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基于體育迷觀賽體驗的VR和AR技術(shù)在冬季體育賽事中的應用研究

發(fā)布時間:2021-07-09 20:45
  相對于群眾基礎好的夏季項目,冬季體育項目受到氣候、參與成本、比賽場地和項目本身的特點的限制,一直以來體育迷的觀賽體驗欠佳。而良好的觀賽體驗決定著參與人群和體育迷的人數(shù),關(guān)系到冬季體育項目和賽事本身的發(fā)展。文章基于體育迷觀賽體驗探討了利用VR和AR技術(shù)為體育迷提供游戲化觀賽體驗、改進電視直播和增強觀賽社交等方式解決冬季體育賽事觀賽難的問題,并給出了將其應用于賽事舉辦全程,全面提升體育迷的觀賽體驗的方式,從而助推我國冬季體育項目以及相關(guān)賽事的發(fā)展。 

【文章來源】:新媒體研究. 2020,6(07)

【文章頁數(shù)】:6 頁

【文章目錄】:
1 提升冬季體育賽事體育迷的觀賽體驗的必要性
2 從提升體育迷觀賽角度分析VR和AR技術(shù)在冬季體育賽事中應用的必要性
3 VR和AR技術(shù)如何在冬季體育賽事中應用,以提升體育迷觀賽體驗
    3.1 游戲化體驗,培養(yǎng)大眾對冬季體育運動的興趣
    3.2 提供全新的觀賽方式
        3.2.1 提供可主動選擇的最佳觀賽視角
        3.2.2 邀體育迷“入場比賽”
        3.2.3 將場館搬到體育迷身邊
        3.2.4 AR技術(shù)加持電視直播
    3.3 支持VR觀賽社交
    3.4 增加賽事表演和看臺互動的趣味
    3.5 展示賽事相關(guān)信息,售賣周邊產(chǎn)品
4 結(jié)論



本文編號:3274467

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