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丹鳳門情景再現(xiàn)虛擬現(xiàn)實設計研究

發(fā)布時間:2023-03-23 18:20
  隨著計算機和虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實在設計領域的應用越來越多,例如:產(chǎn)品可視化、數(shù)字博物館、游戲開發(fā)、虛擬建筑漫游、文物古跡的虛擬展示等。使得相應的虛擬現(xiàn)實設計也逐年受到更多的關注,成為一種新型的設計創(chuàng)作方式,但在歷史遺跡的虛擬展示方面,大多是走馬觀花式的以“觀賞”為主場景再現(xiàn),很少會對歷史生活情景進行展示研究,而且缺乏交互性及項目解說的觀賞性,吸引力不足。所以在本課題中,基于HTC Vive交互設備,以大明宮丹鳳門歷史生活情景為例,對虛擬現(xiàn)實設計進行研究,使技術與設計藝術能夠更好的結(jié)合,讓人們獲得更為真實和震撼的虛擬藝術體驗。陜西有眾多的歷史遺址,其中最大的就是唐大明宮遺址,反映了唐代政治、經(jīng)濟、文化發(fā)展水平,具有很高的歷史文化價值。然而,因自然因素和人為因素,大明宮遺址遭到嚴重破壞,傳統(tǒng)的展示方式,如原址展示、模型模似、圖片、視頻等已無法給出詳細的信息,而虛擬現(xiàn)實設計創(chuàng)建出來的虛擬歷史生活情景則能夠很好的解決這個問題,依據(jù)遺址最初的景象,利用虛擬現(xiàn)實技術將事物形象化,進而復原出遺址原有的風貌,來對歷史遺跡進行虛擬再現(xiàn),可以直觀的再現(xiàn)歷史遺址的原貌,且能夠詳細的展現(xiàn)出與遺址相關的...

【文章頁數(shù)】:57 頁

【學位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
abstract
1 緒論
    1.1 課題研究的背景
        1.1.1 國內(nèi)大明宮遺址的保護現(xiàn)狀
        1.1.2 丹鳳門遺址的歷史文化價值和藝術價值
    1.2 技術背景
        1.2.1 三維技術背景
        1.2.2 虛擬現(xiàn)實技術背景
    1.3 研究目的與意義
        1.3.1 虛擬現(xiàn)實設計研究的目的
        1.3.2 虛擬現(xiàn)實設計研究的意義
    1.4 虛擬現(xiàn)實設計的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
    1.5 課題的研究內(nèi)容及創(chuàng)新點
        1.5.1 課題的研究內(nèi)容
        1.5.2 創(chuàng)新點
    1.6 研究方法與技術路線
        1.6.1 前期調(diào)研
        1.6.2 場景中的模型制作
        1.6.3 虛擬現(xiàn)實的交互功能設計
2 虛擬現(xiàn)實設計的概念及交互性
    2.1 虛擬現(xiàn)實設計的概念
    2.2 虛擬現(xiàn)實設計的交互性
    2.3 虛擬現(xiàn)實交互設計的形式
        2.3.1 用戶體驗引導
        2.3.2 界面交互引導
        2.3.3 聲音交互引導
    2.4 虛擬現(xiàn)實交互系統(tǒng)實現(xiàn)的軟硬件構(gòu)成
        2.4.1 Unity3D軟件平臺
        2.4.2 HTC Vive硬件平臺
    2.5 虛擬現(xiàn)實技術的制作
        2.5.1 虛擬現(xiàn)實制作過程
        2.5.2 制作問題和場景優(yōu)化
3 文化遺址情景再現(xiàn)的創(chuàng)作內(nèi)容研究
    3.1 虛擬現(xiàn)實的創(chuàng)作題材
    3.2 虛擬情景再現(xiàn)的表現(xiàn)手法
    3.3 文化遺址復原的“真實性”原則
    3.4 虛擬現(xiàn)實設計的藝術表現(xiàn)
        3.4.1 視角舒適度
        3.4.2 光影的表現(xiàn)
        3.4.3 質(zhì)感與細節(jié)的表現(xiàn)
        3.4.4 鏡頭的表現(xiàn)
4 丹鳳門情景再現(xiàn)內(nèi)容研究
    4.1 丹鳳門遺址的復原研究現(xiàn)狀
    4.2 丹鳳門建筑復原依據(jù)
    4.3 丹鳳門建筑復原
        4.3.1 唐代建筑特征
        4.3.2 建筑結(jié)構(gòu)及構(gòu)件
        4.3.3 建筑色彩
        4.3.4 建筑復原效果圖
    4.4 丹鳳門歷史情景復原內(nèi)容
    4.5 丹鳳門情景人物再現(xiàn)
        4.5.1 唐代平民女子服飾裝扮與人物設計
        4.5.2 唐代平民男子服飾裝扮與人物設計
5 丹鳳門虛擬情景再現(xiàn)系統(tǒng)的制作流程
    5.1 虛擬環(huán)境的搭建
    5.2 丹鳳門場景建筑模型的制作
        5.2.1 主體建筑模型的制作
        5.2.2 建筑貼圖材質(zhì)的制作
        5.2.3 建筑模型展UV
        5.2.4 燈光的設置
        5.2.5 建筑貼圖的烘焙
    5.3 場景遠景物體的制作
        5.3.1 天空盒的制作
        5.3.2 地形的制作
    5.4 人物模型的制作
        5.4.1 角色模型展UV
        5.4.2 角色貼圖的繪制
    5.5 角色動畫的制作
    5.6 丹鳳門虛擬情景再現(xiàn)系統(tǒng)的功能設計
        5.6.1 手柄識別及實時行走的制作
        5.6.2 界面交互的制作
    5.7 虛擬現(xiàn)實作品測試與成果展示
6 總結(jié)與不足
致謝
參考文獻
攻讀學位期間主要研究成果



本文編號:3768508

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