“虛實一體”實訓教學模式在職校實訓教學中的應用研究
【文章頁數(shù)】:80 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1-1虛實結合實訓教學總體趨勢分析圖
1.4.3相關研究計量分析與總體評價1.4.3.1相關研究計量分析筆者基于當前權威的數(shù)據(jù)庫CNKI以“虛擬現(xiàn)實技術”為主題搜索全部文獻,勾選全部跨庫選擇,一共搜索到29264篇相關文獻;再以“虛擬現(xiàn)實技術”和“職業(yè)教育”為主題搜索全部文獻,勾選全部跨庫選擇,共有16....
圖1-2虛實結合實訓教學的學科分布圖
筆者基于當前權威的數(shù)據(jù)庫CNKI以“虛擬現(xiàn)實技術”為主題搜索全部文獻,勾選全部跨庫選擇,一共搜索到29264篇相關文獻;再以“虛擬現(xiàn)實技術”和“職業(yè)教育”為主題搜索全部文獻,勾選全部跨庫選擇,共有164條結果;最后以“虛實結合“和”實訓教學“為主題搜索全部文獻,勾選全....
圖1-3研究思路
圖1-3研究思路1.6本章小結本章對國內外對當前實訓教學的研究現(xiàn)狀和虛擬現(xiàn)實技術的應用現(xiàn)狀做一個總體分析,以此引出本文的核心內容:虛實一體實訓教學模式的設計及應用,探索職業(yè)院校在實訓教學這個關鍵模塊教育教學的新方法,為更多職業(yè)院校一線教師提供必要的理論支撐和借鑒思路。
圖2-1HTCVive設備圖
擬環(huán)境的實際開發(fā)需要以及本身能力出發(fā),故本文選擇了Un容的開發(fā)平臺,使用的版本是Unity2018.2.0f2(64-bit),使用語言。件開發(fā)工具件形態(tài)上,VR設備可以分為PC端和移動端。其中PC端代表性usRift、HTCVive、PSVR和Hol....
本文編號:4038979
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