基于Vega Prime的引信虛擬試驗可視化仿真
發(fā)布時間:2021-09-18 15:39
引信試驗是對軍工武器的重要部件引信做的測試,試驗引信的功能、性能,從而考核引信產(chǎn)品是否達(dá)到設(shè)計要求。然而,常規(guī)的引信試驗存在一定消耗性和不可回收性,這些弊端使那些具有高科技含量的高效毀傷彈藥引信的研制和試驗成本大大增加。為了避免上述問題,通過將其與計算機(jī)可視化仿真技術(shù)結(jié)合,進(jìn)行引信虛擬試驗仿真。引信虛擬試驗可視化仿真能夠?qū)σ旁囼炦^程進(jìn)行模擬,并以形象、逼真的三維場景展示出來,使實驗人員直觀、方便、靈活地觀察各種引信的工作情況、爆炸效果、殺傷面等,同時還能減小開支,避免真實引信試驗中的意外事故,為新型引信的研制開發(fā)提供借鑒和經(jīng)驗。Multigen-Paradigm公司的視景仿真渲染工具Vega Prime是世界上領(lǐng)先的應(yīng)用于實時視景仿真、聲音仿真和虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的軟件環(huán)境,它用來渲染戰(zhàn)場、仿真、娛樂、城市仿真、訓(xùn)練模擬器和計算可視化等領(lǐng)域的視景數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)環(huán)境效果等的加入和交互控制。它將易用的工具和高級視景仿真功能巧妙地結(jié)合起來,從而可使人們簡單迅速地創(chuàng)建、編輯、運行復(fù)雜的實時三維仿真應(yīng)用。引信虛擬試驗視景仿真在引信虛擬試驗的分析、論證中起著重要作用;運用視景仿真技術(shù),在Multige...
【文章來源】:西安電子科技大學(xué)陜西省 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:71 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
符號對照表
縮略語對照表
第一章 緒論
1.1 可視化仿真的研究背景
1.2 可視化仿真的研究意義
1.3 本文的主要研究內(nèi)容
1.4 本文的章節(jié)安排
第二章 Vega Prime軟件介紹和相關(guān)技術(shù)
2.1 Vega Prime軟件介紹
2.2 Vega Prime的相關(guān)技術(shù)介紹
2.2.1 Vega Prime的特性
2.2.2 Vega Prime的基本模塊
2.2.3 Vega Prime的可選模塊
2.3 Vega Prime的應(yīng)用領(lǐng)域
2.4 本章小結(jié)
第三章 基于Vega Prime的引信虛擬試驗可視化軟件平臺
3.1 Vega Prime系統(tǒng)結(jié)構(gòu)及應(yīng)用組成
3.1.1 Vega Prime系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
3.1.2 Vega Prime應(yīng)用組成
3.1.3 Vega Prime開發(fā)工具
3.1.4 本文所采用的軟件環(huán)境
3.2 軟件平臺的總體設(shè)計
3.3 軟件平臺的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
3.3.1 系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)
3.3.2 軟件平臺可視化處理過程
3.3.3 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)整體E-R
3.3.4 系統(tǒng)整體流程
3.4 本章小結(jié)
第四章 三維動態(tài)顯示模型及可視化
4.1 場景仿真開發(fā)框架結(jié)構(gòu)
4.1.1 場景結(jié)構(gòu)及節(jié)點訪問
4.1.2 場景和環(huán)境顯示
4.1.3 場景對象和運動模型
4.1.4 碰撞檢測
4.1.5 Instance Tree及程序主流程
4.2 三維動態(tài)顯示模型及可視化部分結(jié)構(gòu)
4.2.2 軟件的功能
4.2.3 場景的初始化
4.2.4 引信載體及目標(biāo)對象
4.2.5 探測信號模型創(chuàng)建
4.2.6 探測信號動畫效果
4.3 可視化軟件的場景控制
4.3.1 殺傷效果顯示
4.3.2 場景視角控制
4.3.3 OpenGL與VP結(jié)合進(jìn)行界面處理
4.3.4 畫面保存和特效模擬
4.4 本章小結(jié)
第五章 末敏彈可視化仿真
5.1 末敏彈的作戰(zhàn)方式
5.2 演示場景的建立
5.2.1 添加場景對象
5.2.2 驅(qū)動場景對象
5.3 整體場景演示效果
5.4 本章小結(jié)
第六章 總結(jié)與展望
6.1 全文工作總結(jié)
6.2 進(jìn)一步研究與展望
參考文獻(xiàn)
致謝
作者簡介
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于Vega Prime的運動真實感仿真技術(shù)[J]. 張振偉,劉黨輝,蘇永芝,張沖. 中國科技信息. 2013(20)
[2]基于Vega Prime的導(dǎo)彈仿真系統(tǒng)的研究[J]. 姜光焱,張偉,段昶. 系統(tǒng)仿真學(xué)報. 2013(04)
[3]基于Vega Prime的多通道三維仿真系統(tǒng)的實現(xiàn)[J]. 趙必廈,馮開平,羅立宏. 圖學(xué)學(xué)報. 2012(05)
[4]基于Vega Prime的直升機(jī)反潛機(jī)動三維視景仿真[J]. 羅木生,侯學(xué)隆,徐君明. 火力與指揮控制. 2012(08)
[5]數(shù)據(jù)可視化技術(shù)應(yīng)用趨勢與分類研究[J]. 張浩,郭燦. 軟件導(dǎo)刊. 2012(05)
[6]基于Vega Prime的方向舵控制訓(xùn)練仿真[J]. 曹漢卿,王守尊,劉桂峰. 船海工程. 2011(05)
[7]基于Vega Prime的航天發(fā)射訓(xùn)練仿真視景控制方法[J]. 肖艷彬,劉黨輝,王明俊,劉培杰,蘇永芝. 新技術(shù)新工藝. 2011(09)
[8]基于Vega Prime的探空火箭視景仿真[J]. 彭濤,劉波. 微計算機(jī)信息. 2011(09)
[9]基于Vega Prime的環(huán)境特效與爆炸特效實現(xiàn)技術(shù)[J]. 張晶,李青,陳義軍,李選鵬. 自動化技術(shù)與應(yīng)用. 2010(09)
[10]基于Vega Prime的通用視景仿真系統(tǒng)研究[J]. 褚彥軍,唐碩. 計算機(jī)工程與設(shè)計. 2009(17)
碩士論文
[1]科學(xué)可視化中的偽彩色技術(shù)研究[D]. 李麗潔.哈爾濱工程大學(xué) 2006
本文編號:3400399
【文章來源】:西安電子科技大學(xué)陜西省 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:71 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
符號對照表
縮略語對照表
第一章 緒論
1.1 可視化仿真的研究背景
1.2 可視化仿真的研究意義
1.3 本文的主要研究內(nèi)容
1.4 本文的章節(jié)安排
第二章 Vega Prime軟件介紹和相關(guān)技術(shù)
2.1 Vega Prime軟件介紹
2.2 Vega Prime的相關(guān)技術(shù)介紹
2.2.1 Vega Prime的特性
2.2.2 Vega Prime的基本模塊
2.2.3 Vega Prime的可選模塊
2.3 Vega Prime的應(yīng)用領(lǐng)域
2.4 本章小結(jié)
第三章 基于Vega Prime的引信虛擬試驗可視化軟件平臺
3.1 Vega Prime系統(tǒng)結(jié)構(gòu)及應(yīng)用組成
3.1.1 Vega Prime系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
3.1.2 Vega Prime應(yīng)用組成
3.1.3 Vega Prime開發(fā)工具
3.1.4 本文所采用的軟件環(huán)境
3.2 軟件平臺的總體設(shè)計
3.3 軟件平臺的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
3.3.1 系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)
3.3.2 軟件平臺可視化處理過程
3.3.3 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)整體E-R
3.3.4 系統(tǒng)整體流程
3.4 本章小結(jié)
第四章 三維動態(tài)顯示模型及可視化
4.1 場景仿真開發(fā)框架結(jié)構(gòu)
4.1.1 場景結(jié)構(gòu)及節(jié)點訪問
4.1.2 場景和環(huán)境顯示
4.1.3 場景對象和運動模型
4.1.4 碰撞檢測
4.1.5 Instance Tree及程序主流程
4.2 三維動態(tài)顯示模型及可視化部分結(jié)構(gòu)
4.2.2 軟件的功能
4.2.3 場景的初始化
4.2.4 引信載體及目標(biāo)對象
4.2.5 探測信號模型創(chuàng)建
4.2.6 探測信號動畫效果
4.3 可視化軟件的場景控制
4.3.1 殺傷效果顯示
4.3.2 場景視角控制
4.3.3 OpenGL與VP結(jié)合進(jìn)行界面處理
4.3.4 畫面保存和特效模擬
4.4 本章小結(jié)
第五章 末敏彈可視化仿真
5.1 末敏彈的作戰(zhàn)方式
5.2 演示場景的建立
5.2.1 添加場景對象
5.2.2 驅(qū)動場景對象
5.3 整體場景演示效果
5.4 本章小結(jié)
第六章 總結(jié)與展望
6.1 全文工作總結(jié)
6.2 進(jìn)一步研究與展望
參考文獻(xiàn)
致謝
作者簡介
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于Vega Prime的運動真實感仿真技術(shù)[J]. 張振偉,劉黨輝,蘇永芝,張沖. 中國科技信息. 2013(20)
[2]基于Vega Prime的導(dǎo)彈仿真系統(tǒng)的研究[J]. 姜光焱,張偉,段昶. 系統(tǒng)仿真學(xué)報. 2013(04)
[3]基于Vega Prime的多通道三維仿真系統(tǒng)的實現(xiàn)[J]. 趙必廈,馮開平,羅立宏. 圖學(xué)學(xué)報. 2012(05)
[4]基于Vega Prime的直升機(jī)反潛機(jī)動三維視景仿真[J]. 羅木生,侯學(xué)隆,徐君明. 火力與指揮控制. 2012(08)
[5]數(shù)據(jù)可視化技術(shù)應(yīng)用趨勢與分類研究[J]. 張浩,郭燦. 軟件導(dǎo)刊. 2012(05)
[6]基于Vega Prime的方向舵控制訓(xùn)練仿真[J]. 曹漢卿,王守尊,劉桂峰. 船海工程. 2011(05)
[7]基于Vega Prime的航天發(fā)射訓(xùn)練仿真視景控制方法[J]. 肖艷彬,劉黨輝,王明俊,劉培杰,蘇永芝. 新技術(shù)新工藝. 2011(09)
[8]基于Vega Prime的探空火箭視景仿真[J]. 彭濤,劉波. 微計算機(jī)信息. 2011(09)
[9]基于Vega Prime的環(huán)境特效與爆炸特效實現(xiàn)技術(shù)[J]. 張晶,李青,陳義軍,李選鵬. 自動化技術(shù)與應(yīng)用. 2010(09)
[10]基于Vega Prime的通用視景仿真系統(tǒng)研究[J]. 褚彥軍,唐碩. 計算機(jī)工程與設(shè)計. 2009(17)
碩士論文
[1]科學(xué)可視化中的偽彩色技術(shù)研究[D]. 李麗潔.哈爾濱工程大學(xué) 2006
本文編號:3400399
本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/jingguansheji/3400399.html
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