中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口現(xiàn)狀及對(duì)策研究
本文關(guān)鍵詞:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口現(xiàn)狀及對(duì)策研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
《山東師范大學(xué)》 2014年
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口現(xiàn)狀及對(duì)策研究
陳希其
【摘要】:目前,國(guó)家正大力扶持文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,中共十八大指出要大力發(fā)展文化強(qiáng)國(guó)建設(shè),網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要分支正極大的促進(jìn)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。在美國(guó)、韓國(guó),網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,其產(chǎn)值已超過(guò)電影產(chǎn)業(yè),成為文化產(chǎn)業(yè)的支柱。隨著國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)增速放緩,成為“紅!,越來(lái)越多有一定資金實(shí)力和研發(fā)實(shí)力的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商開(kāi)始將視線轉(zhuǎn)向海外市場(chǎng)這一“藍(lán)!,并取得了不錯(cuò)的成績(jī)。 第一章為緒論。主要介紹了選題背景與意義和國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀。介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)走出去發(fā)展?jié)摿薮,但走出去畢竟處于初?jí)階段,面臨著諸多挑戰(zhàn)。國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀指出了目前國(guó)內(nèi)國(guó)外學(xué)者對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的多角度的觀察與分析,國(guó)外學(xué)者的研究更多集中于心理學(xué)、行為學(xué)和產(chǎn)權(quán)相關(guān)法律領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)學(xué)者的研究大都將視角集中于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)的發(fā)展并未過(guò)多介紹關(guān)于出口的問(wèn)題。 第二章為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)概述。介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)涉及的相關(guān)概念、網(wǎng)絡(luò)游戲的分類、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)和世界網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)較發(fā)達(dá)地區(qū)的發(fā)展?fàn)顩r。 第三章為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口實(shí)證分析。主要分析了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口現(xiàn)狀和出口運(yùn)營(yíng)的五種模式。五種模式分別是授權(quán)代理模式、建立海外分公司模式、合資企業(yè)模式、全球化經(jīng)營(yíng)模式和平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式。在本章的結(jié)尾用完美世界網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司的案例分析來(lái)具體介紹這些模式是如何運(yùn)營(yíng)的。 第四章為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口問(wèn)題分析。主要分析了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口面臨的五個(gè)問(wèn)題,包括知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)不足、人才匱乏、海外市場(chǎng)不平衡、對(duì)海外用戶了解不足、精品化不足。知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)不足導(dǎo)致了市場(chǎng)上產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,從而使得出口產(chǎn)品沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),甚至有的國(guó)外代理商借此壓低代理價(jià)格,對(duì)出口企業(yè)發(fā)展及其不利。人才匱乏問(wèn)題導(dǎo)致了惡意挖角現(xiàn)象盛行,很多企業(yè)花重金培養(yǎng)的人才被挖角會(huì)產(chǎn)生惡性循環(huán),培養(yǎng)人才——被挖角——不再培養(yǎng)人才——人才匱乏——挖角,不培養(yǎng)人才。海外市場(chǎng)更多集中于文化相近的東南亞地區(qū),市場(chǎng)成熟度更高的歐美市場(chǎng)和日韓市場(chǎng)的市場(chǎng)份額較低,打破這一市場(chǎng)格局才能真正促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的更快發(fā)展。對(duì)海外用戶了解不足使國(guó)內(nèi)企業(yè)走出去時(shí)困難重重,不能有效的針對(duì)目標(biāo)用戶設(shè)計(jì)游戲產(chǎn)品。國(guó)內(nèi)企業(yè)還沒(méi)有生產(chǎn)出在國(guó)際上有影響力的游戲作品,,是因?yàn)榫坊蛔,精品化是?guó)內(nèi)企業(yè)必將面臨的一大挑戰(zhàn),任重而道遠(yuǎn),本文通過(guò)美國(guó)暴雪公司的精品化分析對(duì)如何實(shí)現(xiàn)精品化提出了幾個(gè)建議。 第五章是提高中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口份額對(duì)策研究。針對(duì)第四章的五大問(wèn)題提出了有針對(duì)性的建議。
【關(guān)鍵詞】:
【學(xué)位授予單位】:山東師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號(hào)】:F49;F752.62
【目錄】:
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3 郝文靜;惠太望;;中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展探析[J];浙江統(tǒng)計(jì);2006年05期
4 楊斌;;我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及對(duì)策分析[J];當(dāng)代經(jīng)理人;2006年15期
5 趙素華;王金祥;;關(guān)于我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策的思考[J];未來(lái)與發(fā)展;2006年08期
6 張萌;路春光;趙艷霞;;關(guān)于我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)若干問(wèn)題的思考[J];內(nèi)蒙古科技與經(jīng)濟(jì);2007年01期
7 顏錦江;張益明;;我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略分析[J];改革與戰(zhàn)略;2007年03期
8 陳靜雯;;透析網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的成功[J];科技信息(學(xué)術(shù)研究);2007年19期
9 ;小游戲 大產(chǎn)業(yè)——我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)保持高速增長(zhǎng)[J];中國(guó)城市金融;2007年09期
10 許強(qiáng);;我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)和發(fā)展趨勢(shì)[J];經(jīng)濟(jì)管理;2007年09期
中國(guó)重要會(huì)議論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前2條
1 黃蜺;;關(guān)于中國(guó)發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的思考[A];陜西省社會(huì)科學(xué)界第三屆(2009)學(xué)術(shù)年會(huì)——道路·創(chuàng)新·發(fā)展——“陜西文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展”論壇交流論文選編[C];2009年
2 張帥;黃明元;;游戲技術(shù)與游戲創(chuàng)意的新結(jié)合[A];自主創(chuàng)新與持續(xù)增長(zhǎng)第十一屆中國(guó)科協(xié)年會(huì)論文集(4)[C];2009年
中國(guó)重要報(bào)紙全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條
1 花善岱;[N];中華工商時(shí)報(bào);2003年
2 王錫松;[N];中華新聞報(bào);2004年
3 記者 海霞;[N];中國(guó)經(jīng)濟(jì)導(dǎo)報(bào);2007年
4 李敬;[N];計(jì)算機(jī)世界;2008年
5 金建華;[N];中國(guó)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)導(dǎo)報(bào);2004年
6 ;[N];中國(guó)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)導(dǎo)報(bào);2004年
7 本文整理 王海磬;[N];光明日?qǐng)?bào);2005年
8 孫壽山;[N];中國(guó)新聞出版報(bào);2012年
9 本報(bào)記者 李治國(guó);[N];經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào);2012年
10 徐世丕 ;[N];中國(guó)文化報(bào);2004年
中國(guó)博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前1條
1 奚聲慧;網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)之經(jīng)濟(jì)學(xué)分析[D];上海社會(huì)科學(xué)院;2007年
中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條
1 李璐;網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)監(jiān)管體制研究[D];吉林大學(xué);2010年
2 張濟(jì)華;我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)制問(wèn)題研究[D];云南大學(xué);2010年
3 宋瑋;中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究[D];首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué);2012年
4 尚慧;中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀研究[D];河南大學(xué);2009年
5 華威偉;新經(jīng)濟(jì)形勢(shì)和技術(shù)條件下移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展策略[D];華東師范大學(xué);2009年
6 侯陽(yáng)平;中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)本土化發(fā)展策略探析[D];中南大學(xué);2009年
7 茅蕾;中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)模式探析[D];山東大學(xué);2010年
8 桂春雷;中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式研究[D];河北科技大學(xué);2010年
9 葉恒;中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)組織理論分析[D];湖南師范大學(xué);2010年
10 謝勇;網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)向及服務(wù)管理研究[D];西南交通大學(xué);2004年
本文關(guān)鍵詞:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口現(xiàn)狀及對(duì)策研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):136796
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