain technology is introduced to protect copyright.
【作者單位】: 上海出版印刷高等?茖W(xué)校文化管理系;上海理工大學(xué)管理學(xué)院;
【基金】:2014年度上海市出版?zhèn)髅窖芯吭赫袠?biāo)課題研究成果之一(SAYB1414)
【分類號】:G230.7
【參考文獻(xiàn)】
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【共引文獻(xiàn)】
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,本文編號:1874078
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