小學(xué)Scratch編程體驗式教學(xué)活動設(shè)計與實踐研究
【文章頁數(shù)】:66 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖2-1庫伯體驗學(xué)習(xí)理論的知識結(jié)構(gòu)維度
第二章研究綜述13浸到體驗的情境中,還要認真觀察與反思,積極聯(lián)想,對所體驗到的現(xiàn)象進行正確的抽象概括,繼而在新的情境中指導(dǎo)行為決策。圖2-1庫伯體驗學(xué)習(xí)理論的知識結(jié)構(gòu)維度2.3.3杜威“做中學(xué)”理論美國著名的實用主義教育家、哲學(xué)家約翰·杜威依據(jù)其創(chuàng)建學(xué)校等經(jīng)歷,在批判傳統(tǒng)教育的基....
圖3-1Scratch操作界面
河北大學(xué)碩士學(xué)位論文14第三章小學(xué)Scratch編程體驗式教學(xué)活動設(shè)計3.1小學(xué)Scratch編程教學(xué)分析3.1.1Scratch編程工具簡介Scratch軟件是美國麻省理工學(xué)院專門為兒童設(shè)計研發(fā)的一款操作簡單、趣味性強的編程工具,適用于八歲以上兒童,常用于中小學(xué)編程教學(xué)中。Sc....
圖3-2教學(xué)目標(biāo)的設(shè)置小學(xué)編程教學(xué)的內(nèi)容分析
∠頡8媒萄Щ疃?勘昃嚀灝?ㄒ韻輪?賭諶藎菏錄?⒈淞、顺序结构、?擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)以及程序調(diào)試。問題解決能力目標(biāo)要求學(xué)生在使用Scratch軟件進行編程時,需要把一個復(fù)雜的大問題,拆解成一個個可以解決的小單元,逐步解決整個問題。再通過進一步的觀察和思考找到它們之間存在共同部分,進....
圖3-3Scratch模塊的功能及分析
每一個指令塊都代表有不同的功能。其中,運動、外觀、聲音、畫筆四大模塊又可以被稱作是基礎(chǔ)模塊,可以對背景或角色進行一般的功能設(shè)置。事件模塊是觸發(fā)整個程序的開關(guān),沒有指令則程序不能運行。控制模塊包含循環(huán)結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)以及時間調(diào)控等程序設(shè)計概念,以此來控制腳本的程序結(jié)構(gòu)。偵測模塊、運....
本文編號:3902011
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