Game AI在計算機生成兵力中的應用研究
發(fā)布時間:2020-12-31 07:22
針對提高計算機生成兵力的可編輯性和智能性問題,分析對比Game AI(游戲人工智能)的應用現(xiàn)狀,運用可視化腳本編輯方法實現(xiàn)了基于腳本的可由非開發(fā)者自主編輯的計算機生成兵力。綜合目前常用的行為選擇算法,提出了一個有限狀態(tài)機結合神經(jīng)網(wǎng)絡的優(yōu)化決策和自學習模型。提出的方法可提高計算機生成兵力的可編輯性和智能性。
【文章來源】:計算機應用研究. 2020年S1期 北大核心
【文章頁數(shù)】:3 頁
本文編號:2949217
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