多曝光融合算法研究及HDR圖像合成與色調(diào)映射算法設(shè)計實現(xiàn)
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【摘要】:真實場景和人眼能辨別的亮度范圍可以高達(dá)105以上,但是普通圖像傳感器能捕獲的動態(tài)范圍不超過103。為了再現(xiàn)高動態(tài)范圍場景,通常對同一個場景多次曝光,得到多張不同曝光度的圖像,然后經(jīng)過圖像合成得到高動態(tài)范圍(High Dynamic Range, HDR)圖像。但是,顯示設(shè)備的動態(tài)范圍大多在102左右,HDR圖像不能在普通顯示器上直接顯示,需要對其進(jìn)行亮度值壓縮。如何在亮度值有限的情況下,保留原有場景豐富的細(xì)節(jié)信息和真實的視覺效果,直是該領(lǐng)域研究的熱點。近些年來,隨著HDR圖像技術(shù)越來越多地應(yīng)用于消費類電子、遙測遙感、安防監(jiān)控、數(shù)字電視等領(lǐng)域,該課題的研究具有很強(qiáng)的實用性。HDR圖像顯示技術(shù)主要分為兩種:第一種,對多張不同曝光度的圖像直接融合;第二種,對多張不同曝光度的圖像首先通過合成算法得到一張HDR圖像,再通過色調(diào)映射算法進(jìn)行亮度壓縮。本文對兩種方法均進(jìn)行了研究,主要做了以下工作:(1)分析了目前多曝光圖像融合算法的不足,指出了初始融合權(quán)重修正的方法是影響融合效果優(yōu)劣的關(guān)鍵。在原有引導(dǎo)濾波的基礎(chǔ)上,引入了內(nèi)容感知因子,對初始融合權(quán)重進(jìn)行修正。對于視覺顯著性高、邊緣信息豐富的區(qū)域,融合權(quán)重的保真度就高。實驗結(jié)果表明,在融合過渡區(qū)域,本文算法的處理結(jié)果呈現(xiàn)出更好的邊緣保持性和更高的清晰度。(2)提出了一種過渡區(qū)域溢出修正的合成算法。采用winner-take-all策略,減少了合成圖像的量化誤差。運(yùn)用一次線性擬合的方式,無需知道曝光時間,就能對不同曝光度圖像進(jìn)行亮度值映射。根據(jù)鄰域像素的曝光溢出情況,建立分類修正機(jī)制,合成圖像的過渡區(qū)域較為平滑。(3)結(jié)合全局算子和局部算子的優(yōu)點,提出了一種自動參數(shù)調(diào)整的色調(diào)映射算法。采用逐步逼近法以達(dá)到最佳顯示亮度,運(yùn)用中值濾波器提取圖像的細(xì)節(jié)信息。本文算法能有效壓縮HDR圖像的動態(tài)范圍,同時保留了局部細(xì)節(jié)和對比度。與其他算法相比,本文算法在圖像自然度上有很大優(yōu)勢。(4)根據(jù)圖像信號處理器(ISP)的應(yīng)用需求,提出了合成與色調(diào)映射算法硬件設(shè)計的簡化方案。使用line buffer緩存局部濾波器數(shù)據(jù);對于組合邏輯較復(fù)雜的運(yùn)算均采用流水線設(shè)計:改進(jìn)了5×5中值濾波器的流水設(shè)計,比較器數(shù)目從360個減少到125個;采用table-driven算法近似求解指數(shù)函數(shù)結(jié)果,硬件復(fù)雜度大大降低。(5)對設(shè)計進(jìn)行RTL仿真,Modelsim定點和Matlab浮點計算結(jié)果基本一致。搭建了FPGA驗證平臺,采用Xilinx xc6slx45器件實現(xiàn)算法。FPGA綜合結(jié)果表明,設(shè)計能夠滿足60fps幀率、720p分辨率的實時視頻處理要求。上位機(jī)軟件測試效果較好。
【學(xué)位授予單位】:中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:TP391.41
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,本文編號:1232791
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