大班幼兒體驗(yàn)式美術(shù)活動(dòng)的教學(xué)策略研究
發(fā)布時(shí)間:2021-09-03 10:06
幼兒園體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)活動(dòng)是幼兒美術(shù)教學(xué)與體驗(yàn)式學(xué)習(xí)精神高度融合的產(chǎn)物,是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)者中心體驗(yàn),促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力與技能雙向發(fā)展的重要途徑。但是,當(dāng)前大班幼兒體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中仍存在體驗(yàn)式目標(biāo)片面、體驗(yàn)式教學(xué)方式單一、體驗(yàn)式未貫穿活動(dòng)始終、體驗(yàn)材料匱乏的問題。對(duì)此,教師應(yīng)該明確體驗(yàn)式教學(xué)目標(biāo)、豐富體驗(yàn)式教學(xué)方式、貫穿活動(dòng)過程體驗(yàn)式、提供豐富的體驗(yàn)材料,切實(shí)提高當(dāng)前幼兒園大班體驗(yàn)式美術(shù)活動(dòng)的教學(xué)質(zhì)量。
【文章來源】:教育觀察. 2019,8(34)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)對(duì)幼兒發(fā)展的價(jià)值
(一)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)激活幼兒的創(chuàng)造力
(二)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)增強(qiáng)幼兒的美術(shù)技能
二、大班體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中存在的問題
(一)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)的目標(biāo)片面
(二)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)的方式單一
(三)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)貫穿活動(dòng)始終
(四)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)的材料匱乏
三、改進(jìn)大班體驗(yàn)式美術(shù)活動(dòng)的教學(xué)策略
(一)明確體驗(yàn)式目標(biāo)
(二)豐富體驗(yàn)式教學(xué)方式
1.增添角色扮演游戲
2.增加故事游戲
3.巧用感官游戲
(三)貫穿活動(dòng)過程
1.創(chuàng)設(shè)體驗(yàn)情境,保持過程體驗(yàn)化
2.做好體驗(yàn)式評(píng)價(jià),完善過程體驗(yàn)
(四)提供多樣的美術(shù)體驗(yàn)材料
1.提供不同功能的美工材料
2.提供低結(jié)構(gòu)的生活材料
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]材料有型 創(chuàng)意無限——巧用生活材料,優(yōu)化大班美術(shù)繪畫活動(dòng)[J]. 袁音奇. 科學(xué)大眾(科學(xué)教育). 2019(06)
[2]幼兒園創(chuàng)意美術(shù)中材料投放的有效性策略研究[J]. 董翌藍(lán). 科學(xué)大眾(科學(xué)教育). 2019(05)
[3]幼兒“游戲化”教學(xué)的實(shí)施策略研究[J]. 劉靜. 課程教育研究. 2019(19)
[4]淺談體驗(yàn)式美術(shù)活動(dòng)的開展[J]. 黃麗鋒. 黑河教育. 2018(01)
[5]走出幼兒美術(shù)作品評(píng)價(jià)的誤區(qū)與對(duì)策[J]. 王艷華. 開封教育學(xué)院學(xué)報(bào). 2010(03)
[6]以角色游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展[J]. 吳泳波. 教育導(dǎo)刊. 2002(02)
本文編號(hào):3380914
【文章來源】:教育觀察. 2019,8(34)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)對(duì)幼兒發(fā)展的價(jià)值
(一)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)激活幼兒的創(chuàng)造力
(二)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)增強(qiáng)幼兒的美術(shù)技能
二、大班體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中存在的問題
(一)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)的目標(biāo)片面
(二)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)的方式單一
(三)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)貫穿活動(dòng)始終
(四)體驗(yàn)式美術(shù)教學(xué)的材料匱乏
三、改進(jìn)大班體驗(yàn)式美術(shù)活動(dòng)的教學(xué)策略
(一)明確體驗(yàn)式目標(biāo)
(二)豐富體驗(yàn)式教學(xué)方式
1.增添角色扮演游戲
2.增加故事游戲
3.巧用感官游戲
(三)貫穿活動(dòng)過程
1.創(chuàng)設(shè)體驗(yàn)情境,保持過程體驗(yàn)化
2.做好體驗(yàn)式評(píng)價(jià),完善過程體驗(yàn)
(四)提供多樣的美術(shù)體驗(yàn)材料
1.提供不同功能的美工材料
2.提供低結(jié)構(gòu)的生活材料
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]材料有型 創(chuàng)意無限——巧用生活材料,優(yōu)化大班美術(shù)繪畫活動(dòng)[J]. 袁音奇. 科學(xué)大眾(科學(xué)教育). 2019(06)
[2]幼兒園創(chuàng)意美術(shù)中材料投放的有效性策略研究[J]. 董翌藍(lán). 科學(xué)大眾(科學(xué)教育). 2019(05)
[3]幼兒“游戲化”教學(xué)的實(shí)施策略研究[J]. 劉靜. 課程教育研究. 2019(19)
[4]淺談體驗(yàn)式美術(shù)活動(dòng)的開展[J]. 黃麗鋒. 黑河教育. 2018(01)
[5]走出幼兒美術(shù)作品評(píng)價(jià)的誤區(qū)與對(duì)策[J]. 王艷華. 開封教育學(xué)院學(xué)報(bào). 2010(03)
[6]以角色游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展[J]. 吳泳波. 教育導(dǎo)刊. 2002(02)
本文編號(hào):3380914
本文鏈接:http://sikaile.net/jichujiaoyulunwen/3380914.html
最近更新
教材專著