直播平臺對電子競技發(fā)展影響研究
發(fā)布時間:2022-02-21 14:03
為了找到直播平臺對電子競技發(fā)展的影響原因,為直播平臺發(fā)展提供改革方向,為電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供良性建議,推動電子競技健康有序發(fā)展。本文隨機選取350位問卷調(diào)查對象,以文獻資料法、問卷調(diào)查法、數(shù)理統(tǒng)計法、比較分析法、邏輯分析法為主要的調(diào)查方法。同時,就斗魚TV、熊貓TV、全民TV、龍珠TV、虎牙直播等行業(yè)內(nèi)主要的幾大直播平臺為觀察研究對象,綜合歸納兩種調(diào)查結(jié)果試圖分析找出直播平臺對電子競技發(fā)展的影響,進而利用傳播學理論對其成因進行分析,從而為直播平臺對電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展提出建議。通過調(diào)查發(fā)現(xiàn):在問卷調(diào)查方面:由調(diào)查問卷的個人基本情況調(diào)查得知,直播平臺的電子競技直播內(nèi)容受眾有著鮮明的群體特征;關(guān)于直播平臺對電子競技的影響判斷意見基本統(tǒng)一。在觀察調(diào)查方面:通過對五大直播平臺為期一個月隨機時段,隨機時長的觀察后發(fā)現(xiàn),直播平臺除卻對電子競技有積極影響外,還涉及許多消極影響,且影響的具體表現(xiàn)內(nèi)容與問卷調(diào)查結(jié)果基本一致。通過運用傳播學理論對調(diào)查結(jié)果進行分析,直播平臺對電子競技發(fā)展的積極影響是由于直播平臺作為網(wǎng)絡(luò)媒體的特征決定的;而直播平臺對電子競技發(fā)展的消極影響則是在信息傳播過程中產(chǎn)生,主要體現(xiàn)在傳播效...
【文章來源】:西安體育學院陜西省
【文章頁數(shù)】:50 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
1 前言
1.1 研究背景
1.1.1 電子競技熱潮
1.1.2 直播平臺大熱
1.2 研究目的
1.3 研究意義
2 文獻綜述
2.1 相關(guān)概念的界定
2.1.1 直播平臺
2.1.2 直播平臺的發(fā)展歷程
2.1.3 電子競技
2.1.4 電子競技的發(fā)展歷程
2.2 國外研究現(xiàn)狀
2.2.1 關(guān)于電子游戲范式的研究
2.2.2 關(guān)于電子游戲概念與本質(zhì)的研究
2.2.3 關(guān)于電子游戲產(chǎn)業(yè)的研究
2.3 國內(nèi)研究現(xiàn)狀
2.3.1 關(guān)于電子競技屬性、特征相關(guān)的研究
2.3.2 關(guān)于電子競技價值、影響相關(guān)的研究
2.3.3 關(guān)于大學生參與電子競技、學校電子競技發(fā)展的研究
2.3.4 關(guān)于電子競技市場化、產(chǎn)業(yè)化、職業(yè)化的研究
2.3.5 關(guān)于電子競技產(chǎn)業(yè)其他方面研究
2.3.6 關(guān)于游戲直播平臺的研究
3 研究對象與方法
3.1 研究對象
3.2 研究方法
3.2.1 文獻資料法
3.2.2 問卷調(diào)查法
3.2.3 數(shù)理統(tǒng)計法
3.2.4 比較分析法
3.2.5 邏輯分析法
4 結(jié)果與分析
4.1 問卷調(diào)查情況
4.1.1 問卷調(diào)查對象個人基本信息情況
4.1.2 直播平臺參與度調(diào)查情況
4.1.3 直播平臺對電子競技影響判斷調(diào)查情況
4.2 實際觀察情況
4.2.1 直播平臺對電子競技積極影響體現(xiàn)
4.2.2 直播平臺對電子競技消極影響體現(xiàn)
5 直播平臺對電子競技影響傳播學分析
5.1 直播平臺對電子競技積極影響傳播學分析
5.1.1 直播平臺具有即時性與互動性
5.1.2 直播平臺具有海量性與全球性
5.1.3 直播平臺的導向性
5.2 直播平臺對電子競技消極影響傳播學分析
5.2.1 直播平臺“性泛濫”與把關(guān)人理論
5.2.2 直播平臺拜金主義與意見領(lǐng)袖作用
5.2.3 直播平臺網(wǎng)絡(luò)暴力與沉默的螺旋理論
6 電子競技直播平臺存在問題與發(fā)展對策
6.1 電子競技直播平臺存在問題
6.1.1 主播素質(zhì)較低
6.1.2 直播內(nèi)容亂象橫生
6.1.3 舉報機制陳舊
6.1.4 缺乏未成年人保護措施
6.1.5 缺乏正確價值觀導向內(nèi)容投放
6.2 電子競技直播平臺發(fā)展對策
6.2.1 提高主播素質(zhì),規(guī)范直播行為
6.2.2 加大對直播內(nèi)容的審查與監(jiān)管
6.2.3 完善舉報處罰機制
6.2.4 直播平臺觀看實名制
6.2.5 對直播內(nèi)容分級
6.2.6 加大符合社會主義價值觀內(nèi)容投放
7 結(jié)論與建議
7.1 結(jié)論
7.1.1 行業(yè)準入門檻低,主播質(zhì)量參差不齊
7.1.2 內(nèi)容審查薄弱,正向內(nèi)容投放比例失衡
7.1.3 行業(yè)規(guī)范缺失,對未成年人保護不足
7.1.4 政府監(jiān)管不到位,政策法規(guī)落實難
7.2 建議
7.2.1 制定準入細則,提高行業(yè)門檻
7.2.2 加強內(nèi)容審查,加大正向內(nèi)容投放
7.2.3 制定保護未成年人具體方法
7.2.4 加強政府監(jiān)管力度,精準法規(guī)政策落點
致謝
參考文獻
附件
【參考文獻】:
期刊論文
[1]直播,電競夢工廠[J]. 謝金萍. IT經(jīng)理世界. 2017(Z1)
[2]國內(nèi)游戲直播平臺的內(nèi)容特征探析——以斗魚TV為例[J]. 王星雨. 新媒體研究. 2016(21)
[3]社會臨場感視角下網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺探究[J]. 苑寧. 青年記者. 2016(24)
[4]受眾視角下的電子競技網(wǎng)絡(luò)直播[J]. 周陽. 藝術(shù)科技. 2016(08)
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺的傳播學芻議[J]. 孟軼. 戲劇之家. 2015(18)
[6]網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺現(xiàn)狀概述[J]. 劉青. 商. 2015(29)
[7]從電視媒體的寵兒到網(wǎng)絡(luò)媒體的明星——中國電競直播平臺營銷策略淺議[J]. 王麗娜. 時代金融. 2015(14)
[8]“電競”平臺要走視頻網(wǎng)站老路?[J]. 楊海燕. 計算機與網(wǎng)絡(luò). 2015(07)
[9]我國電子競技產(chǎn)業(yè)SCP分析研究[J]. 戴世偉,胡好. 黃山學院學報. 2013(05)
[10]電子競技的體育性分析[J]. 董新風. 體育文化導刊. 2013(09)
碩士論文
[1]我國電子競技直播平臺的發(fā)展模式探析[D]. 丁文佳.浙江傳媒學院 2016
[2]網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺的互動儀式研究[D]. 雷寧.西南交通大學 2016
[3]電子競技直播的平臺化研究[D]. 張志鵬.暨南大學 2015
[4]從戰(zhàn)旗TV看游戲直播類網(wǎng)站的運營之道[D]. 雷作聲.山西大學 2015
本文編號:3637405
【文章來源】:西安體育學院陜西省
【文章頁數(shù)】:50 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
1 前言
1.1 研究背景
1.1.1 電子競技熱潮
1.1.2 直播平臺大熱
1.2 研究目的
1.3 研究意義
2 文獻綜述
2.1 相關(guān)概念的界定
2.1.1 直播平臺
2.1.2 直播平臺的發(fā)展歷程
2.1.3 電子競技
2.1.4 電子競技的發(fā)展歷程
2.2 國外研究現(xiàn)狀
2.2.1 關(guān)于電子游戲范式的研究
2.2.2 關(guān)于電子游戲概念與本質(zhì)的研究
2.2.3 關(guān)于電子游戲產(chǎn)業(yè)的研究
2.3 國內(nèi)研究現(xiàn)狀
2.3.1 關(guān)于電子競技屬性、特征相關(guān)的研究
2.3.2 關(guān)于電子競技價值、影響相關(guān)的研究
2.3.3 關(guān)于大學生參與電子競技、學校電子競技發(fā)展的研究
2.3.4 關(guān)于電子競技市場化、產(chǎn)業(yè)化、職業(yè)化的研究
2.3.5 關(guān)于電子競技產(chǎn)業(yè)其他方面研究
2.3.6 關(guān)于游戲直播平臺的研究
3 研究對象與方法
3.1 研究對象
3.2 研究方法
3.2.1 文獻資料法
3.2.2 問卷調(diào)查法
3.2.3 數(shù)理統(tǒng)計法
3.2.4 比較分析法
3.2.5 邏輯分析法
4 結(jié)果與分析
4.1 問卷調(diào)查情況
4.1.1 問卷調(diào)查對象個人基本信息情況
4.1.2 直播平臺參與度調(diào)查情況
4.1.3 直播平臺對電子競技影響判斷調(diào)查情況
4.2 實際觀察情況
4.2.1 直播平臺對電子競技積極影響體現(xiàn)
4.2.2 直播平臺對電子競技消極影響體現(xiàn)
5 直播平臺對電子競技影響傳播學分析
5.1 直播平臺對電子競技積極影響傳播學分析
5.1.1 直播平臺具有即時性與互動性
5.1.2 直播平臺具有海量性與全球性
5.1.3 直播平臺的導向性
5.2 直播平臺對電子競技消極影響傳播學分析
5.2.1 直播平臺“性泛濫”與把關(guān)人理論
5.2.2 直播平臺拜金主義與意見領(lǐng)袖作用
5.2.3 直播平臺網(wǎng)絡(luò)暴力與沉默的螺旋理論
6 電子競技直播平臺存在問題與發(fā)展對策
6.1 電子競技直播平臺存在問題
6.1.1 主播素質(zhì)較低
6.1.2 直播內(nèi)容亂象橫生
6.1.3 舉報機制陳舊
6.1.4 缺乏未成年人保護措施
6.1.5 缺乏正確價值觀導向內(nèi)容投放
6.2 電子競技直播平臺發(fā)展對策
6.2.1 提高主播素質(zhì),規(guī)范直播行為
6.2.2 加大對直播內(nèi)容的審查與監(jiān)管
6.2.3 完善舉報處罰機制
6.2.4 直播平臺觀看實名制
6.2.5 對直播內(nèi)容分級
6.2.6 加大符合社會主義價值觀內(nèi)容投放
7 結(jié)論與建議
7.1 結(jié)論
7.1.1 行業(yè)準入門檻低,主播質(zhì)量參差不齊
7.1.2 內(nèi)容審查薄弱,正向內(nèi)容投放比例失衡
7.1.3 行業(yè)規(guī)范缺失,對未成年人保護不足
7.1.4 政府監(jiān)管不到位,政策法規(guī)落實難
7.2 建議
7.2.1 制定準入細則,提高行業(yè)門檻
7.2.2 加強內(nèi)容審查,加大正向內(nèi)容投放
7.2.3 制定保護未成年人具體方法
7.2.4 加強政府監(jiān)管力度,精準法規(guī)政策落點
致謝
參考文獻
附件
【參考文獻】:
期刊論文
[1]直播,電競夢工廠[J]. 謝金萍. IT經(jīng)理世界. 2017(Z1)
[2]國內(nèi)游戲直播平臺的內(nèi)容特征探析——以斗魚TV為例[J]. 王星雨. 新媒體研究. 2016(21)
[3]社會臨場感視角下網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺探究[J]. 苑寧. 青年記者. 2016(24)
[4]受眾視角下的電子競技網(wǎng)絡(luò)直播[J]. 周陽. 藝術(shù)科技. 2016(08)
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺的傳播學芻議[J]. 孟軼. 戲劇之家. 2015(18)
[6]網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺現(xiàn)狀概述[J]. 劉青. 商. 2015(29)
[7]從電視媒體的寵兒到網(wǎng)絡(luò)媒體的明星——中國電競直播平臺營銷策略淺議[J]. 王麗娜. 時代金融. 2015(14)
[8]“電競”平臺要走視頻網(wǎng)站老路?[J]. 楊海燕. 計算機與網(wǎng)絡(luò). 2015(07)
[9]我國電子競技產(chǎn)業(yè)SCP分析研究[J]. 戴世偉,胡好. 黃山學院學報. 2013(05)
[10]電子競技的體育性分析[J]. 董新風. 體育文化導刊. 2013(09)
碩士論文
[1]我國電子競技直播平臺的發(fā)展模式探析[D]. 丁文佳.浙江傳媒學院 2016
[2]網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺的互動儀式研究[D]. 雷寧.西南交通大學 2016
[3]電子競技直播的平臺化研究[D]. 張志鵬.暨南大學 2015
[4]從戰(zhàn)旗TV看游戲直播類網(wǎng)站的運營之道[D]. 雷作聲.山西大學 2015
本文編號:3637405
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