明代船舶制造技術(shù)三維交互式展示與實(shí)現(xiàn)
本文關(guān)鍵詞:明代船舶制造技術(shù)三維交互式展示與實(shí)現(xiàn)
更多相關(guān)文章: 明代船舶 復(fù)原技術(shù) 交互設(shè)計(jì) 虛擬現(xiàn)實(shí)
【摘要】:中國是世界明船的發(fā)現(xiàn)大國,迄今發(fā)現(xiàn)明船100余艘,位居世界前列。本文從明代船舶的測繪、拆分、編號、搬運(yùn)等方面著手,對明船的龍骨、底板、艙壁、桅座、肋骨、外板、甲板等復(fù)原工藝,復(fù)原中使用鐵釘、鐵鋦加固,侺料密封、桐油封護(hù)船體等技術(shù),需要添加船材問題以及明代船舶艙壁結(jié)構(gòu)的演變等進(jìn)行探究,旨在開展中國古代造船與復(fù)原工藝的研究與傳承。明代船舶主要從海防角度展示登州港在我國海防中的地位和作用,兼及海上漕運(yùn)。以大型幻影成像手段,通過虛實(shí)結(jié)合的形式鮮活生動的表現(xiàn)唐代登州古港“日出千桿旗,日落萬盞燈”、舟船飛梭、商賈云集的繁榮景象。在當(dāng)代古代科技?xì)v史教學(xué)中,枯燥無味的圖文已經(jīng)不能滿足當(dāng)代青少年學(xué)習(xí)知識的需求,需要更加真實(shí)和充滿樂趣的方法學(xué)習(xí)知識。本作品采用Unit3D技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、3D數(shù)字化技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示的科學(xué)可視化技術(shù),能夠生成三維逼真的虛擬場景,并能使用戶與場景進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,感知和操作虛擬對象。學(xué)生就像玩游戲一樣可以操作作品。不僅可以將明船各個(gè)部分虛擬游覽,也可以通過點(diǎn)擊各個(gè)結(jié)構(gòu)了解明代船的內(nèi)外造型和功能。作品中還包括船舶的拆分小游戲,學(xué)生通過比較簡單的拖動方式將船舶進(jìn)行拆分,通過拆分知道明代船是如何組織建造起來的。給學(xué)生留下深刻印象,極大地提高了學(xué)生的興趣。因而能夠提供比現(xiàn)有虛擬實(shí)驗(yàn)更佳的性能和更好的教學(xué)效果。使讀者更能容易的明白明代船舶的構(gòu)建組成,更好的體驗(yàn)明代船舶的制作過程。通過對明代船舶的研究和探索,制作出一個(gè)具有明代船舶特色的作品,以滿足更多人對明船的學(xué)習(xí)和研究。通過多媒體技術(shù)多樣的表現(xiàn)形式,利用unit3D技術(shù),以3D交互的形式展現(xiàn)出作品,制作出多樣的課程開發(fā)體驗(yàn),讓用戶更容易,更便捷的學(xué)習(xí)明代船舶的知識,啟發(fā)更多的靈感創(chuàng)作出更好的作品。
【關(guān)鍵詞】:明代船舶 復(fù)原技術(shù) 交互設(shè)計(jì) 虛擬現(xiàn)實(shí)
【學(xué)位授予單位】:北京工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:U671-09;TP391.9
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-9
- 第1章 緒論9-17
- 1.1 課題的背景和意義9-10
- 1.1.1 研究的意義9
- 1.1.2 研究的內(nèi)容9-10
- 1.1.3 研究的目標(biāo)10
- 1.2 國內(nèi)外發(fā)展?fàn)顩r10-13
- 1.2.1 國內(nèi)應(yīng)用發(fā)研究狀況10-12
- 1.2.2 國外的應(yīng)用研究狀況12-13
- 1.3 本課題研究特色及創(chuàng)新13-14
- 1.4 論文的組織架構(gòu)14-17
- 第2章 需求分析17-23
- 2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)三維程序軟件技術(shù)介紹17-19
- 2.1.1 Unit3D軟件簡介17-18
- 2.1.2 軟件語言特點(diǎn)18
- 2.1.3 C#語言的核心概念18-19
- 2.2 unity3d及其開發(fā)工具19
- 2.3 明代船舶制造技術(shù)的展示現(xiàn)狀及問題分析19-20
- 2.3.1 展示現(xiàn)狀19-20
- 2.3.2 目前存在的問題20
- 2.4 數(shù)字化展示功能的需求分析20-21
- 2.4.1 用例分析20-21
- 2.4.2 功能需求分析21
- 2.5 本章小結(jié)21-23
- 第3章 古代明船數(shù)字化展示的設(shè)計(jì)23-35
- 3.1 古代明船 3D建模設(shè)計(jì)23-28
- 3.1.1 船架船身建模設(shè)計(jì)23-26
- 3.1.2 船舶的龍骨建模設(shè)計(jì)26-27
- 3.1.3 單個(gè)建模設(shè)計(jì)27-28
- 3.2 各功能版塊的設(shè)計(jì)28-33
- 3.2.1 流程展示設(shè)計(jì)29
- 3.2.2 加載界面設(shè)計(jì)29-30
- 3.2.3 明船漫游展示的設(shè)計(jì)30-32
- 3.2.4 歷史知識介紹的設(shè)計(jì)32-33
- 3.3 本章小結(jié)33-35
- 第4章 古代明船數(shù)字化展示的實(shí)現(xiàn)35-45
- 4.1 互動展示功能設(shè)計(jì)35-36
- 4.2 軟硬件環(huán)境36-39
- 4.3 效果分析39-44
- 4.3.1 明船數(shù)字化展示實(shí)現(xiàn)程序分析39-43
- 4.3.2 技術(shù)流程優(yōu)勢分析43-44
- 4.4 本章小結(jié)44-45
- 結(jié)論45-47
- 參考文獻(xiàn)47-49
- 致謝49
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,本文編號:700631
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