手機(jī)交互操作中基于流暢度的感知體驗(yàn)研究
發(fā)布時(shí)間:2023-04-22 06:23
目的研究在手機(jī)交互過程中,影響用戶對交互操作流暢度感知體驗(yàn)的因素以及它們是如何影響的。方法采用主觀MOS評分、客觀生理數(shù)據(jù)驗(yàn)證評分有效性的研究方法。用戶通過滑動(dòng)微博列表,對單次丟幀下不同丟幀數(shù)的序列和多次丟幀下不同丟幀次數(shù)、丟幀間隔的多個(gè)丟幀序列進(jìn)行流暢度感知評分,經(jīng)過生理數(shù)據(jù)的驗(yàn)證和篩選,得到用戶的有效評分,并對有效評分進(jìn)行統(tǒng)計(jì)學(xué)數(shù)據(jù)分析。結(jié)果通過方差分析得到三個(gè)因素對于流暢度感知的影響的顯著性,通過回歸分析得到具有顯著影響的因素和流暢度感知評分之間的定量擬合公式。結(jié)論單次丟幀數(shù)和丟幀次數(shù)對用戶交互操作流暢度感知有顯著影響;而丟幀間隔的影響并不顯著,可能受到實(shí)驗(yàn)素材設(shè)計(jì)影響。具體的丟幀策略和設(shè)計(jì)建議可以用于指導(dǎo)開發(fā)者對于手機(jī)軟硬件的開發(fā)。
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 手機(jī)交互操作流暢度與影響因素
1.1 手機(jī)交互操作及其流暢度
1.2 交互操作流暢度影響因素
2 交互操作流暢度感知體驗(yàn)研究方法和流程
2.1 交互操作流暢度感知體驗(yàn)研究方法
2.2 交互操作流暢度感知體驗(yàn)研究流程
3 實(shí)驗(yàn)研究
3.1 實(shí)驗(yàn)被試
3.2 實(shí)驗(yàn)場景及素材
3.3 實(shí)驗(yàn)過程
4 數(shù)據(jù)分析
4.1 篩選有效MOS評分
4.2 丟幀數(shù)對交互操作流暢度感知的影響
4.3 丟幀次數(shù)對交互操作流暢度感知的影響
4.4 丟幀間隔對交互操作流暢度感知的影響
4.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)果
5 結(jié)語
本文編號(hào):3797093
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 手機(jī)交互操作流暢度與影響因素
1.1 手機(jī)交互操作及其流暢度
1.2 交互操作流暢度影響因素
2 交互操作流暢度感知體驗(yàn)研究方法和流程
2.1 交互操作流暢度感知體驗(yàn)研究方法
2.2 交互操作流暢度感知體驗(yàn)研究流程
3 實(shí)驗(yàn)研究
3.1 實(shí)驗(yàn)被試
3.2 實(shí)驗(yàn)場景及素材
3.3 實(shí)驗(yàn)過程
4 數(shù)據(jù)分析
4.1 篩選有效MOS評分
4.2 丟幀數(shù)對交互操作流暢度感知的影響
4.3 丟幀次數(shù)對交互操作流暢度感知的影響
4.4 丟幀間隔對交互操作流暢度感知的影響
4.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)果
5 結(jié)語
本文編號(hào):3797093
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