面向計(jì)算思維中計(jì)算概念的小學(xué)Scratch學(xué)習(xí)任務(wù)設(shè)計(jì)研究
發(fā)布時(shí)間:2021-11-27 22:53
隨著信息技術(shù)的加速發(fā)展和21世紀(jì)對(duì)人才的新需求,計(jì)算思維受到了教育界的高度重視,已成為高中信息技術(shù)學(xué)科四大核心素養(yǎng)之一。如何將計(jì)算思維的培養(yǎng)落實(shí)到具體的實(shí)踐中去,成為教育者重點(diǎn)研究的問(wèn)題。本研究通過(guò)對(duì)相關(guān)文獻(xiàn)進(jìn)行梳理,分析了計(jì)算思維和Scratch的國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀,在前人研究的基礎(chǔ)上,找到本研究的切入點(diǎn)。本研究以建構(gòu)主義理論、最近發(fā)展區(qū)理論、“做中學(xué)”理論和任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法為理論基礎(chǔ),并結(jié)合一般任務(wù)構(gòu)成要素構(gòu)建了Scratch學(xué)習(xí)任務(wù)設(shè)計(jì)的基本環(huán)節(jié)。以計(jì)算思維中的計(jì)算概念為教學(xué)目標(biāo),結(jié)合任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法和Scratch的特點(diǎn),進(jìn)行了面向計(jì)算思維中計(jì)算概念的小學(xué)Scratch學(xué)習(xí)任務(wù)設(shè)計(jì),并在某小學(xué)四年級(jí)進(jìn)行了教學(xué)實(shí)踐。利用問(wèn)卷調(diào)查和《課堂任務(wù)完成表》的分析檢驗(yàn)了本次Scratch學(xué)習(xí)任務(wù)設(shè)計(jì)及教學(xué)實(shí)踐效果。本次研究結(jié)果表明,面向計(jì)算思維中計(jì)算概念的Scratch學(xué)習(xí)任務(wù)設(shè)計(jì)及教學(xué)實(shí)踐使學(xué)生理解并掌握了計(jì)算概念,學(xué)生在完成任務(wù)過(guò)程中對(duì)計(jì)算概念的應(yīng)用越來(lái)越熟練,逐步提高了學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力和動(dòng)手操作能力,提高了學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課程和Scratch課程的興趣,有利于學(xué)生計(jì)算思維的發(fā)展。
【文章來(lái)源】:河北大學(xué)河北省
【文章頁(yè)數(shù)】:67 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
Scratch2.0界面
6圖 1-2 Scratch 官方網(wǎng)站界面tch 用多個(gè)可視化的指令替代了枯燥難懂的編程語(yǔ)句,用搭積木式的方法使和結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單有趣。在搭建 Scratch 程序時(shí),學(xué)生只要用鼠標(biāo)將模塊區(qū)的積拖拽到腳本區(qū),便能同步看到舞臺(tái)上的效果。并且有了互聯(lián)網(wǎng)的支持,學(xué)cratch 的官方網(wǎng)站上分享自己的作品,或者欣賞其他設(shè)計(jì)人員的作品,更計(jì)人員共同交流,完善作品。國(guó)外研究現(xiàn)狀對(duì) Scratch 軟件的研究起步較早而且深入,因此研究成果豐富。國(guó)外主于兩個(gè)方面的研究:一方面是用來(lái)輔助青少年學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)。從學(xué)生用 Scratch 軟件生動(dòng)有趣的特點(diǎn)表達(dá)學(xué)生自己的想法,從而幫助學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)對(duì)程序設(shè)計(jì)的興趣、邏輯思維能力和創(chuàng)造性思維能力。另一方面是為初學(xué)
Scratch 軟件作為一款針對(duì)少年兒童的可視化積木式編程工具,其本身各模塊的計(jì)算概念應(yīng)用具備一致性。以下是對(duì) Scratch 軟件各模塊功能的詳細(xì)解釋。Scratch 軟件有十大模塊,各模塊下又有多條指令,每一模塊和指令都有不同的事件模塊下的指令,可以完成不同方式的觸發(fā)程序,沒(méi)有事件模塊下的指令,能運(yùn)行;運(yùn)動(dòng)、外觀、聲音、畫(huà)筆四大模塊屬于基礎(chǔ)模塊,主要對(duì)角色或背景設(shè)置的功能;控制模塊中主要包含“重復(fù)執(zhí)行”、“如果那么”和“等待”三其中“重復(fù)執(zhí)行”和“如果那么”兩大指令控制腳本的程序結(jié)構(gòu),“等待”指時(shí)間調(diào)控指令;偵測(cè)模塊和運(yùn)算符模塊下的指令主要為參數(shù)指令,與其他模塊組合使用;數(shù)據(jù)模塊下支持新建變量和新建列表,便于控制角色實(shí)現(xiàn)更多的積木這一模塊支持新建積木,類(lèi)似于一般編程中的新建函數(shù),新建的積木代表的功能,由多條指令組合而成,在復(fù)雜的腳本設(shè)計(jì)中鼓勵(lì)新建特定功能的積木程序結(jié)構(gòu)更簡(jiǎn)單易懂,但對(duì)于初學(xué)者一般不使用該模塊。通過(guò)對(duì) Scratch 十大析,可將 Scratch 十大模塊按其對(duì)角色和背景的主要功能進(jìn)行歸類(lèi),如圖 3-1 所
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]Scratch程序設(shè)計(jì)教學(xué)中培養(yǎng)小學(xué)生計(jì)算思維的研究[J]. 梁永輝. 教育信息技術(shù). 2018(Z2)
[2]基于可視化編程的計(jì)算思維培養(yǎng)模式研究——兼論信息技術(shù)課堂中計(jì)算思維的培養(yǎng)[J]. 郁曉華,肖敏,王美玲,陳妍. 遠(yuǎn)程教育雜志. 2017(06)
[3]高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)修訂說(shuō)明 高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)修訂組[J]. 任友群,黃榮懷. 中國(guó)電化教育. 2016(12)
[4]學(xué)習(xí)編程,編程助學(xué)——2014年哈佛大學(xué)Scratch教程評(píng)析[J]. 王旭卿. 現(xiàn)代教育技術(shù). 2016(05)
[5]數(shù)字土著何以可能?——也談?dòng)?jì)算思維進(jìn)入中小學(xué)信息技術(shù)教育的必要性和可能性[J]. 任友群,隋豐蔚,李鋒. 中國(guó)電化教育. 2016(01)
[6]中小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科學(xué)生計(jì)算思維培養(yǎng)的策略與方法[J]. 謝忠新,曹楊璐. 中國(guó)電化教育. 2015(11)
[7]計(jì)算思維的培養(yǎng):高中信息技術(shù)課程的新選擇[J]. 肖廣德,高丹陽(yáng). 現(xiàn)代教育技術(shù). 2015(07)
[8]英國(guó):Scratch帶來(lái)更多創(chuàng)造空間[J]. 謝作如. 上海教育. 2014(08)
[9]基于計(jì)算思維培養(yǎng)的離散數(shù)學(xué)教學(xué)研究[J]. 單美靜. 中國(guó)電力教育. 2013(28)
[10]以計(jì)算思維為指導(dǎo) 提升大學(xué)文科計(jì)算機(jī)教學(xué)質(zhì)量[J]. 耿國(guó)華. 中國(guó)大學(xué)教學(xué). 2013(10)
碩士論文
[1]初中英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)課智慧課堂的任務(wù)設(shè)計(jì)方法研究[D]. 王洪波.東北師范大學(xué) 2018
[2]基于Scratch培養(yǎng)小學(xué)生計(jì)算思維的教育實(shí)踐研究[D]. 范帥帥.聊城大學(xué) 2018
[3]混合式教學(xué)中學(xué)習(xí)任務(wù)的設(shè)計(jì)與實(shí)踐研究[D]. 李雅欣.云南師范大學(xué) 2018
[4]基于Scratch提升中學(xué)生計(jì)算思維的教學(xué)實(shí)踐研究[D]. 王巧麗.內(nèi)蒙古師范大學(xué) 2018
[5]基于App Inventor的高中學(xué)生計(jì)算思維能力培養(yǎng)應(yīng)用研究[D]. 許超.云南師范大學(xué) 2017
[6]基于Scratch課程的小學(xué)生創(chuàng)造性思維培養(yǎng)研究[D]. 劉夢(mèng)婷.天津師范大學(xué) 2017
[7]基于Scratch平臺(tái)的小學(xué)《信息技術(shù)》課堂教學(xué)模式研究[D]. 高殷.河南師范大學(xué) 2016
[8]基于Scratch的中學(xué)生信息素養(yǎng)培養(yǎng)研究[D]. 王慶.陜西師范大學(xué) 2015
[9]基于計(jì)算思維的混合式學(xué)習(xí)模型研究[D]. 劉君亮.北京交通大學(xué) 2014
本文編號(hào):3523200
【文章來(lái)源】:河北大學(xué)河北省
【文章頁(yè)數(shù)】:67 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
Scratch2.0界面
6圖 1-2 Scratch 官方網(wǎng)站界面tch 用多個(gè)可視化的指令替代了枯燥難懂的編程語(yǔ)句,用搭積木式的方法使和結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單有趣。在搭建 Scratch 程序時(shí),學(xué)生只要用鼠標(biāo)將模塊區(qū)的積拖拽到腳本區(qū),便能同步看到舞臺(tái)上的效果。并且有了互聯(lián)網(wǎng)的支持,學(xué)cratch 的官方網(wǎng)站上分享自己的作品,或者欣賞其他設(shè)計(jì)人員的作品,更計(jì)人員共同交流,完善作品。國(guó)外研究現(xiàn)狀對(duì) Scratch 軟件的研究起步較早而且深入,因此研究成果豐富。國(guó)外主于兩個(gè)方面的研究:一方面是用來(lái)輔助青少年學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)。從學(xué)生用 Scratch 軟件生動(dòng)有趣的特點(diǎn)表達(dá)學(xué)生自己的想法,從而幫助學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)對(duì)程序設(shè)計(jì)的興趣、邏輯思維能力和創(chuàng)造性思維能力。另一方面是為初學(xué)
Scratch 軟件作為一款針對(duì)少年兒童的可視化積木式編程工具,其本身各模塊的計(jì)算概念應(yīng)用具備一致性。以下是對(duì) Scratch 軟件各模塊功能的詳細(xì)解釋。Scratch 軟件有十大模塊,各模塊下又有多條指令,每一模塊和指令都有不同的事件模塊下的指令,可以完成不同方式的觸發(fā)程序,沒(méi)有事件模塊下的指令,能運(yùn)行;運(yùn)動(dòng)、外觀、聲音、畫(huà)筆四大模塊屬于基礎(chǔ)模塊,主要對(duì)角色或背景設(shè)置的功能;控制模塊中主要包含“重復(fù)執(zhí)行”、“如果那么”和“等待”三其中“重復(fù)執(zhí)行”和“如果那么”兩大指令控制腳本的程序結(jié)構(gòu),“等待”指時(shí)間調(diào)控指令;偵測(cè)模塊和運(yùn)算符模塊下的指令主要為參數(shù)指令,與其他模塊組合使用;數(shù)據(jù)模塊下支持新建變量和新建列表,便于控制角色實(shí)現(xiàn)更多的積木這一模塊支持新建積木,類(lèi)似于一般編程中的新建函數(shù),新建的積木代表的功能,由多條指令組合而成,在復(fù)雜的腳本設(shè)計(jì)中鼓勵(lì)新建特定功能的積木程序結(jié)構(gòu)更簡(jiǎn)單易懂,但對(duì)于初學(xué)者一般不使用該模塊。通過(guò)對(duì) Scratch 十大析,可將 Scratch 十大模塊按其對(duì)角色和背景的主要功能進(jìn)行歸類(lèi),如圖 3-1 所
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]Scratch程序設(shè)計(jì)教學(xué)中培養(yǎng)小學(xué)生計(jì)算思維的研究[J]. 梁永輝. 教育信息技術(shù). 2018(Z2)
[2]基于可視化編程的計(jì)算思維培養(yǎng)模式研究——兼論信息技術(shù)課堂中計(jì)算思維的培養(yǎng)[J]. 郁曉華,肖敏,王美玲,陳妍. 遠(yuǎn)程教育雜志. 2017(06)
[3]高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)修訂說(shuō)明 高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)修訂組[J]. 任友群,黃榮懷. 中國(guó)電化教育. 2016(12)
[4]學(xué)習(xí)編程,編程助學(xué)——2014年哈佛大學(xué)Scratch教程評(píng)析[J]. 王旭卿. 現(xiàn)代教育技術(shù). 2016(05)
[5]數(shù)字土著何以可能?——也談?dòng)?jì)算思維進(jìn)入中小學(xué)信息技術(shù)教育的必要性和可能性[J]. 任友群,隋豐蔚,李鋒. 中國(guó)電化教育. 2016(01)
[6]中小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科學(xué)生計(jì)算思維培養(yǎng)的策略與方法[J]. 謝忠新,曹楊璐. 中國(guó)電化教育. 2015(11)
[7]計(jì)算思維的培養(yǎng):高中信息技術(shù)課程的新選擇[J]. 肖廣德,高丹陽(yáng). 現(xiàn)代教育技術(shù). 2015(07)
[8]英國(guó):Scratch帶來(lái)更多創(chuàng)造空間[J]. 謝作如. 上海教育. 2014(08)
[9]基于計(jì)算思維培養(yǎng)的離散數(shù)學(xué)教學(xué)研究[J]. 單美靜. 中國(guó)電力教育. 2013(28)
[10]以計(jì)算思維為指導(dǎo) 提升大學(xué)文科計(jì)算機(jī)教學(xué)質(zhì)量[J]. 耿國(guó)華. 中國(guó)大學(xué)教學(xué). 2013(10)
碩士論文
[1]初中英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)課智慧課堂的任務(wù)設(shè)計(jì)方法研究[D]. 王洪波.東北師范大學(xué) 2018
[2]基于Scratch培養(yǎng)小學(xué)生計(jì)算思維的教育實(shí)踐研究[D]. 范帥帥.聊城大學(xué) 2018
[3]混合式教學(xué)中學(xué)習(xí)任務(wù)的設(shè)計(jì)與實(shí)踐研究[D]. 李雅欣.云南師范大學(xué) 2018
[4]基于Scratch提升中學(xué)生計(jì)算思維的教學(xué)實(shí)踐研究[D]. 王巧麗.內(nèi)蒙古師范大學(xué) 2018
[5]基于App Inventor的高中學(xué)生計(jì)算思維能力培養(yǎng)應(yīng)用研究[D]. 許超.云南師范大學(xué) 2017
[6]基于Scratch課程的小學(xué)生創(chuàng)造性思維培養(yǎng)研究[D]. 劉夢(mèng)婷.天津師范大學(xué) 2017
[7]基于Scratch平臺(tái)的小學(xué)《信息技術(shù)》課堂教學(xué)模式研究[D]. 高殷.河南師范大學(xué) 2016
[8]基于Scratch的中學(xué)生信息素養(yǎng)培養(yǎng)研究[D]. 王慶.陜西師范大學(xué) 2015
[9]基于計(jì)算思維的混合式學(xué)習(xí)模型研究[D]. 劉君亮.北京交通大學(xué) 2014
本文編號(hào):3523200
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