城市三維重建中的自動(dòng)紋理優(yōu)化方法
【圖文】:
流程完成三角網(wǎng)格表面模型重建。首先,對(duì)相機(jī)檢校,解算出相機(jī)的內(nèi)方位元素和相機(jī)鏡頭畸變參數(shù);接著,利用檢校結(jié)果,對(duì)獲取的傾斜影像進(jìn)行自動(dòng)空中三角測(cè)量獲取精確的影像外方位元素;然后,結(jié)合CMVS(clustermulti-viewstereo)方法,對(duì)同一地物多視角的多幅影像采用PMVS(patch-basedmulti-viewstereo)技術(shù)重建出地物的三維密集點(diǎn)云[3-4];最后,通過(guò)泊松優(yōu)化構(gòu)網(wǎng)算法構(gòu)建出用于紋理映射的城市三維網(wǎng)格表面模型[1]。圖1為重建的試驗(yàn)區(qū)地物三角網(wǎng)格表面模型。圖1試驗(yàn)區(qū)三角網(wǎng)格表面模型Fig.13Dmodelsketchofexperimentalarea2建立可視紋理列表在對(duì)三角網(wǎng)格表面模型進(jìn)行紋理映射前,首先需要知道模型中每個(gè)三角面在哪些影像上可見(jiàn)。即需要根據(jù)傾斜攝影在三維空間中的深度信息從二維觀測(cè)影像中得到它們之間的遮擋關(guān)系。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,本文參考Z-Buffer[14-15]的思路,將Z-Buffer中的處理單元變?yōu)槲闹械匚锶敲妫榧涌煺趽鯔z測(cè)中對(duì)地物三角面的遍歷,引入稀疏網(wǎng)格法紋理探測(cè)進(jìn)行遮擋面片的處理[16]。接著,根據(jù)文獻(xiàn)[17]的紋理篩選思想,將地物紋理的遮擋面積、法向量、距離和分辨率等特性作為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),構(gòu)建候選紋理優(yōu)先級(jí)評(píng)價(jià)原則,對(duì)影像進(jìn)行進(jìn)一步篩選,建立待優(yōu)化的三角面可視紋理列表,為后續(xù)基于圖割的紋理優(yōu)化提供基矗2.1紋理優(yōu)先級(jí)列表建立原則本文的紋理優(yōu)先級(jí)列表按以下3個(gè)原則建立:①面積最大原則,選擇非遮擋面積最大的影像作為候選紋理;②交角最小原則,在無(wú)遮擋攝影中,紋理影
March2017Vol.46No.3AGCShttp:∥xb.sinomaps.com面為遮擋影像,對(duì)于物方面元abcd的紋理影像選取中,影像O3比O2更適合作為紋理源;③紋理自動(dòng)裁剪原則,為了減少紋理存儲(chǔ)中因計(jì)算機(jī)對(duì)紋理的重采樣導(dǎo)致的時(shí)間消耗,,在存儲(chǔ)紋理時(shí)將其尺寸裁剪為2的指數(shù)倍。圖2影像遮擋情況示意Fig.2Sketchofimageocclusionconditions2.2自適應(yīng)三角剖分經(jīng)過(guò)遮擋檢測(cè)和篩選建立的紋理優(yōu)先級(jí)列表中的影像,包括完全可見(jiàn)影像和部分可見(jiàn)影像。對(duì)于列表中的部分遮擋紋理影像,如果不做處理,則可能由于構(gòu)建的三角網(wǎng)格表面模型不夠細(xì)膩,而出現(xiàn)紋理不一致的現(xiàn)象。為了解決這個(gè)問(wèn)題,加大單個(gè)紋理三角面中非遮擋信息的占有率,本文提出了局部四分法的紋理剖分優(yōu)化策略,即只四分部分遮擋的地物三角面,而對(duì)鄰接的三角面進(jìn)行簡(jiǎn)單的二分法(圖3)。這樣既能保證部分遮擋三角面的高效細(xì)分,也能盡可能減少對(duì)非遮擋三角面進(jìn)行分割增加處理時(shí)間和數(shù)據(jù)量。該方法不僅適合大數(shù)據(jù)三維模型的半遮擋紋理處理,而且能保證三角網(wǎng)格表面模型網(wǎng)形的半邊數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不變和流行表面的性質(zhì)。圖3三角網(wǎng)格剖分示意圖Fig.3Sketchoftrianglemeshsubdivision圖3中陰影部分為存在部分遮擋的三角形,圖3(c)為本文算法的細(xì)分結(jié)果。與圖3(b)全局四分法結(jié)果相比,本文算法只有在最壞的情況下才與其剖分得到的三角形數(shù)據(jù)量相等;而一般情況下,本文方法產(chǎn)生的三角形個(gè)數(shù)為4b+6b≤4a,其中b為三角網(wǎng)中部分遮擋三角形個(gè)數(shù),a為三角網(wǎng)中全部三角形個(gè)數(shù)。
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