基于設計事理學的博物館APP界面設計研究
發(fā)布時間:2021-01-03 03:59
近年來,移動端設備的更新發(fā)展異常迅速,智能手機已經(jīng)遠遠超過了簡單的通訊工具概念,豐富多樣的手機APP應用隨著智能手機的廣泛使用不斷推陳出新,吸引著用戶的注意力。面對整個社會體系數(shù)字化的風潮,博物館也一樣需要跟上時代步伐,但是博物館制作的APP囿于公益屬性,無法獲得大量物資的支持,不能照搬商業(yè)化APP依靠龐大資源的投入去保持活力的方式;缺少針對博物館APP界面設計的系統(tǒng)研究,那么博物館APP的設計更新速度必然會受到影響,以致影響APP使用體驗。筆者意圖讓APP設計少走“彎路”,對整個設計流程和設計規(guī)范進行研究,從設計事理學方法論入手進行分析研究并且總結(jié)規(guī)律,在資源不足的情況下,找到科學設計路徑以降低設計成本。事理科學簡稱事理學的基本理論是20世紀中葉發(fā)展起來的系統(tǒng)科學,代表了一種現(xiàn)代的思維方式;而“設計事理學”理論是柳冠中教授長期設計經(jīng)驗以事理學為崗的理論化總結(jié)。設計事理學指導下的研究對象不局限在產(chǎn)品本身,更要分析產(chǎn)品周遭的各種內(nèi)外部因素。本文以設計事理學的分析研究方法為工具以博物館APP為切入點,外部因素如用戶需求、功能、使用場景;內(nèi)部因素如界面結(jié)構(gòu)、色彩、文字、文本等對象進行分析研究...
【文章來源】:廣州大學廣東省
【文章頁數(shù)】:62 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
需求轉(zhuǎn)化流程(自繪)
APP設計目標系統(tǒng)(自繪)
界面設計風格的設計風格由多重元素構(gòu)成,常見的能夠代表設計風格的元素字體、以及結(jié)構(gòu)。這些元素的設計都必須要保持“一致性”—一致性的字體,一致性的板式設定,即一致性的設計風格!竟δ芎鸵夜δ茉谠O計風格上務必一樣,否則會引起用戶極大的載體的軟件發(fā)展的時間并不長,設計風格總結(jié)起來很清晰:從到 Google 提出的卡片式設計 Material Design 這類半扁平化其他門類藝術走三步退一步的曲折發(fā)展模式別無二致。無論哪圖 3-1 用戶需求與功能(自繪)
【參考文獻】:
期刊論文
[1]平面視覺元素在界面設計中的應用[J]. 楊琴. 包裝工程. 2019(06)
[2]汽車人機交互界面層級設計研究[J]. 孫博文,楊建明,孫遠波. 機械設計. 2019(02)
[3]智能手機APP用戶界面設計的行為邏輯思維[J]. 楊潔. 包裝工程. 2018(22)
[4]博物館:“文化濕地”與“城市之腎”[J]. 李耀申,李晨. 中國博物館. 2018(03)
[5]移動互聯(lián)網(wǎng)軟件產(chǎn)品中的UI設計研究[J]. 薛文峰. 包裝工程. 2016(06)
[6]數(shù)字博物館復合型人才培養(yǎng)模式的探索與思考[J]. 張子迎,周華. 藝術科技. 2016(02)
[7]界面設計中視覺信息的主導作用分析[J]. 徐豐. 包裝工程. 2015(02)
[8]數(shù)字博物館元數(shù)據(jù)標準構(gòu)建研究[J]. 賈君枝,史璇. 山西大學學報(哲學社會科學版). 2015(01)
碩士論文
[1]圖像化界面文化遺產(chǎn)信息數(shù)據(jù)庫設計與實現(xiàn)[D]. 程威嘉.西北大學 2018
[2]“易就醫(yī)”用戶醫(yī)療手機APP設計研究[D]. 劉敏.西安理工大學 2018
[3]App界面視覺風格設計研究[D]. 高龍博.北京交通大學 2018
[4]企業(yè)形象在品牌APP界面設計中的應用研究[D]. 陳明陽.西安工程大學 2018
[5]基于設計事理學的家用汽車內(nèi)部空間設計研究[D]. 孫晶晶.河北工業(yè)大學 2016
[6]內(nèi)省錯覺對偏差盲點的影響研究[D]. 唐莉.西南大學 2016
本文編號:2954268
【文章來源】:廣州大學廣東省
【文章頁數(shù)】:62 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
需求轉(zhuǎn)化流程(自繪)
APP設計目標系統(tǒng)(自繪)
界面設計風格的設計風格由多重元素構(gòu)成,常見的能夠代表設計風格的元素字體、以及結(jié)構(gòu)。這些元素的設計都必須要保持“一致性”—一致性的字體,一致性的板式設定,即一致性的設計風格!竟δ芎鸵夜δ茉谠O計風格上務必一樣,否則會引起用戶極大的載體的軟件發(fā)展的時間并不長,設計風格總結(jié)起來很清晰:從到 Google 提出的卡片式設計 Material Design 這類半扁平化其他門類藝術走三步退一步的曲折發(fā)展模式別無二致。無論哪圖 3-1 用戶需求與功能(自繪)
【參考文獻】:
期刊論文
[1]平面視覺元素在界面設計中的應用[J]. 楊琴. 包裝工程. 2019(06)
[2]汽車人機交互界面層級設計研究[J]. 孫博文,楊建明,孫遠波. 機械設計. 2019(02)
[3]智能手機APP用戶界面設計的行為邏輯思維[J]. 楊潔. 包裝工程. 2018(22)
[4]博物館:“文化濕地”與“城市之腎”[J]. 李耀申,李晨. 中國博物館. 2018(03)
[5]移動互聯(lián)網(wǎng)軟件產(chǎn)品中的UI設計研究[J]. 薛文峰. 包裝工程. 2016(06)
[6]數(shù)字博物館復合型人才培養(yǎng)模式的探索與思考[J]. 張子迎,周華. 藝術科技. 2016(02)
[7]界面設計中視覺信息的主導作用分析[J]. 徐豐. 包裝工程. 2015(02)
[8]數(shù)字博物館元數(shù)據(jù)標準構(gòu)建研究[J]. 賈君枝,史璇. 山西大學學報(哲學社會科學版). 2015(01)
碩士論文
[1]圖像化界面文化遺產(chǎn)信息數(shù)據(jù)庫設計與實現(xiàn)[D]. 程威嘉.西北大學 2018
[2]“易就醫(yī)”用戶醫(yī)療手機APP設計研究[D]. 劉敏.西安理工大學 2018
[3]App界面視覺風格設計研究[D]. 高龍博.北京交通大學 2018
[4]企業(yè)形象在品牌APP界面設計中的應用研究[D]. 陳明陽.西安工程大學 2018
[5]基于設計事理學的家用汽車內(nèi)部空間設計研究[D]. 孫晶晶.河北工業(yè)大學 2016
[6]內(nèi)省錯覺對偏差盲點的影響研究[D]. 唐莉.西南大學 2016
本文編號:2954268
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