基于Kinect虛擬購(gòu)物空間的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
本文關(guān)鍵詞:基于Kinect虛擬購(gòu)物空間的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 出處:《北京工業(yè)大學(xué)》2015年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文
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【摘要】:隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái)和發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物經(jīng)濟(jì)已經(jīng)成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)重要的組成部分,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物用戶數(shù)量不斷增加,交易量不斷上漲,2014年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物人數(shù)已經(jīng)達(dá)到3.32億人,網(wǎng)絡(luò)交易規(guī)模達(dá)2.8萬(wàn)億,同比增長(zhǎng)48.7%,未來(lái)幾年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)仍保持在年27%的復(fù)合增長(zhǎng)率。據(jù)2013年統(tǒng)計(jì)在淘寶開(kāi)店的公司有900萬(wàn)家,比較活躍的有300多萬(wàn)家,全年銷售額占社會(huì)整體消費(fèi)品零售總額比重超過(guò)10%。由此可見(jiàn),網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)擁有巨大的潛力。到目前為止,網(wǎng)購(gòu)方式多半是以文字查詢和觀看實(shí)物圖片為主進(jìn)行購(gòu)物的,既沒(méi)有對(duì)于所購(gòu)商品的直接體驗(yàn),更沒(méi)有逛商店時(shí)對(duì)于購(gòu)物環(huán)境、空間、氣味以及與人交流的體驗(yàn);另一方面,盡管傳統(tǒng)購(gòu)物方式存在著商品選擇范圍窄、商場(chǎng)占地空間大、尋找商品麻煩、浪費(fèi)時(shí)間等諸多問(wèn)題,但傳統(tǒng)購(gòu)物方式仍具有網(wǎng)購(gòu)所無(wú)法超越的優(yōu)勢(shì)。目前,如何將傳統(tǒng)購(gòu)物的優(yōu)勢(shì)與互聯(lián)網(wǎng)購(gòu)物的不足之處相結(jié)合,相互取長(zhǎng)補(bǔ)短,營(yíng)造一個(gè)具有傳統(tǒng)購(gòu)物空間感的虛擬網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物體驗(yàn),應(yīng)該是目前較大一部分人的網(wǎng)購(gòu)需求。本論文是基于上述背景,借助虛擬顯示技術(shù)的多感知性、沉浸感、交互性、構(gòu)想性,進(jìn)行了網(wǎng)絡(luò)虛擬購(gòu)物空間環(huán)境的設(shè)計(jì),同時(shí)借助Kinect體感交互設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬購(gòu)物空間交互式娛樂(lè)購(gòu)物的體驗(yàn),進(jìn)而彌補(bǔ)互聯(lián)網(wǎng)購(gòu)物的不足,滿足網(wǎng)絡(luò)虛擬購(gòu)物空間環(huán)境中“身臨其境”的體驗(yàn)感。
[Abstract]:With the advent and development of the Internet era, the network shopping economy has become an important part of the national economy, the number of online shopping users continue to increase trading volume rising, 2014 Chinese the number of online shopping has reached 332 million people, network transactions amounted to 2 trillion and 800 billion, an increase of 48.7% over the next few years, the market is still in the network China compound growth years rate of 27%. According to the statistics in 2013 in the shop Taobao company has 900 million, more than 300 active million, annual sales accounted for the overall social total retail sales of consumer goods accounted for more than 10%. and therefore, online shopping market has enormous potential. So far, online shopping mostly query and watch the pictures as the main shopping to text no, not only for the direct experience of the purchase of goods, no shops in the shopping environment, space, smell and experience to communicate with people ; on the other hand, although the traditional shopping way has a narrow range of goods to choose, the mall covers a large space, looking for goods in trouble, many problems of waste of time, but the traditional way of shopping online shopping still has insurmountable advantage. At present, how will the advantages and shortcomings of traditional shopping and Internet shopping together, learn from each other create a virtual shopping network with traditional shopping space sense experience, should be present in a large part of the online shopping needs. This paper is based on the above background, with the help of virtual display technology of multi sensation, immersion, interactivity and imagination, the design of network virtual shopping environment, at the same time with the sense of interactive devices Kinect virtual shopping space interactive entertainment shopping experience, and then make up the shortage of Internet shopping, meet the network virtual shopping space environment "personally on the scene" A sense of experience.
【學(xué)位授予單位】:北京工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:F713.36;TP391.9
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,本文編號(hào):1358425
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