2013—2014年中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年度報(bào)告
發(fā)布時(shí)間:2017-10-08 03:18
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【摘要】:正2014年,我國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)在國(guó)家的重視與扶持下,在技術(shù)進(jìn)步與產(chǎn)業(yè)升級(jí)的推動(dòng)下蓬勃發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計(jì),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值超過(guò)1000億元人民幣,游戲市場(chǎng)(包括網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)、移動(dòng)游戲市場(chǎng)、單機(jī)游戲市場(chǎng)等)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到1144.8億元人民幣,雙雙突破千億元大關(guān),增長(zhǎng)速度均超過(guò)30%以上。一年來(lái),各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域亮點(diǎn)紛呈,方興未艾。
【關(guān)鍵詞】: 動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè);游戲市場(chǎng);實(shí)際銷(xiāo)售收入;動(dòng)畫(huà)電影;年度報(bào)告;單機(jī)游戲;移動(dòng)游戲;技術(shù)進(jìn)步;細(xì)分領(lǐng)域;原創(chuàng)動(dòng)漫;
【分類(lèi)號(hào)】:F49
【正文快照】: 2014年,我國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)在國(guó)家的重視與扶持企業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈、大娛樂(lè)業(yè)戰(zhàn)略的付諸實(shí)施,以版權(quán)為核下,在技術(shù)進(jìn)步與產(chǎn)業(yè)升級(jí)的推動(dòng)下蓬勃發(fā)展。據(jù)統(tǒng)心,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出融合發(fā)展之勢(shì)。同時(shí),由于動(dòng)計(jì),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值超過(guò)1000億元人民幣,游戲市場(chǎng)漫游戲產(chǎn)業(yè)仍處于高速成長(zhǎng)期,各個(gè)細(xì)
【相似文獻(xiàn)】
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1 林竹;;神州市出臺(tái)鼓勵(lì)扶持動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策[J];民營(yíng)科技;2006年05期
2 ;福建省出臺(tái)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)三年發(fā)展規(guī)劃[J];政策w,
本文編號(hào):991686
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