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Unity3D引擎在軟件類學(xué)科競(jìng)賽中的應(yīng)用

發(fā)布時(shí)間:2017-10-14 22:31

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  更多相關(guān)文章: UnityD 學(xué)科競(jìng)賽 團(tuán)隊(duì) 軟件作品


【摘要】:針對(duì)普通高等院校軟件類學(xué)科競(jìng)賽學(xué)生作品完成率較低、質(zhì)量較差的問(wèn)題,特別針對(duì)低年級(jí)參賽團(tuán)隊(duì)更容易放棄比賽的實(shí)際狀況,分析大學(xué)生團(tuán)隊(duì)放棄學(xué)科競(jìng)賽的各種因素,闡述Unity3D在軟件作品設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)中的應(yīng)用,提出使用Unity3D引擎簡(jiǎn)化軟件作品開(kāi)發(fā),以幫助參賽團(tuán)隊(duì)順利提交比賽作品,提高作品完成率,增加低年級(jí)團(tuán)隊(duì)獲得好名次的機(jī)會(huì)。
【作者單位】: 山東女子學(xué)院信息技術(shù)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】UnityD 學(xué)科競(jìng)賽 團(tuán)隊(duì) 軟件作品
【基金】:山東省高等學(xué)校人文社會(huì)科學(xué)研究項(xiàng)目(J14WJ02)
【分類號(hào)】:G642;TP311.5-4
【正文快照】: 0引言學(xué)科競(jìng)賽是整合課內(nèi)外實(shí)踐教育教學(xué)的重要環(huán)節(jié),一般以地方生產(chǎn)生活中的實(shí)際問(wèn)題為項(xiàng)目對(duì)象,強(qiáng)化學(xué)生根據(jù)實(shí)際情況分析、解決問(wèn)題的能力[1-4]。隨著社會(huì)對(duì)實(shí)踐型人才的需求不斷增加,高校對(duì)大學(xué)生的實(shí)踐教育越來(lái)越重視。近年來(lái),各類學(xué)科競(jìng)賽不斷涌現(xiàn)在高校校園,得到廣大師

【參考文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前2條

1 汪永奇;錢(qián)杭園;汪永吉;;基于學(xué)科競(jìng)賽的廣告學(xué)專業(yè)創(chuàng)業(yè)教育研究[J];創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)教育;2012年05期

2 柏連陽(yáng);蔣建初;盛正發(fā);;基于學(xué)科競(jìng)賽的新建本科院校技術(shù)創(chuàng)新人才培養(yǎng)探析[J];中國(guó)高教研究;2010年08期

【共引文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

1 張士華;;新形勢(shì)下地方應(yīng)用型本科院校教學(xué)改革探析[J];才智;2011年04期

2 蔣冬初;何飛;熊潔;賀建權(quán);;質(zhì)量工程下地方高校電子信息類專業(yè)學(xué)生創(chuàng)新能力生長(zhǎng)點(diǎn)的研究[J];中國(guó)科教創(chuàng)新導(dǎo)刊;2011年31期

3 何飛;蔣冬初;田旺蘭;張光富;;地方本科院校電子信息專業(yè)學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的研究與實(shí)踐[J];中國(guó)科教創(chuàng)新導(dǎo)刊;2012年29期

4 吳佳鑫;張玉峰;姚春榮;梅培;;融合學(xué)科競(jìng)賽的《電子商務(wù)課程設(shè)計(jì)》建設(shè)研究[J];當(dāng)代教育理論與實(shí)踐;2013年07期

5 趙乾;;以學(xué)科競(jìng)賽促進(jìn)卓越工程師能力培養(yǎng)的實(shí)踐與研究[J];中國(guó)科教創(chuàng)新導(dǎo)刊;2013年26期

6 黃敏;王健;何紅霞;;學(xué)科競(jìng)賽在會(huì)計(jì)實(shí)踐教學(xué)中的應(yīng)用研究[J];財(cái)會(huì)通訊;2013年30期

7 趙曉宇;;對(duì)現(xiàn)階段高校學(xué)科技能競(jìng)賽工作的反思[J];大學(xué)教育;2013年20期

8 劉亮;孫利平;張海濤;龍英;;構(gòu)建學(xué)科競(jìng)賽體系 著力培養(yǎng)創(chuàng)新型人才[J];長(zhǎng)沙大學(xué)學(xué)報(bào);2014年02期

9 熊磊;;基于學(xué)科競(jìng)賽的卓越會(huì)計(jì)人才培養(yǎng)路徑探索[J];重慶科技學(xué)院學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版);2014年11期

10 張濤;陳瞻;鄂玉萍;吳韜;;依托學(xué)科競(jìng)賽,培養(yǎng)包裝工程專業(yè)大學(xué)生創(chuàng)新能力[J];包裝世界;2014年06期

中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前4條

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2 雷金華;大學(xué)生學(xué)科競(jìng)賽管理體系研究[D];浙江大學(xué);2013年

3 李海斌;高職院校教師基本功競(jìng)賽系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D];河北工業(yè)大學(xué);2013年

4 王琦;研究性教學(xué)視角下的大學(xué)生學(xué)科競(jìng)賽問(wèn)題研究[D];西北大學(xué);2014年

【二級(jí)參考文獻(xiàn)】

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1 王永友;創(chuàng)業(yè)教育實(shí)踐體系的基本框架構(gòu)建[J];黑龍江高教研究;2004年11期

2 邱東升;;創(chuàng)新——?jiǎng)?chuàng)業(yè)教育的靈魂[J];價(jià)格月刊;2006年12期

3 ;“創(chuàng)業(yè)教育的理論與實(shí)驗(yàn)”課題研究報(bào)告[J];教育研究;1996年05期

4 雷家殨;;國(guó)內(nèi)外創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育發(fā)展分析[J];中國(guó)青年科技;2007年02期

5 李華晶;王丹青;姚琴;王日文潔;;創(chuàng)業(yè)教育的研究導(dǎo)向與實(shí)踐類型探析——基于四所高校的案例研究[J];教育探索;2009年10期

6 “面向21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代創(chuàng)新型人才培養(yǎng)模式的研究”課題組,郭睿,杜偵,曾昭轟,謝美蓉,顏長(zhǎng)青,王云蘭,張意忠;關(guān)于創(chuàng)新型人才培養(yǎng)模式的探索[J];江西教育科研;2000年09期

7 劉來(lái)泉;;把創(chuàng)業(yè)教育切實(shí)納入我國(guó)職業(yè)教育中[J];中國(guó)職業(yè)技術(shù)教育;2007年16期

【相似文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前6條

1 馬瑞;;基于Unity3D的多平臺(tái)三維虛擬數(shù)字校園的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J];蚌埠學(xué)院學(xué)報(bào);2014年02期

2 盧金浩;張帥;伍傳敏;;基于Unity3D三維游戲場(chǎng)景與AI系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J];三明學(xué)院學(xué)報(bào);2013年06期

3 門(mén)路;吳天剛;;基于Unity3D移動(dòng)教學(xué)探究——車輪進(jìn)動(dòng)演示儀[J];物理與工程;2014年S1期

4 舒中義;;基于Unity3d技術(shù)的三維數(shù)字校園系統(tǒng)研究[J];科協(xié)論壇(下半月);2012年12期

5 伍傳敏;張帥;邱錦明;;基于Unity3D的FPS游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)[J];三明學(xué)院學(xué)報(bào);2012年02期

6 ;[J];;年期

中國(guó)重要會(huì)議論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前1條

1 劉孟全;;Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)重放功能的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[A];廣西計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)2012年學(xué)術(shù)年會(huì)論文集[C];2012年

中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

1 孫宇;支持Unity3D的多Kinect人機(jī)交互技術(shù)與軟件[D];浙江大學(xué);2015年

2 任建邦;基于Unity3D的手機(jī)游戲客戶端的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D];北京交通大學(xué);2013年

3 趙艷坤;基于Unity3D的欒川三維城市地理信息系統(tǒng)研究[D];鄭州大學(xué);2014年

4 李益;基于Unity3d的磨礦車間虛擬仿真系統(tǒng)[D];大連理工大學(xué);2014年

5 張明明;基于Unity3D虛擬校園漫游的研究與實(shí)現(xiàn)[D];云南大學(xué);2014年

6 王超明;基于Unity3D引擎的賽車手機(jī)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D];北京交通大學(xué);2015年

7 李寶;基于Unity3D的虛擬油庫(kù)建設(shè)的研究[D];安徽理工大學(xué);2014年

8 曾林森;基于Unity3D的跨平臺(tái)虛擬駕駛視景仿真研究[D];中南大學(xué);2013年

9 曾勇;基于Unity3d的挖掘機(jī)模擬訓(xùn)練系統(tǒng)研究[D];長(zhǎng)安大學(xué);2013年

10 梅久華;類Unity3D引擎組件模式的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)端架構(gòu)[D];復(fù)旦大學(xué);2012年

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本文編號(hào):1033544

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