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基于Unity3D的策略養(yǎng)成類(lèi)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

發(fā)布時(shí)間:2019-01-17 11:13
【摘要】:策略類(lèi)游戲按照操作方式可分為兩大種類(lèi),分別為戰(zhàn)棋策略類(lèi)(SLG)和即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)(RTS)。戰(zhàn)棋策略(SLG)類(lèi),與下棋的模式相似,游戲雙方(人-機(jī)/人-人)依次行動(dòng)。即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)指雙方同時(shí)行動(dòng)。策略游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略和操作。一般是要從全局入手操作。養(yǎng)成類(lèi)游戲一般是要慢慢培養(yǎng)主角,通過(guò)各種事件或鍛煉使主角到達(dá)一定的能力層,完成特定任務(wù)。策略養(yǎng)成類(lèi)游戲正是融合了策略類(lèi)游戲和養(yǎng)成類(lèi)游戲的特點(diǎn),讓玩家在一個(gè)邏輯層面上有策略的讓游戲劇情按照玩家的意愿發(fā)展。本游戲仿照《模擬城市》,以Unity3D為開(kāi)發(fā)引擎,使用C#語(yǔ)言腳本開(kāi)發(fā),旨在一個(gè)場(chǎng)景中從空地發(fā)展城市。本游戲分為兩大主要界面:開(kāi)始界面和游戲界面。玩家要在合理發(fā)展城市的基礎(chǔ)上關(guān)注經(jīng)濟(jì)值和污染值讓城市發(fā)展起來(lái)。
[Abstract]:The game of strategy can be divided into two categories according to the mode of operation, namely (SLG) and (RTS). Game strategy (SLG) class, similar to the mode of playing chess, game sides (man-machine / man-person) in turn. Immediate strategy (RTS) refers to both parties acting at the same time. Strategy games emphasize strategy and operation. General is to start from the overall operation. In general, it is necessary to cultivate the protagonist slowly, make the protagonist reach a certain level of ability through various events or exercises, and complete a specific task. The game of strategy formation combines the characteristics of game of strategy and game of formation, and makes the player have strategy on a logical level to make the game plot develop according to the will of the player. This game mimics "simulated City", with Unity3D as the development engine, using C # language script development, designed to develop cities from the open space in a scene. The game is divided into two main interfaces: the start interface and the game interface. Players should pay attention to the economic value and pollution value on the basis of reasonable development of the city.
【學(xué)位授予單位】:吉林大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類(lèi)號(hào)】:TP317

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本文編號(hào):2410005

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