游戲營銷對消費者說服影響的研究綜述與展望
發(fā)布時間:2024-06-14 02:43
通過對國內(nèi)外相關(guān)文獻(xiàn)的梳理和回顧,首先根據(jù)玩家與游戲中產(chǎn)品/品牌的交互程度將游戲營銷劃分為優(yōu)惠券促銷游戲、植入式游戲廣告、定制化游戲廣告,以及工具游戲這四種類型;隨后著重探討了產(chǎn)品/品牌特征、游戲特征,以及消費者相關(guān)特征對消費者認(rèn)知、情感和行為的影響;最后展望了未來研究的方向。
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、游戲營銷類型
二、游戲營銷對消費者說服的影響
(一) 產(chǎn)品/品牌特征的影響
1. 植入強(qiáng)度。
2. 產(chǎn)品/品牌與游戲的一致程度。
(二) 游戲特征的影響
1. 游戲類型。
2. 游戲內(nèi)容。
3. 游戲方式。
4. 游戲結(jié)果。
(三) 消費者特征的影響
1. 游戲卷入度。
2. 游戲經(jīng)驗。
3. 品牌熟悉度。
4. 說服知識。
三、未來研究展望
本文編號:3994025
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、游戲營銷類型
二、游戲營銷對消費者說服的影響
(一) 產(chǎn)品/品牌特征的影響
1. 植入強(qiáng)度。
2. 產(chǎn)品/品牌與游戲的一致程度。
(二) 游戲特征的影響
1. 游戲類型。
2. 游戲內(nèi)容。
3. 游戲方式。
4. 游戲結(jié)果。
(三) 消費者特征的影響
1. 游戲卷入度。
2. 游戲經(jīng)驗。
3. 品牌熟悉度。
4. 說服知識。
三、未來研究展望
本文編號:3994025
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/yingxiaoguanlilunwen/3994025.html