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基于人眼視覺特性的紅外圖像細節(jié)增強

發(fā)布時間:2020-10-16 03:13
   由于紅外成像的機理和探測器的限制,使得紅外圖像具有對比度低以及邊緣模糊的特點,導(dǎo)致紅外圖像不適合被人眼及機器觀察;傳統(tǒng)的紅外圖像增強方法由于沒有考慮人眼的因素,導(dǎo)致仍然不適合被人眼觀察。結(jié)合分層思想提出一種基于人眼視覺的紅外圖像細節(jié)的增強方法。該方法首先利用雙邊濾波器將圖像分成包含圖像低頻概貌信息的基礎(chǔ)層和包含圖像高頻細節(jié)信息的細節(jié)層,基礎(chǔ)層的處理是運用人眼視覺特性的方法將其映射到顯示器可顯示范圍內(nèi);細節(jié)層的處理是應(yīng)用了自適應(yīng)增益的方法對細節(jié)層進行增強。最后將兩層的處理結(jié)果進行合并量化到8 bit范圍內(nèi)。采用大量的紅外圖像對算法進行測試,實驗結(jié)果表明本算法能夠改善紅外圖像對比度低和邊緣模糊的缺點。
【部分圖文】:

算法流程圖


增強圖像的細節(jié)。實驗證明,該算法既能夠?qū)D像的灰度范圍壓縮在顯示器可顯示的范圍內(nèi),又能夠不損失圖像的細節(jié)。算法的基本流程如圖1所示。圖1算法流程圖1分層濾波傳統(tǒng)的分層濾波器多采用高斯濾波器,由于邊緣處存在梯度逆轉(zhuǎn),會產(chǎn)生光暈現(xiàn)象。本文選用了一種具有保邊性能的濾波器———雙邊濾波器[15~17],它巧妙地結(jié)合了圖像像素在空間上的位置信息和灰度信息的相似度,具有簡單、非迭代的特點,與一般的非線性濾波器相比,具有很好的邊緣保持效果。雙邊濾波器可以用如下形式定義:IB(i,j)=1k(i,j)∑(i',j')e-[(i-i')2+(j-j')2]2σ2de-[Iin(i,j)-Iin(i',j)']22σ2rIin(i',j')(1)其中:Iin(i,j)為輸入圖像;IB(i,j)為雙邊濾波后得到的圖像;(i',j')為(i,j)的鄰域像素;σd、σr為空間域和灰度域的兩個標準差;k(i,j)是歸一化因子。k(i,j)=∑i',j'e-[(i-i')2+(j-j')2]2σ2de-[Iin(i,j)-Iin(i',j')]22σ2r(2)圖2中,(a)(c)為原始的紅外圖像和雙邊濾波處理后的圖像,(b)(d)分別為原紅外圖像中和處理后的圖像中的第153列的灰度變換信號。從圖2(b)與(d)的對比中可以得出,雙邊濾波既能夠保持圖像的邊緣,又能夠去除平坦區(qū)域的噪聲。由于人眼通常是通過邊緣(輪廓)來檢測目標,所以保持目標的邊緣有利于目標的跟蹤和識別。圖2原圖與雙邊濾波器處理的結(jié)果對比2基礎(chǔ)層增強傳統(tǒng)的基礎(chǔ)層處理方法多為線性映射或直方圖均衡化,線性映射的方法雖然不丟失圖像的信息,但對圖像對比度的提高非常有限;直方圖均衡化會擴展占有較多像素數(shù)的灰度級動態(tài)范圍,會造成圖像灰度的大面積飽和,且兩種方法都沒有考慮人?

結(jié)果對比,原圖,濾波器,圖像


波器相比,具有很好的邊緣保持效果。雙邊濾波器可以用如下形式定義:IB(i,j)=1k(i,j)∑(i',j')e-[(i-i')2+(j-j')2]2σ2de-[Iin(i,j)-Iin(i',j)']22σ2rIin(i',j')(1)其中:Iin(i,j)為輸入圖像;IB(i,j)為雙邊濾波后得到的圖像;(i',j')為(i,j)的鄰域像素;σd、σr為空間域和灰度域的兩個標準差;k(i,j)是歸一化因子。k(i,j)=∑i',j'e-[(i-i')2+(j-j')2]2σ2de-[Iin(i,j)-Iin(i',j')]22σ2r(2)圖2中,(a)(c)為原始的紅外圖像和雙邊濾波處理后的圖像,(b)(d)分別為原紅外圖像中和處理后的圖像中的第153列的灰度變換信號。從圖2(b)與(d)的對比中可以得出,雙邊濾波既能夠保持圖像的邊緣,又能夠去除平坦區(qū)域的噪聲。由于人眼通常是通過邊緣(輪廓)來檢測目標,所以保持目標的邊緣有利于目標的跟蹤和識別。圖2原圖與雙邊濾波器處理的結(jié)果對比2基礎(chǔ)層增強傳統(tǒng)的基礎(chǔ)層處理方法多為線性映射或直方圖均衡化,線性映射的方法雖然不丟失圖像的信息,但對圖像對比度的提高非常有限;直方圖均衡化會擴展占有較多像素數(shù)的灰度級動態(tài)范圍,會造成圖像灰度的大面積飽和,且兩種方法都沒有考慮人眼的因素。人眼是圖像的最終評價主體,因此,本文采用一種能使圖像中的差異最大限度地被人眼分辨的方法。該方法主要有以下幾個步驟:a)區(qū)域分割。對圖像進行分割,得到不同的灰度區(qū)域。b)灰度合并。通過建立各區(qū)域間的相鄰關(guān)系,得到能夠表示圖像的最小灰度個數(shù)。c)灰度映射。利用人眼臨界可見偏差(justnoticeabledifference,JND)曲線[18]對灰度進行映射。參考文獻[19]中所提到的方法是基于可見光圖像的,將其用到紅

對比圖,基礎(chǔ)層,處理結(jié)果


圖5基礎(chǔ)層處理結(jié)果對比3細節(jié)層增強經(jīng)雙邊濾波器處理后的細節(jié)層包含以下幾方面的內(nèi)容:圖像的細節(jié)信息;圖像的噪聲;圖像減去低頻信號帶來的光暈現(xiàn)象。傳統(tǒng)的細節(jié)層增強方法直接對圖像灰度值進行變換處理、圖像的空間銳化處理等,但這些方法往往不具有空間分辨能力,微小細節(jié)信號被直接放大的同時也會過度放大圖像噪聲。生理研究表明,人眼視覺系統(tǒng)具有一種掩飾效應(yīng),在圖像的平坦區(qū)域,噪聲會表現(xiàn)為可見的紋理或斑點,而在圖像劇烈變化的復(fù)雜區(qū)域噪聲的可見性會降低;谶@一理論,Katsaggelos等人采用局部的方差作為噪聲掩模函數(shù)M(i,j),并定義了噪聲可見性方程[22]為f(i,j)=1M(i,j)+1(3)從式(3)中可以看出,在圖像中變化劇烈的區(qū)域,圖像的局部方差M(i,j)較大,f(i,j)的值趨于0,噪聲也幾乎不可見;在平坦區(qū)域,圖像的局部方差較小,f(i,j)的值趨于1,噪聲被完全呈現(xiàn)。不難發(fā)現(xiàn),f(i,j)的值的變化趨勢與雙邊濾波器的歸一化因子的取值是成正比例的。在平坦區(qū)域,灰度域的高斯函數(shù)的值較大,其平滑作用較大,k(i,j)值較大;在灰度變化劇烈的邊緣和細節(jié)區(qū)域,灰度域的高斯函數(shù)的值較大,其平滑作用較小,k(i,j)值較校本文采用區(qū)域約束雙邊濾波器的歸一化項k(i,j)作為空間噪聲的度量[23]。為了簡潔,本文設(shè)計噪聲掩模函數(shù)為M(i,j)=1k(i,j)-1(4)取k(i,j)-1-1為增益因子,這樣在圖像的平坦區(qū),細節(jié)的增益變小以防止圖像噪聲過度放大,而在變化劇烈區(qū),細節(jié)增益變大以增強圖像的視覺效果。如圖6所示,其中(a)為雙邊濾波器的歸一化因子k(i,j),(b)為增益矩陣,(c)為未增強的原細節(jié)層,(d)為增強后的細節(jié)層。對比圖6(c)(d)得出,算法可自適應(yīng)地增強目標的細節(jié)。4實驗結(jié)果對比與分析為了驗?
【相似文獻】

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本文編號:2842673

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