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我國電子競技賽事的儀式傳播研究

發(fā)布時間:2025-03-01 11:08
  近年來,我國電競賽事大放異彩,許多頭部賽事甚至成為了現(xiàn)象級的文化活動,具備了強大的儀式感和傳播屬性。本文以儀式傳播理論為基礎(chǔ),結(jié)合傳播學和人類學的相關(guān)概念,對近年來電競賽事的儀式展演進行了整體解讀,試圖從傳播意義的層面來探究電競賽事儀式展演的傳播機制及其價值。首先,本文通過梳理儀式傳播的概念和理論成果,確定了儀式傳播的研究對象及其研究范圍,闡釋了從儀式傳播視角探討電競賽事的合理性并總結(jié)了電競賽事儀式傳播的特異性。然后,結(jié)合儀式傳播理論,運用參與式觀察法和文本研究法,探討了電競賽事儀式展演的符號構(gòu)建、意義生成及其正向價值,以期優(yōu)化電競賽事的儀式傳播效果,并為其他賽事的發(fā)展路徑提供一定的參考借鑒。研究發(fā)現(xiàn),首先,電競賽事是一場關(guān)涉線上和線下的大型儀式展演活動,用儀式傳播理論關(guān)照電競賽事是一種可行的新研究思路。另外,相較于傳統(tǒng)賽事儀式,電競賽事儀式展演更具表演性、互動性和象征的復雜性。其次,電競賽事儀式展演是符號的聚合體,在儀式傳播過程中,電競賽事對場景、形式、內(nèi)容、媒介渠道等方面的符號搭建,構(gòu)成了賽事儀式的語境基礎(chǔ)。再次,由符號構(gòu)建出的賽事儀式宏大意義的背后,附著并聯(lián)結(jié)著深層次的社會關(guān)系,賽...

【文章頁數(shù)】:69 頁

【學位級別】:碩士

【部分圖文】:

圖3.1AR技術(shù)演繹的遠古巨龍上圖所示的全息投影打造的遠古巨龍,是典型的動態(tài)視覺符號

圖3.1AR技術(shù)演繹的遠古巨龍上圖所示的全息投影打造的遠古巨龍,是典型的動態(tài)視覺符號

第3章電競賽事儀式符號的構(gòu)建25性符號之一(如圖3.1)。圖3.1AR技術(shù)演繹的遠古巨龍上圖所示的全息投影打造的遠古巨龍,是典型的動態(tài)視覺符號。它利用多重視覺因素的疊加,將虛擬的游戲角色帶入到賽事儀式的場景中,突破了空間維度的局限,極富有戲劇張力。在電競賽事儀式中,這種科技與藝術(shù)....


圖3.2紅藍燈光在賽場上的應(yīng)用賽事儀式是一個征服和加冕的過程

圖3.2紅藍燈光在賽場上的應(yīng)用賽事儀式是一個征服和加冕的過程

第3章電競賽事儀式符號的構(gòu)建26圖3.2紅藍燈光在賽場上的應(yīng)用賽事儀式是一個征服和加冕的過程。電競賽事的觀眾大多都是不同賽區(qū)隊伍的支持者,分屬于不同的小群體。如上圖所示,在同一場賽事中,紅藍燈光的對比運用隱喻著賽事的對抗性,能夠迅速激發(fā)起不同隊伍支持者的競爭情緒,加速觀眾在賽事儀....


圖3.3《英雄聯(lián)盟》七周年狂歡盛典地形道具

圖3.3《英雄聯(lián)盟》七周年狂歡盛典地形道具

第3章電競賽事儀式符號的構(gòu)建27起到強調(diào)和補充的作用。3.1.3實物道具增強賽事場景的儀式感表演道具是具備一定的儀式效力的實物符號。在電競賽事儀式展演中,實物符號及其意義是在賽事群體中長期約定俗成形成的,能夠調(diào)起和強化儀式參與者的情感反饋,在增強舞臺感染力和賽事儀式感上具有重要的....


圖3.4電競賽事直播時的彈幕在電競賽事儀式的播出中,“彈幕”是最為常見的互動形式,觀眾雖然不在賽事儀

圖3.4電競賽事直播時的彈幕在電競賽事儀式的播出中,“彈幕”是最為常見的互動形式,觀眾雖然不在賽事儀

第3章電競賽事儀式符號的構(gòu)建33視頻平臺以及微博、貼吧等社區(qū)平臺。電競賽事的觀眾群體與網(wǎng)絡(luò)媒介的使用人群相趨同,具有高度重合性,與此同時,網(wǎng)絡(luò)媒介的交互特性可以滿足年輕群體多樣化的觀賽需求,因此,網(wǎng)絡(luò)媒介是電競賽事儀式展演的最契合也是最重要的載體。如今賽事在現(xiàn)實中的傳播活動逐漸演....



本文編號:4034491

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