三維汽車群組動畫仿真研究綜述
本文選題:城市場景 + 汽車群組動畫; 參考:《計算機輔助設計與圖形學學報》2017年02期
【摘要】:近年來,隨著虛擬現(xiàn)實技術的不斷發(fā)展,三維汽車群組動畫仿真已經成為計算機圖形學領域的熱點研究方向.文中對三維汽車群組動畫仿真涉及的技術進行綜述.首先對作為汽車運動發(fā)生載體的交通路網建模技術做了全面的分析和總結;其次根據汽車運動建模方法所采用的技術不同,將現(xiàn)有方法分為一維跟車方法、流體方法、介觀方法、混合方法、路徑規(guī)劃方法、個體規(guī)則方法以及數據驅動方法七大類,并詳細闡述了每一類的原理、特點以及優(yōu)缺點對比;最后結合需求總結現(xiàn)有工作中存在的不足,提出了一些可以繼續(xù)深入研究的問題.
[Abstract]:In recent years, with the development of virtual reality technology, 3D automobile group animation simulation has become a hot research direction in the field of computer graphics. This paper summarizes the technology of 3D automobile group animation simulation. Firstly, the paper makes a comprehensive analysis and summary of the traffic network modeling technology, which is the carrier of vehicle movement. Secondly, according to the different technologies used in the vehicle motion modeling method, the existing methods are divided into one-dimensional following method and fluid method. Mesoscopic method, hybrid method, path planning method, individual rule method and data-driven method are divided into seven categories. The principle, characteristics, advantages and disadvantages of each class are described in detail. Some problems which can be further studied are put forward.
【作者單位】: 鄭州輕工業(yè)學院計算機與通信工程學院;鄭州大學信息工程學院;中國科學院計算技術研究所移動計算與新型終端北京市重點實驗室;浙江大學CAD&CG國家重點實驗室;
【基金】:國家自然科學基金(61602425,61472370,61502433,61602421,61672469,61402269,61472351) 鄭州輕工業(yè)學院博士科研基金(2015BSJJ007)
【分類號】:TP391.41
【相似文獻】
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,本文編號:2079010
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