基于用戶行為協(xié)同過(guò)濾推薦算法
本文關(guān)鍵詞:基于用戶行為協(xié)同過(guò)濾推薦算法
更多相關(guān)文章: 協(xié)同過(guò)濾 聚類 降維 游戲道具 推薦算法
【摘要】:隨著互聯(lián)網(wǎng)的更加普及和信息科技的快速發(fā)展,我們已經(jīng)邁入到信息過(guò)載的時(shí)代,游戲行業(yè)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)同樣成指數(shù)級(jí)別增長(zhǎng)。游戲中提供的道具信息量快速增加,用戶經(jīng)常會(huì)迷失在大量的道具信息中,無(wú)法準(zhǔn)確快速地找到自己需要的道具,對(duì)道具推薦系統(tǒng)的需求越來(lái)越迫切。推薦系統(tǒng)扮演了售貨員的角色,通過(guò)向用戶推薦道具,幫助用戶順利購(gòu)買到自己需要的道具。推薦系統(tǒng)具有良好的發(fā)展及應(yīng)用前景,未來(lái)將吸引越來(lái)越多的關(guān)注。協(xié)同過(guò)濾是目前應(yīng)用最為廣泛的推薦系統(tǒng)技術(shù)之一,根據(jù)計(jì)算角度不同將其歸納為基于用戶的協(xié)同過(guò)濾和基于項(xiàng)目的協(xié)同過(guò)濾兩種算法。與傳統(tǒng)的基于內(nèi)容的協(xié)同過(guò)濾單純通過(guò)計(jì)算相似度給出推薦結(jié)果不同,以上兩種協(xié)同過(guò)濾算法重點(diǎn)關(guān)注用戶和項(xiàng)目的關(guān)聯(lián)關(guān)系,將具有相同興趣偏好的相似用戶對(duì)項(xiàng)目的偏愛程度,生成推薦列表,推薦給用戶。在使用協(xié)同過(guò)濾時(shí),仍然有一些問(wèn)題尚待解決:當(dāng)面對(duì)超大規(guī)模數(shù)據(jù)時(shí),協(xié)同過(guò)濾算法面臨著數(shù)據(jù)稀疏、推薦精度和擴(kuò)展性等問(wèn)題。針對(duì)上述問(wèn)題,結(jié)合游戲行業(yè)背景,本文提出了一種改進(jìn)的協(xié)同過(guò)濾算法——基于用戶行為的游戲道具推薦算法。首先,我們使用因子分析對(duì)用戶行為原始數(shù)據(jù)做降維處理,得到若干個(gè)不相關(guān)的復(fù)合屬性。根據(jù)降維得到的用戶屬性,使用k-means聚類算法對(duì)用戶進(jìn)行分類,得到k個(gè)相似用戶的集合。接下來(lái),使用改進(jìn)的協(xié)同過(guò)濾技術(shù)生存推薦集合。協(xié)同過(guò)濾模塊包括兩個(gè)步驟:第一步,提取購(gòu)買相同項(xiàng)目類別道具的用戶-項(xiàng)目類別矩陣;第二步,使用Jaccard距離公式計(jì)算道具和道具類別的相似度;第三步,生成推薦列表,取前N項(xiàng)推薦給用戶。最后,以傳統(tǒng)的基于項(xiàng)目的協(xié)同過(guò)濾算法做對(duì)比實(shí)驗(yàn),驗(yàn)證本文提出的基于用戶行為的游戲道具推薦算法的優(yōu)化效果。在本算法中,使用因子分析對(duì)數(shù)據(jù)降維,提高矩陣密度;通過(guò)將用戶的推薦計(jì)算限定在相似用戶集合中進(jìn)行,有效地解決了算法的可擴(kuò)展性問(wèn)題;由于有相同道具感興趣的用戶具有相似的用戶行為,故而提高了推薦的精度。
【關(guān)鍵詞】:協(xié)同過(guò)濾 聚類 降維 游戲道具 推薦算法
【學(xué)位授予單位】:安徽理工大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:TP391.3
【目錄】:
- 摘要5-6
- Abstract6-12
- 1 緒論12-14
- 1.1 研究背景及意義12
- 1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀12-13
- 1.3 本文研究?jī)?nèi)容13-14
- 2 游戲行業(yè)推薦系統(tǒng)14-29
- 2.1 游戲行業(yè)簡(jiǎn)介14
- 2.2 推薦系統(tǒng)簡(jiǎn)介14-15
- 2.3 協(xié)同過(guò)濾推薦15-22
- 2.3.1 協(xié)同過(guò)濾算法組成模塊16
- 2.3.2 協(xié)同過(guò)濾工作流程16-18
- 2.3.3 協(xié)同過(guò)濾推薦18-21
- 2.3.4 協(xié)同過(guò)濾面臨的挑戰(zhàn)21-22
- 2.4 其他常用推薦算法22-26
- 2.4.1 基于內(nèi)容的推薦算法22-24
- 2.4.2 基于圖的推薦算法24-25
- 2.4.3 貝葉斯網(wǎng)絡(luò)25
- 2.4.4 聚類25-26
- 2.5 推薦系統(tǒng)測(cè)評(píng)標(biāo)準(zhǔn)26-28
- 2.5.1 誤差標(biāo)準(zhǔn)26
- 2.5.2 命中率標(biāo)準(zhǔn)26-27
- 2.5.3 其他標(biāo)準(zhǔn)27-28
- 2.6 本章小結(jié)28-29
- 3 基于用戶行為的游戲道具推薦算法29-36
- 3.1 優(yōu)化背景及目標(biāo)29
- 3.1.1 優(yōu)化背景29
- 3.1.2 優(yōu)化目標(biāo)29
- 3.2 改進(jìn)的協(xié)同過(guò)濾推薦系統(tǒng)29-30
- 3.2.1 新算法的提出29-30
- 3.3 推薦系統(tǒng)框架設(shè)計(jì)30-31
- 3.4 改進(jìn)的推薦算法31-35
- 3.4.1 推薦算法組成模塊31-33
- 3.4.2 算法設(shè)計(jì)和說(shuō)明33-35
- 3.5 本章小結(jié)35-36
- 4 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)和結(jié)果分析36-49
- 4.1 實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)36
- 4.2 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)36-37
- 4.2.1 度量標(biāo)準(zhǔn)36-37
- 4.2.2 實(shí)驗(yàn)方案37
- 4.3 實(shí)驗(yàn)過(guò)程37-46
- 4.4 實(shí)驗(yàn)結(jié)果46-48
- 4.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析48
- 4.6 本章小結(jié)48-49
- 5 總結(jié)與展望49-50
- 5.1 本文總結(jié)49
- 5.2 工作展望49-50
- 參考文獻(xiàn)50-54
- 致謝54-55
- 在學(xué)校期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文及其他科研成果55
【參考文獻(xiàn)】
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,本文編號(hào):616501
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