基于PBR的輕量級WebGL實(shí)時真實(shí)感渲染算法
[Abstract]:Considering that the rendering ability of web browser is weak, the authenticity and beauty of Web3D rendering effect is always a hot topic, especially the realization of PBR (Physical based Rendering) based on physical material and the dynamic editable ability of PBR (Physical based Rendering) is a difficult point. Based on the above problems, this paper presents a lightweight real-time rendering algorithm based on PBR algorithm for Web, which simplifies the computational steps involved in the algorithm and reduces the computational complexity of computer rendering. At the same time, a reusability based LPM (Lightweight Progressive Mesh) algorithm is proposed to simplify the model file and accelerate the loading speed of the model. Finally, the validity of the algorithm is verified by the demo written by the above algorithm. Experimental results show that the optimized algorithm can render real-time editable lightweight 3D model in Web.
【作者單位】: 長春理工大學(xué);同濟(jì)大學(xué)軟件學(xué)院;
【基金】:國家自然科學(xué)基金面上項(xiàng)目(61272276) 吉林省重點(diǎn)科技攻關(guān)課題(20140204088GX) 長春高新區(qū)“長白慧谷”英才計(jì)劃(3-2013006)
【分類號】:TP301.6;TP393.092
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,本文編號:2403142
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