步兵分隊(duì)指揮對(duì)抗模擬訓(xùn)練系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10 20:29
隨著信息技術(shù)在軍事訓(xùn)練中的廣泛應(yīng)用及實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練改革的深入,針對(duì)步兵分隊(duì)指揮對(duì)抗訓(xùn)練的難題,構(gòu)建適應(yīng)實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練要求的步兵分隊(duì)指揮對(duì)抗模擬訓(xùn)練系統(tǒng)需求比較迫切。在分析系統(tǒng)建設(shè)總體目標(biāo)的基礎(chǔ)上,對(duì)系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)和系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)進(jìn)行了研究。
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
0 引言
1 系統(tǒng)建設(shè)目標(biāo)
2 系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)
2.1 綜合管理功能
2.1.1 訓(xùn)練數(shù)據(jù)管理
2.1.2 訓(xùn)練設(shè)備管理
2.1.3 人員權(quán)限管理
2.1.4 席位方案管理
2.1.5 環(huán)境配置管理
2.1.6 人臉掃描
2.2 導(dǎo)調(diào)控制功能
2.2.1 想定編輯與管理
2.2.2 報(bào)告管理
2.2.3 運(yùn)行控制
2.2.4 導(dǎo)調(diào)干預(yù)
2.2.5 訓(xùn)練監(jiān)控
2.3 指揮控制功能
2.3.1 指揮作業(yè)
2.3.2 行動(dòng)控制
2.4 態(tài)勢顯示功能
2.5 裁決評(píng)估功能
2.6 作戰(zhàn)仿真功能
2.7 運(yùn)行支撐功能
3 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
3.1 系統(tǒng)技術(shù)體系結(jié)構(gòu)
3.2 系統(tǒng)物理架構(gòu)
3.3 交互接口結(jié)構(gòu)
4 結(jié)論
本文編號(hào):3841166
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0 引言
1 系統(tǒng)建設(shè)目標(biāo)
2 系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)
2.1 綜合管理功能
2.1.1 訓(xùn)練數(shù)據(jù)管理
2.1.2 訓(xùn)練設(shè)備管理
2.1.3 人員權(quán)限管理
2.1.4 席位方案管理
2.1.5 環(huán)境配置管理
2.1.6 人臉掃描
2.2 導(dǎo)調(diào)控制功能
2.2.1 想定編輯與管理
2.2.2 報(bào)告管理
2.2.3 運(yùn)行控制
2.2.4 導(dǎo)調(diào)干預(yù)
2.2.5 訓(xùn)練監(jiān)控
2.3 指揮控制功能
2.3.1 指揮作業(yè)
2.3.2 行動(dòng)控制
2.4 態(tài)勢顯示功能
2.5 裁決評(píng)估功能
2.6 作戰(zhàn)仿真功能
2.7 運(yùn)行支撐功能
3 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
3.1 系統(tǒng)技術(shù)體系結(jié)構(gòu)
3.2 系統(tǒng)物理架構(gòu)
3.3 交互接口結(jié)構(gòu)
4 結(jié)論
本文編號(hào):3841166
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