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一種基于OpenGL頂點(diǎn)處理機(jī)制的織物交互仿真方法

發(fā)布時(shí)間:2017-08-18 20:18

  本文關(guān)鍵詞:一種基于OpenGL頂點(diǎn)處理機(jī)制的織物交互仿真方法


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【摘要】:在生活中織物是作為人的附屬品而存在的,傳統(tǒng)織物仿真過程中對人與織物的交互性研究很少。針對這種情況,提出了一種基于OpenGL(open graphics library)頂點(diǎn)處理機(jī)制的織物仿真方法。首先建立基于質(zhì)點(diǎn)-彈簧的織物仿真模型,包括布料和服裝兩種,然后對織物進(jìn)行受力分析并對力學(xué)方程采用顯式歐拉法求解,之后利用OpenGL的頂點(diǎn)處理機(jī)制將鼠標(biāo)客戶區(qū)坐標(biāo)映射到織物質(zhì)點(diǎn)上,最后進(jìn)行碰撞檢測得到受客戶區(qū)坐標(biāo)約束的織物交互效果。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明:該方法能夠逼真地模擬出織物受人為干預(yù)時(shí)的物理效果,同時(shí)具有較好的實(shí)時(shí)性和真實(shí)性。
【作者單位】: 西南交通大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】織物仿真 質(zhì)點(diǎn)-彈簧 交互
【基金】:國家自然科學(xué)基金面上項(xiàng)目(61371165) 成都市科技項(xiàng)目(科技惠民技術(shù)研發(fā)項(xiàng)目)(2015-HM01-00050-SF) 四川省動漫研究中心2015年度科研項(xiàng)目(DM201504)
【分類號】:TS106;TP391.9
【正文快照】: 引用格式:李東輝,侯進(jìn),黃聰.一種基于Open GL頂點(diǎn)處理機(jī)制的織物交互仿真方法[J].重慶理工大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)),2016(12):114-121.Citation format:LI Dong-hui,HOU Jin,HUANG Cong.A Method for Fabric Interaction Simulation Based on Open GL Ver-tex Processing[J].Journa

【相似文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條

1 齊徐俊;;食品安全事故的質(zhì)量預(yù)警和處理機(jī)制問題研究[J];陜西農(nóng)業(yè)科學(xué);2009年02期



本文編號:696551

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