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基于Unity3D的綜采工藝虛擬仿真實驗教學探索

發(fā)布時間:2024-04-13 06:10
  為強化學生在綜采工藝實驗中的實操學習,基于Unity3D虛擬仿真平臺,結(jié)合3DMAX三維動畫技術(shù),從系統(tǒng)設(shè)計方案和關(guān)鍵技術(shù)角度,論述了綜采工藝虛擬仿真實驗系統(tǒng)設(shè)計、實操強化、實驗考核的方法;選取實驗組和對照組學生,對虛擬仿真實驗教學過程和實驗教學效果開展跟進研究,并與傳統(tǒng)實驗教學方法比較,進行教學效果評價。結(jié)果表明:綜采工藝虛擬仿真實驗系統(tǒng)在場景展示、原理、綜采工藝實操和實驗考核方面有很大優(yōu)勢,調(diào)動了學生參與實驗的積極性和主動性,有利于培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。

【文章頁數(shù)】:4 頁

【文章目錄】:
1 軟件平臺選取
2 系統(tǒng)設(shè)計
    2.1 腳本設(shè)計
    2.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計
    2.3 系統(tǒng)設(shè)計關(guān)鍵技術(shù)
        2.3.1 三維建模及場景搭建
        2.3.2 動畫制作及交互設(shè)計
        2.3.3 漫游實現(xiàn)
3 學習效果檢驗
4 結(jié)束語



本文編號:3952597

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