W游戲公司軟件開發(fā)人員績效考核研究
【文章頁數(shù)】:94 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1.1績效考核體系研究思路
浙江工業(yè)大學(xué)碩士學(xué)位論文W游戲公司軟件開發(fā)人員績效考核研究
圖3.1W公司組織結(jié)構(gòu)
游戲引擎技術(shù)服務(wù)器軟件技術(shù)直播觀看技術(shù)同步驗證技術(shù)數(shù)據(jù)庫緩存技術(shù)等行業(yè)內(nèi)的先進技術(shù)隨著業(yè)務(wù)的迅速發(fā)展,員工的人數(shù)也逐年增長目前已匯集了一批在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)具備先進管理理念擁有核心開發(fā)技術(shù)的人員主要的人員類型為游戲策劃美術(shù)設(shè)計程序開發(fā)等近400人,其中本科學(xué)歷....
圖5.1立項階段流程
浙江工業(yè)大學(xué)碩士學(xué)位論文W游戲公司軟件開發(fā)人員績效考核研究立項階段由項目制作人和主要策劃人員對游戲的核心玩法設(shè)計和市場的主流方向進行初步構(gòu)思提案,再由資深技術(shù)軟件開發(fā)人員和美術(shù)設(shè)計人員進行技術(shù)評估以確定新的游戲開發(fā)方案是否可行,若評估通過,則完成演示文本的開發(fā)和大概的預(yù)算費用后....
圖5.2設(shè)計階段流程
47圖5.2設(shè)計階段流程(三)開發(fā)階段開發(fā)階段需要完成產(chǎn)品測試的版本確定,由項目組相應(yīng)部門的負責(zé)人組織實施項目的具體開發(fā),進行游戲產(chǎn)品的具體細節(jié)和全部功能及內(nèi)容的制作,策劃部除了完成產(chǎn)品的數(shù)值策劃,系統(tǒng)策劃和所需資源的標(biāo)準外還要對技術(shù)開發(fā)部和美術(shù)設(shè)計部進行產(chǎn)品的質(zhì)量把控和資源....
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