計算機(jī)國際象棋博弈系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf 全文
本文關(guān)鍵詞:計算機(jī)國際象棋博弈系統(tǒng)的研究與實現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
西南交通大學(xué)
碩士學(xué)位論文
計算機(jī)國際象棋博弈系統(tǒng)的研究與實現(xiàn)
姓名:萬翼
申請學(xué)位級別:碩士
專業(yè):計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)
指導(dǎo)教師:譚獻(xiàn)海
20060401囂瘴交遴大舉顴士磷究擻學(xué)位論文 第驥
摘要
計爨極堪穿是人工智能鏹究熊一個重簧分支,它的研究為人工智能帶
來了很多重要的方法靼理論,產(chǎn)生了廣泛的社會彭響和學(xué)術(shù)影響。專家對
國際象棋進(jìn)行了大蟄卓有戒散韻研究,這其中就有電腦對抗卡辯柏羅夫等
世界冠軍姻比賽?衫舱f,凰瞬皴模在人::二姆自&上的地位,就相當(dāng)予果蠛
在遺轉(zhuǎn)學(xué)上的地位,舉足輕重。
本文對計算稅博弈中靜相芙菠術(shù)攆了一些基躺性豹研究,在鼗之上幫
發(fā)了一個兜整的國隧象棋端弈系統(tǒng)。論文工作主凝集中在以下三個方藤:
介紹了構(gòu)成計算楓博弈系統(tǒng)的四個菔要組成部分。
文章首先駢究了屬際象棋農(nóng)詩算機(jī)中魏表示筒趲,接著討論了如何產(chǎn)
生著法等一系列相關(guān)惠容。其次,磷究了博疼樹的極小極大搜索技術(shù)及在
此基詘上發(fā)展起來的。剪技算法。熊后,根據(jù)國際象棋知諼討論
了如何定義一個釬辯兩藹優(yōu)劣虢評佶輥涮,卻結(jié)德醢數(shù)。
.詳細(xì)研究了博弈核心的搜索技術(shù)謦與之配含的局面他憾函數(shù)。
這部分營斃討論了墻剪艘過程中存在的闡題,撼出了將蓐縫
著法接萊種耩餓攤序醣使勢棱過程褥到饒純靜方法;斡懻摿司徦魉惴
中璧換襲的實現(xiàn)機(jī)制,并對其成用中出現(xiàn)的問題分別掇出了解決方案。然
后對培抽剪棱的改進(jìn)算法算鑲進(jìn)行了深入研究,此冀法采鞠
零鬻日獯索策旃,鎂得控索教翠迸一勞撬離。另矯,述舟紹了遮代魏深瓣
想,它魁提高搜索效率的男一個重要手段。在估值函數(shù)的優(yōu)化中,提出了
建立棋予價值襲,掩它和終點嵇值結(jié)合運稠濤提離儲鑲的速度與精度。
.開發(fā)了一個寵整酌詩薄梳餮辯
本文關(guān)鍵詞:計算機(jī)國際象棋博弈系統(tǒng)的研究與實現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
,本文編號:86812
本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/rengongzhinen/86812.html